возможно в ссп нет разделения на моделлеров и текстурщиков и все занимаются всем. В итоге теплое с мягким коррелирует.ремоделинг к v3 относится как теплое к мягкому.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера
#722
Отправлено 24 September 2012 - 1:16

Механника такова: вспышка раза в 1,5 больше модели и перекрывает её световым пятном где-то на 1/4 секунды, за которые модель заменяется вреком.
В общем пафосной кольцевой взрывной волны нет ((
А про V3 - это сугубо отрисовка, модели заменяются в изборочно-разработчико-желаемом порядке, все хулы переделывать они не собираются. Полноей переделки подлежат только текстуры и общий метод их отрисовки (который, кстате, еще не ввели)
З.ы. на дуалити кроме фригатов и дестров на рынке пусто.
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#724
Отправлено 24 September 2012 - 12:07

алсо как минимум равен, дрейк и гальский хдГаленты еще не до конца в3, как я понял. Так как были переделаны текстуры но не геометрия моделей. Из полноценных в3 сейчас есть только тьер 3 бк, дряк, маллер и производные, бобры, равен, нубшипы. И если не ошибаюсь на половину в3 кар саньши.
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#726
Отправлено 24 September 2012 - 12:23

дрейк переделали недавно, перерисовали рубку(или что там у него торчит) и заменили нарисованные ракетницы на хардпоинты
собсно
Сообщение отредактировал Denadan: 24 September 2012 - 12:27
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#727
Отправлено 26 September 2012 - 10:39

http://kb.morsus-mih...&kll_id=9162277
#729
Отправлено 26 September 2012 - 12:41

Плюс тому кто выложит скрин равы или голема.
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=56481&view=findpost&p=1523997
плюс положешь себе в карму твинком

TimeWalker, в той галерее, кстате, старые скрины, еще с V2.
Сообщение отредактировал Loardriver: 26 September 2012 - 12:43
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#733
Отправлено 26 September 2012 - 14:21

ССР всегда говорило что количесво турелей и лаунчеров в фите не соотвецтвует количеству на моделе в игре.
И типа это так и должно быть (по заверениям ццр).
Сообщение отредактировал dawin4e: 26 September 2012 - 14:22
Надо думать ,прежде чем подумать .©Бо (Кролик)

#739
Отправлено 27 September 2012 - 8:38

а почему должно быть другое колличество, вот я смотрю на паладинку своего, у него все слоты заняты, 4 под пухи, два трактора и сальвагер, т.е. полное соответсвие оригинальной модели. Та жа фигня с Големом, другое дело что тракторы и сальвагеры (сами модели) очень мелкие по сравнению с ладж пульсами и их уже при среднем отдалении не видно.Наследство не наследство, но написанное про соответствие - гонево.
Вот когда для марадёров будут отдельные модели с реально другим количеством слотов на корпусе.. тогда останется ещё куча т2 с моделяями от т1 и т1 с "не тем" количеством слотов.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users