Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Планетарное взаимодействие


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
812 ответов в теме

#721
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

провел вчера один эксперимент. запустил экстракторы на 10 часов, целью было проверить на соответствие действительности, таких показаний в окне Extractor Control Unit, как "добыча в час" и "добыча за весь период" (в красной рамочке)

[im]http://s008.radikal....ae55a3046ce.jpg[/img]


"добыча в час" и "добыча за весь период", которые выдаются при запуске Extractor Control Unit, соответствуют действительности с точность до 1 ед. добываемого ресурса, то есть, если написано что за весь период будет выкопано 2411555 ед. ресурса, то именно столько вы его найдете в хранилище.

вывод: от показания "добыча в час" можно смело отталкиваться при расчете оптимального количества заводов, космопортов, экстракторов.


не уловил, добыча в час величина постоянная или динамическая ?
  • 0

#722
rakar

rakar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
1
  • EVE Ingame:Maxsaft
  • Client:Рус

не уловил, добыча в час величина постоянная или динамическая ?


величина добычи в час динамическая, согласно графику. в красной рамочке на против "добычи в час" указывается средняя арифметическая "добыча в час" за весь период, именно ее я имел ввиду, когда говорил о расчете оптимального количества заводов, космопортов, экстракторов.
  • 0

#723
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests
как и обещал отчитываюсь. выучив скилы на скан картина такая.

до скилов было:
-устанавливаеш екстракторы показывает выработку в час и всего.(например 40.000 и 2.000.000)
-нажимаеш ок.
-смотриш что по факту, получается (16.000 и 800.000)

после изучения скилов в 4, практически показывает то что и ожидается.

итог: теоретически можно найти и без скилов где выработка лучче но это находится не путем перетаскивания экстракторов, а "включил программу-посмотрел-выключил-передвинул экстракторы-о5 включил-о5 посмотрел" (но как вы понимаете прощще выучить скилы).

упд: при перфектной прокачке то что показывает до запуска программы, ровно тоже показывает и после.

Сообщение отредактировал TOJICTOTA: 02 October 2012 - 7:46

  • 2

#724
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

величина добычи в час динамическая, согласно графику. в красной рамочке на против "добычи в час" указывается средняя арифметическая "добыча в час" за весь период, именно ее я имел ввиду, когда говорил о расчете оптимального количества заводов, космопортов, экстракторов.


вот смотри. добыча в час за сутки уменьшается на треть. ставлю двухсуточный цикл добычи. первые сутки работаю все заводы. к исходу вторых суток - один завод на 30%. и чего "добыча в час" помогла оптимизировать ?
  • 0

#725
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

вот смотри. добыча в час за сутки уменьшается на треть. ставлю двухсуточный цикл добычи. первые сутки работаю все заводы. к исходу вторых суток - один завод на 30%. и чего "добыча в час" помогла оптимизировать ?

эта добыча в час помогла понять что у тебя дохера заводов.удалить энное количество заводов и капать в буфер (читай в склад)от туда заводы хавают. после 2х дней выработки посмотреть есть ли что на складе. если есть и много значт добавляй заводы, если есть но мало значт заводы загруены на 100 % и это оптимально.
  • 0

#726
rakar

rakar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
1
  • EVE Ingame:Maxsaft
  • Client:Рус

вот смотри. добыча в час за сутки уменьшается на треть. ставлю двухсуточный цикл добычи. первые сутки работаю все заводы. к исходу вторых суток - один завод на 30%. и чего "добыча в час" помогла оптимизировать ?



и-за того что добыча идет не равномерно в течении периода, нужно копать в буфер(я использую космопорт), и у же от него запитывать заводы, готовую продукцию возвращаем назад, в космопорт.
в результате, в начале периода, когда копается больше среднеарифметического за весь период, излишки оседают в буфере, ближе к окончанию периода, когда ресурса добывается меньше среднеарифметического за весь период, недостача ресурса компенсируется из осевших в буфере излишков.

делая расчет на основании среднеарифметической добычи в час, мы получаем схему где заводы не будут простаивать, и к концу периода переработают все выкопанное.
  • 0

#727
rakar

rakar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
1
  • EVE Ingame:Maxsaft
  • Client:Рус
можно ли как-то организовать добычу с одного Extractor Control Unit сразу в несколько космопортов, просто хочу запустить цикл на недельку и не заглядывать.
  • 0

#728
Zverik

Zverik

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zveriik
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng
нельзя вроде. да и зачем? посчитай сколько выйдет ресурсов за неделю да перенаправь с заводов в разные космопорты. планетарка - это калькулятор все равно )

Сообщение отредактировал Zverik: 04 October 2012 - 12:35

  • 0

#729
kwel

kwel

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 378 сообщений
195
  • EVE Ingame:kweler
  • EVE Alt:много
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng

можно ли как-то организовать добычу с одного Extractor Control Unit сразу в несколько космопортов, просто хочу запустить цикл на недельку и не заглядывать.


Конечно можно. Когда делаешь машруты доставки (route) от шахты в хранилище (склад, комсмопорт) - используй не весь объем продукта, а нужную часть.
  • 0

#730
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

Конечно можно. Когда делаешь машруты доставки (route) от шахты в хранилище (склад, комсмопорт) - используй не весь объем продукта, а нужную часть.

именно так

байзевей подкрепляю пруфы к прошлому изложению

сча нубом без скилов навожу экстракторы показывает выработку 2кк за 2 дня (екстракторы стояли горизонтально разнесенные относительно центра екстракторов (согласно карте там были максималные концентрации ресурса))

нажимаю ок и смотрю - показывает реально 700к за 2 дня

меняю экстаркторы на противоположные стороны (ставлю вертикально )итог 2.2кк реального екстракта -)

Сообщение отредактировал TOJICTOTA: 04 October 2012 - 13:09

  • 0

#731
rakar

rakar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
1
  • EVE Ingame:Maxsaft
  • Client:Рус

нельзя вроде. да и зачем? посчитай сколько выйдет ресурсов за неделю да перенаправь с заводов в разные космопорты. планетарка - это калькулятор все равно )


да вот хочу организовать планетарку в одной сисе, на богатых планетах планирую копать по максимуму, а на бедных организовать переработку накопанного, вот и рассматриваю вариант копки 2-я Extractor Control Unit, с запуском почти всех экстракторов, под заводы не хватит PG.

Конечно можно. Когда делаешь машруты доставки (route) от шахты в хранилище (склад, комсмопорт) - используй не весь объем продукта, а нужную часть.


можно поподробней, плиз.
  • 0

#732
kwel

kwel

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 378 сообщений
195
  • EVE Ingame:kweler
  • EVE Alt:много
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng

можно поподробней, плиз.


КОгда делаешь маршрут от шахты - тебе выдается окно, зароутить все 66666 попугаев в указанную точку. Ты руками вбиваешь нужную тебе часть, например если у тебя 3 хранилища и ты хочешь распределить по всем поровну - в первом маршруте от шахты указываешь 1\3, т.е. 66666/3 = 22222 попугая. Потом делаешь аналогично еще 2 исходящих маршрута, но уже в другие пункты. Пока у тебя не зароучено все, что производится - ты можешь создавать новые маршруты, это касается любого добывающего\производящего строения
  • 1

#733
rakar

rakar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
1
  • EVE Ingame:Maxsaft
  • Client:Рус

КОгда делаешь маршрут от шахты - тебе выдается окно, зароутить все 66666 попугаев в указанную точку. Ты руками вбиваешь нужную тебе часть, например если у тебя 3 хранилища и ты хочешь распределить по всем поровну - в первом маршруте от шахты указываешь 1\3, т.е. 66666/3 = 22222 попугая. Потом делаешь аналогично еще 2 исходящих маршрута, но уже в другие пункты. Пока у тебя не зароучено все, что производится - ты можешь создавать новые маршруты, это касается любого добывающего\производящего строения


спасибо, сегодня вечером попробую
  • 0

#734
total13

total13

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 579 сообщений
188
  • EVE Ingame:trix Metesur
  • Corp:B.B.H
  • Client:Рус
ишю напарника для совместного проекта
конво в игре или в личку

Сообщение отредактировал total13: 04 October 2012 - 13:56

  • 0

#735
rakar

rakar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
1
  • EVE Ingame:Maxsaft
  • Client:Рус
я тут прикинул налог за подъем с планеты Т0 и Т1, разница почти в 20раз не в пользу Т0 :blink:

Изображение
  • 0

#736
kwel

kwel

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 378 сообщений
195
  • EVE Ingame:kweler
  • EVE Alt:много
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng

я тут прикинул налог за подъем с планеты Т0 и Т1, разница почти в 20раз не в пользу Т0 :blink:


Заниматься планетаркой с налогами - ну вы и извращенцы.

Сообщение отредактировал kwel: 04 October 2012 - 17:37

  • 0

#737
cisco

cisco

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 141 сообщений
-43
  • EVE Ingame:Anticisco Freeman
  • EVE Alt:Trader Cisco
  • Corp:Real Life
  • Client:Eng

Заниматься планетаркой с налогами - ну вы и извращенцы.

на самом деле, если только выводить т0/т1 с % - несильно разбег в потерях (500к-1,5кк с 5 планет), а на более высшие материалы таки нужно офис иметь, ибо потери большие (к примеру 300роботиксов при стандарт 17% уже в 6,5кк выходят)
  • 0

.ι.ι.ιιl..ιιιlιllιι..lιl.ιllιιl Empyrean Age | Dj Cisco lιιllι.lιl..ιιllιlιιι..lιι.ι.ι.

Жизнь - это боль и страдания..."Ничто. Нигде. Никогда" - вЭлкам ту дИпрессняковый клуб. 
И да прибудет с вами УНЫНИЕ!!!


#738
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус
можно как то оценить общие запасы ресурсов в конкретной области и скорость их восстановления ?

Сообщение отредактировал Amet-han: 05 October 2012 - 9:58

  • 0

#739
Astarta Atrax

Astarta Atrax

    ушла в подполье

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2101 сообщений
734
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng

можно как то оценить общие запасы ресурсов в конкретной области и скорость их восстановления ?


Определить — посканить. А насчёт восстановления, примерно раз в 2-3 месяца планеты снова становятся толстыми и вкусными, кстати, советую проверить все планеты на наличие конкуренции Изображение
  • 0

З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.


#740
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Определить — посканить.


есть ли "глубина" месторождения ? были случаи когда меньшее пятно выкапывалось дольше

А насчёт восстановления, примерно раз в 2-3 месяца планеты снова становятся толстыми и вкусными


мне показалось не больше месяца. есть точные данные для разных типов и размеров планет ?

кстати, советую проверить все планеты на наличие конкуренции


правый клик на планете - показать конкурентов ? тогда вся инфраструктура вражеская видна или только ком.центр ?
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users