Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mass Effect 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2932 ответов в теме

#721
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Какие партийцы сейчас известны? Эшли/Кайден, Вега, Гаррус и Лиара, теперь протерианин. Еще будут напарники?


Так, Джокер наконец перестанет смотреть азаро-ханарское порно и перейдет к практике.


Листани страниц 10 назад, я это предсказывал :blush:

Что касается сопартейцев - как минимум по одной миссии будет с каждым выжившим членом команды из МЭ2 плюс Рекс поидее...
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#722
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
Миссии с ними. Но не факт, что они будут в команде.
Миссия с участием Рекса(или его брата) и Мордином уже засветилась на выставках.

Сообщение отредактировал Dart-Luke: 28 January 2012 - 22:18

  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#723
JessZ

JessZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4239 сообщений
627
  • EVE Ingame:Jessindar
  • Corp:RuSH
  • Ally:Red Alliance
  • Channel:trololo
  • Client:Eng

Мда.. геты, теперь это..

В следующей части длц в команде будет бригада разумных молотильщиков и оживший ржавый "Мако"


Ничего удивительного, классика жанра: "плохие" не все такие, как кажется. Что "Стартрек" NG вспомнить с клингоном на борту, что переделки Толкиена с "хорошими/очеловеченными орками". Вопрос в том, сумеют ли биотвари сюжет оставить адекватным с этим протеанином, ведь если это "чистый экземпляр", а не "образумившийся коллектор", то он со своим-то опытом и знаниями должен быть умнее всей команды вместе взятой))))
  • 0

#724
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

он со своим-то опытом и знаниями должен быть умнее всей команды вместе взятой))))

почему это ? Протеане юзали технологии жнецов (хотя некоторые из них смогли сделать мини копию ретранслятора). Расы галактики уже столкнулись со жнецом (хоть и замылили это потом).
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#725
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348

Ничего удивительного, классика жанра: "плохие" не все такие, как кажется.

Классика роялей жанра. <_<
  • 0

#726
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Ничего удивительного, классика жанра: "плохие" не все такие, как кажется. Что "Стартрек" NG вспомнить с клингоном на борту, что переделки Толкиена с "хорошими/очеловеченными орками". Вопрос в том, сумеют ли биотвари сюжет оставить адекватным с этим протеанином, ведь если это "чистый экземпляр", а не "образумившийся коллектор", то он со своим-то опытом и знаниями должен быть умнее всей команды вместе взятой))))


"Умнее" и "образованнее" несколько разные понятия, не находишь? Разум, в нашем понимании, определяется IQ и каковы были способности протеан в этом плане - никто не знает. Более того, те же Азари в космосе как минимум 1000 лет. Протеан жнецы грохнули примерно на этом уровне развития, полагаю.
Вот тут будет интересна реакция Лиары на этого пацана, она же всю жизнь(хоть и недолгую) исследованиями протеан занималась, а тут живой экземпляр справа с пушкой ходит =)
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#727
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Вот тут будет интересна реакция Лиары на этого пацана

Наверняка пару раз "обнимут вечность" :popcorn:
  • 1

gallery_407_19_14056.png


#728
JessZ

JessZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4239 сообщений
627
  • EVE Ingame:Jessindar
  • Corp:RuSH
  • Ally:Red Alliance
  • Channel:trololo
  • Client:Eng

Классика роялей жанра. <_<


Скорее баянов. [:||||:]

Наверняка пару раз "обнимут вечность" :popcorn:


Вместе с ГГ - чтоб не скучно было :)
  • 0

#729
walt

walt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2544 сообщений
138
  • EVE Ingame:sieggrunt
  • Corp:ExRuSH
  • Ally:ExRED
  • Client:Eng

Какие партийцы сейчас известны? Эшли/Кайден, Вега, Гаррус и Лиара, теперь протерианин. Еще будут напарники?


Так, Джокер наконец перестанет смотреть азаро-ханарское порно и перейдет к практике.


это тупая калька с Галактика Андромеда - ему не дадут
  • 0
Пока Свободою горим,Пока сердца для чести живы,
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы

#730
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng

почему это ? Протеане юзали технологии жнецов (хотя некоторые из них смогли сделать мини копию ретранслятора). Расы галактики уже столкнулись со жнецом (хоть и замылили это потом).

я все же считаю, что технологии жнецов являются по настоящему технологиями тех кто создал их.
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#731
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

... ведь если это "чистый экземпляр", а не "образумившийся коллектор", то он со своим-то опытом и знаниями должен быть умнее всей команды вместе взятой))))

Про мальчика воспитанного волками слышал? :mp_gy:
Будь ты мегогением, но если у тебя нет базиса знаний, то ты мало на что способен по сути.
Так что если протеанин вывалился из пробирки а-ля "идеальный кроган" в наше время...
В общем будет ишшо один человекоид под видом инопланетянина.
А вот "образумившийся коллектор" например, может сдать дофига практической инфы.

З.Ы.
Нет, конечно, можно ЕЩЕ раз разыграть карту генетической памяти, но ведь и совесть иметь надо...:confused:

В следующей части длц в команде будет бригада разумных молотильщиков и оживший ржавый "Мако"

... клеящий Сьюзи шутками про разболтанный коленвал.:facepalm:

Сообщение отредактировал StarconTroll: 30 January 2012 - 22:16

  • 0

Здесь еда есть.

 


#732
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng
лол, представь, что современный человек попадет в средневековье.
много ли он расскажет про современные технологии, даже при условии, что его будут слушать?
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#733
Жги Их Всех

Жги Их Всех

    Ж)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2766 сообщений
1054
  • EVE Ingame:продал :(
  • Channel:Local
  • Client:Eng

я все же считаю, что технологии жнецов являются по настоящему технологиями тех кто создал их.


более того я не удивлюсь что те кто их создал погибли от их же руки
  • 0
The reason heavy missiles are used in pvp has nothing to do with actual heavy missiles. HM's are used because
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).
B) Tengus. 100mn Tengu, Nuff said. © PotatoOverdose

#734
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
Видео с актерами ME3.
Засветился новый персонаж. Похоже это замена Миранде Уолсон
http://www.bioware.r...heir_roles.html
  • 1
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#735
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Видео с актерами ME3.
Засветился новый персонаж. Похоже это замена Миранде Уолсон
http://www.bioware.ru/2012/01/31/mass_effect_3_voice_actors_and_their_roles.html


Скорее Келли Чемберс - секретарше-психологу с церберовской Нормандии...
Миранда - ведущий офицер и биотик Цербера, сложно с ней сравнить никому неизвестную тёлочку с большими сиськами :lol:

Сообщение отредактировал fighter-killer: 31 January 2012 - 23:23

  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#736
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng
ну да, миранда - лошадь, а эта - телочка.
разные виды ептель.
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#737
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

З.Ы.
Нет, конечно, можно ЕЩЕ раз разыграть карту генетической памяти, но ведь и совесть иметь надо...:confused:

Ой я таки вас прошу. Хотели бы Биовари хороший sci-fi делать - уже б сделали. А уж с тем что есть никакие методы не совестны.

Вообще sci-fi на МЕ лепить - только наклейку портить. Фентези это. В космосе. С эльфами и небесными повозками. Достаточно увлекательное, чтобы оправдать неоправданный поначалу приход за sci-fi.
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#738
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

Миранда - ведущий офицер и биотик Цербера, сложно с ней сравнить никому неизвестную тёлочку с большими сиськами

Миранда-ведущие сиськи Цербера.
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#739
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Возможно, Mass Effect 3 станет наиболее благосклонной по отношению к игрокам частью в трилогии. Понимая, что изрядная доля фанатов серии не настроена на серьезный боевой геймплей, и при этом стольким же людям может быть абсолютно безразлична подача сюжета, BioWare приготовили для нас режимы «Экшен» и «Сюжет», которые позволят сфокусироваться на предпочитаемом аспекте игры.

В сравнении с привычными играми, эта экшен-RPG более гибкая и лучше подстраивается под игрока. Однако тот факт, что третья часть может стать самой дружелюбной игрой в серии Mass Effect, абсолютно не значит, что она не станет одновременно и самой трудной. Стоит только закрыть глаза на кучерявые названия доступных опций, как вам откроется суровое, кистеломающее величие переделанного Безумного уровня сложности. В 82 выпуске нашего журнала мы пообщались с Престоном Ватаманюком о том, каким же образом самые высокие уровни сложности в Mass Effect 3 смогут выжать из игроков весь сок, как из восторженных кричащих лимонов.

Взяв за основу отполированный, но несколько скудный боевой образец Mass Effect 2, третья часть позволяет вам комбинировать биотические и технические умения гораздо чаще и с более весомыми результатами. Данный элемент не является критически важным для успешного ведения боев. Ватаманюк рассказывает, что, играя на более низких уровнях сложности, игроки смогут обойтись и простой пальбой. «По большей части люди довольно редко используют специальные способности, потому среднестатистические игроки, скорее всего, не станут столь вдумчиво вникать в новые доступные комбо. Я же люблю различные способности и часто ими пользуюсь».

А вот на Безумном уровне сложности на вас живого места не останется, если вы с трудом улавливаете разницу между такими умениями, как Сингулярность и Расправа. Когда мы упомянули, что при прохождении доступной нам версии потребность в способностях ощущалась гораздо четче, Ватаманюк сразу предупредил: «Вы заметите, что при игре на Безумном уровне сложности подобный расклад становится еще жестче. Все, что вы делаете, вам придется делать как можно лучше, иначе вы просто умрете».

Вместо банального наращения вражеского здоровья, брони и щитов на Безумной сложности BioWare предлагают игрокам иные, более продуманные и требовательные модели искусственного интеллекта. Вдохновение для создания подобной системы разработчики черпали отчасти у фанатского сообщества, а отчасти у коллег Престона. «Мне как-то написал ведущий дизайнер другой игры сообщение со словами “сделайте Безумный уровень еще сложней!”, на что я ответил “Хорошо!” Это довольно известный и уважаемый работник игроиндустрии, так что у меня правда появилось желание сделать все возможное.

Мы тщательно все продумали. На Нормальном уровне у вас будет возможность проложить себе путь с помощью грубой силы, но стоит попробовать Хардкорный или Безумный уровни, как подобная возможность исчезнет».

Разработчики надеются, что при гибели вашего персонажа на Безумной сложности – а это будет происходить чаще, чем вы думаете – вы будете понимать, почему так получилось. «Вам действительно придется подбирать стратегию и обдумывать каждое сражение: кто выступает в качестве врагов, насколько силен уровень сопротивления, с которым вы столкнетесь. Я надеюсь, что вместо мыслей “ну вот, я думал, что играю хорошо, а потом взял и умер” гибель в бою будет вызывать ощущение, будто вы совершили ошибку, и игра вас за нее наказала».

Возможно, не лишним станет и отключение автоматического использования способностей сопартийцами. Ничто так не понижает боевую мораль, как ваш лучший биотик, спустивший телепатическую ядерную бомбу на одного единственного полумертвого врага, оставив вам целую ораву противников для близкого общения с использованием только лишь оружия. «Если вам по душе тотальный беспорядок, на Нормальном уровне такое еще может сойти вам с рук. На Безумии же это сложнее. Например, мне может немедленно понадобиться Деформация от Лиары, но выяснится, что она только что применила какую-то другую способность. Потому на Безумном уровне я предпочитаю отключать эту функцию и самостоятельно контролировать сопартийцев».

Однако если вы переживаете, что Безумный уровень сложности стал обязательным фактором для максимального наслаждения Mass Effect 3, не стоит этого делать. Боевой геймплей стал более тактическим на всех уровнях вне зависимости от того, с одного выстрела вы убиваете церберовского оперативника или с двадцати.

Выглядывать из укрытий теперь тоже будет не так легко. «Мы постарались сделать так, чтобы вы ощущали процесс работы над определенной проблемой, командуя отрядом, распоряжаясь собственными силами, подбирая нужное оружие. Вот тогда вы прорветесь через этот бой. А просто высунуться из укрытия пять-шесть раз да популять парой способностей уже не получится».

BioWare продолжают учиться у других тактических шутеров, и в Mass Effect 3 Шепард предстает перед нами этаким шустряком. «Мы реализовали активное перемещение между укрытиями, прятаться и выходить из них теперь гораздо проще. Например, вы можете использовать спринт, чтобы добраться до ближайшего укрытия, запрыгнуть туда, выкатиться обратно и не только».

Модификация оружия тоже будет тесно связана с умениями для максимальной выгоды в бою. «В игре представлено больше умений, больше комбо с использованием различных способностей, есть и моды для оружия, которые вдобавок взаимодействуют с некоторыми способностями. Вы можете улучшить дробовик «Клеймор» с помощью мода «измельчитель», что позволит вашим выстрелам пробивать врагов насквозь, а затем активировать способность Криопатроны – и вот вы уже можете, единожды нажав на курок, раскрошить четырех хасков».

Ватаманюк признает, что по-отдельности ни одно из боевых нововведений в Mass Effect 3 на игровую сенсацию не потянет, но при этом искренне считает, что игроки почувствуют отчетливую разницу, если после прохождения третей части вернутся к Mass Effect 2. «Я думаю, что именно благодаря множеству малых изменений итоговая сумма получилась лучше простой совокупности слагаемых.

Все заключается в четко сфокусированном внимании. У нас был сотрудник, который с самого первого дня работал исключительно над анимацией персонажей при взаимодействиями с укрытиями. А еще один парень также на полную ставку с первого дня занимался анимацией различных существ. Эти ребята трудились исключительно над своими задачами, потому результат себя окупает».


© bioware.ru

Сообщение отредактировал fighter-killer: 01 February 2012 - 7:02

  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#740
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng
Кто-нибудь в курсе что значит пункт (последний в списке) "Бонусы за предзаказ" в предзаказе Эксклюзивки на Ориджине ?
А то они запутали млин: сверху в табличке "Бонусы за предзаказ" всё одинаково для стандарта и эксклюзива, а в табличке "Цифровые предметы" пункт "Бонусы за предзаказ" галочка только у эксклюзива....

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 01 February 2012 - 8:07

  • 0

gallery_407_19_14056.png





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users