Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#723
Отправлено 10 April 2018 - 15:34

Ну и что лично меня невероятно вымораживает в этой игре, так это нанесение дамага. Туловище ловит 4-5 попаданий из штурмовой винтовки, забегает за дерево и отхиливается на фуллХП за несколько секунд. В итоге оружие ощущается абсолютно игрушечным, любые усилия стрелять в цель, которая может успеть добежать в укрытие сводятся на абсолютный ноль, а самая эффективная тактика для победы - зашкериться в центре зоны и вообще ни в кого не стрелять до финальной стадии игры.

#726
Отправлено 11 April 2018 - 6:38

Хз, как только я включаю "чикен тактикс", я стабильно иду в топ 10 и раз в 3-4 игры беру чикен диннер, причем независимо от гира. Как только начинаешь играть агрессивно, шансы на победу значительно падают, т.к. если ты не смог положить очередного банихоппера до того, как он запрыгал за угол/дерево, то результат этой перестрелки сразу становится непредсказуемым, даже если ты заметил его первым и стрелял ему в спину.Всё совсем не так, учить играть постепенно поймёшь.
Ну и мое умение/неумение играть никак не влияет на конченый неткод, регистрацию попаданий и читеров. Ну и на игрушечное оружие, из которого надо сделать 5-6 выстрелов в тушу или выстрела 2-3 в голову, чтобы убить тело в мало-мальски адекватном гире.
Сообщение отредактировал Forsaken: 11 April 2018 - 6:39

#727
Отправлено 11 April 2018 - 21:49

Чтобы играть агрессивно надо для начала научится стрелять не как овощ, я за 100 часов тоже бегал и прятался изи в топ10, но так играть не интересно. Сейчас наиграв около 300 я научился стрелять ажно (ВОУ) из ump m416 с очереди(до недавнего времени я очередью вообще не пользовался ибо не умел и стрелял всегда одиночными) и +- скс мини. Если ты заметил его первым, стрелял в спину и он не труп логично предположить что ты стрелял хреново. Если нормально попадать, то проблем особых нет, незареганые выстрелы бывают, но не слишком часто. Читеры +- когда как, наглые читеры которые стреляют через пол карты крайне редки, автоаимы бывают но тут не всегда понятно то ли реплей глючит, то ли чит, то ли человек хорошо стрелял.
Хочешь убивать с трёх выстрелов иди в КС.
Просто сравни свобю стрельбу с людьми которые хрошо стреляют, вот тебе пример:
И сразу поймёшь что плохому танцору известно что мешает.
Я если что даже не близко к чуваку на видосе. Хотя стрелять более-менее по своим меркам научился, особенно по сравнению с тем, что было в первые 100 часов.
Сообщение отредактировал Merazor: 11 April 2018 - 21:53
#729
Отправлено 11 April 2018 - 22:55

Чтобы играть агрессивно надо для начала научится стрелять не как овощ
У меня всё ок с аимом, благо в шутаны наиграны десятки тысяч часов. Причем в шутаны, в разы более требовательные к скиллу и аиму, нежели эта казуальщина. Да и в сабж сотню часов я наиграл, чтобы привыкнуть к местному аиму и подобию баллистики.
Одно дело стрелять кому-то в спину в поле и не убить и совсем другое, когда банихопнуть за камень/забор/дерево физически занимает в 3 раза меньше времени, чем положить 5-6 выстрелов в тушу или 2-3 в голову из AR одиночными со средней дистанции, даже со 100% меткостью. И уж точно не проблема меткости в том, что геймдизайн этой игры устроен так, что если тело таки за камень задельфинило, весь твой прогресс в плане нанесения дамага обнуляется одной сраной аптечкой. Про макро юзеров, откровенных читеров и конченый хитрег (который далеко не так редко случается) я вообще молчу - это тупо неприемлемо в игре, претендующей (лол) на еспорт.
Что касается сравнения с КС. Там в общем-то тоже нужно далеко не 2-3 выстрела в тушу попасть из большинства стволов, но там влепленные плюхи оказывают импакт на протяжении всего раунда, а не до тех пор, пока туловище за угол забежало. И дамаг, нанесенный в начале раунда, вполне может оказаться решающим в его конце.
Ну а что касается стримчанских, то эти господа не один раз сами палились на читах и макро, так что я бы на все эти их клатчи смотрел со здоровой долей скептицизма.
Я не спорю, что PUBG концептуально интересная игра и может доставлять фан даже в том виде, в котором она есть, но довольно наивно демеджконтролить тот факт, что реализована она через известное место.

#730
Отправлено 11 April 2018 - 23:50

Просто сравни свобю стрельбу с людьми которые хрошо стреляют, вот тебе пример:
ради интереса вполглаза следил за парочкой СНГшных "хорошостреляющих и ОМГ ногибающих" стримлеров. Всегда удивлялся, что на различных турнирах по ПУБГ они либо вообще не принимают участия либо показывают краине посредственные результаты. Потом, почитав тематические топы в интернетах и ютубные видосы челиков ПУБГ тусовки заметил простой способ открывания сего таинственного ларчика
Тысченка евро специально обученым людям - и вот тоже можешь заделываться в топ стримлеров ПУБГ
Так что я ооочень скептически отношусь ко всей этой ПУБГостримерской тусовке, выносящей по 20 рыл за карту.
#732
Отправлено 12 April 2018 - 17:42

Хз по стриму читера достаточно неплохо видно
Ну если школостример с подрубом - то сразу заметишь. Нормальный человек, если он не идиот так просто не спалится. Но факты паления уже на стримерской тусовке в пубг уже имели место быть
Вот один из легкогуглящихся примеров. Был удивлен. что у данного школостримера достаточно большое количество зрителей
#735
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 14 April 2018 - 5:28

Форс, поверь, я тоже ~20 лет в шутаны.
Просто в пубге и выстрелы свои, и спрей свой, и скорость полёта своя. Я тоже поначалу страдал от парадигмы "я стреляю очередь, три попадания и он отхилился, в меня выстрел я труп". Потом адаптировался. Сильно роляет эквип, роляет обвес. Сейчас я просто в точку из ак с сотни очередью-двумя по 5 выстрелов (4+1) убиваю. Рука набита.
А чикен тактикс роляет зачастую, да.
видево раз
и комбинировать его с
https://www.youtube.... spray patterns
Даст результат уже через несколько дней вдумчивого изменения своего стиля игры.
#736
Отправлено 14 April 2018 - 20:13

Ивент на этот раз сделан не так халтурно, багов почти нет, ну а сам какой-то такой~~~
Вроде бы радуешься - о дефматч завезли, щас стрелять научусь, а потом понимаешь что хрен там - важно как можно быстрее приземлиться и без раздумий палить во всё, что движется, целиться тупо некогда, 90% стычек - на дистанции меньше 15м.
По поводу последнего патча - уменьшили время первых зон и увеличили скорость их движения. Что глупо - всё, что не центр карты теперь никому не нужно и резона падать там почти нет - банально не успеешь ничего найти, как уже пора валить. Игра стала в целом динамичнее, раунды короче, стычки чаще, стреляешь не из чего хочешь - а из чего придется ибо лутаться некогда, пушки собираешь с трупов.
Теперь чуть ли не каждый второй раунд в топ10 у меня оканчивается с каким-нибудь умпом или калашом, без прицелов, в т1 эквипе и без второго оружия. От этого коробка стала ещё больше ролять - когда оружия и эквипа нет, то желание её залутать ещё больше, зато не так обидно, когда голый дохнешь на ней.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#738
Отправлено 14 April 2018 - 23:16

Кстати, возвращаясь к теме читоров. Что в ПУБГ что в КС. Как я понимаю любой чит - это инжект левых библиотек ДЛЛ в процесс игры. Знающие люди не подскажут - а что мешает разработчикам шутанов запрещать инжект левого овна в игру?
Сообщение отредактировал darkpan: 14 April 2018 - 23:16
#739
Отправлено 15 April 2018 - 11:48

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#740
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 15 April 2018 - 14:20

Кстати, возвращаясь к теме читоров. Что в ПУБГ что в КС. Как я понимаю любой чит - это инжект левых библиотек ДЛЛ в процесс игры. Знающие люди не подскажут - а что мешает разработчикам шутанов запрещать инжект левого овна в игру?
Жадность на покупке новых акков после весьма редких банов.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users