Я вот думаю, а может эта кажущаяся безидейность - она на самом деле из ТРЁХ составляющих.
Первая, как и говорилось - в некотором смысле отрицательный отбор в геймдевы, ну или как минимум некорректный отбор, некореллирующийся с качеством продукта.
Вторая, это то что люди пресытились технологиями. Им нужно больше пиксельных наркотиков, больше вау-эффекта от сюжета, больше, больше!...
Третья - достаточно большая часть аудитории игроков - это люди 30+, обладающие жизненным опытом, эрудицией, и когда им пытается подсунуть "продукт" игроделы 20+, их наивная, местами инфантильная, местами ах да чёрт с ним - просто тупая! задумка не заходит.
Насчёт второго не соглашусь т.к. есть огромная куча игр который достаточно душевны с графикой гавна на палке и без всяких вау эффектов, а идея, геймплей и/или сюжет их тащат за ноги.