дх9, дх11 игнорирует ухудшение текстур (или не там копаю).
энергосбережение вроде настроено на максимальную производительность.
В пое текстуры такие, что на производительность влияют только на совсем слабых видюхах, типа встроенной Intel HD.
У меня лично очень серьезно уменьшилось кол-во проседаний фпс с переходом на дх11, но все равно остались проседания из-за граунд-эффектов и в бричах фпс нестабильный. Еще в комнате с боссом на арахнид томб, но там явный баг, а ггг не фиксят ![]()
i5-2500k, GTX 570.

Вход
Регистрация



Наверх



