Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9073 ответов в теме

#7461
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Игра не на SSD. Может. в этом проблема. Важно отметить что с другими играми и более требовательными (включая стратегии) таких проблем нет. Тут ранее писали что игра не может в мультипоточность и я полагал что могли это пофиксить. Тут тогда либо это либо жесткий диск. 

У меня игра вообще на WD грин, если ты в курсе что это.


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#7462
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28720 сообщений
4397

Игра не на SSD. Может. в этом проблема. Важно отметить что с другими играми и более требовательными (включая стратегии) таких проблем нет. Тут ранее писали что игра не может в мультипоточность и я полагал что могли это пофиксить. Тут тогда либо это либо жесткий диск.

Нет. Только CPU, дисковой активности у стеллариса очень мало (только во время сейвов наверное, остальное совсем по-мелочи).

Многопоточность в стелларисе есть. Просто не бесконечное количество потоков - что-то на игровую логику и AI, что-то на интерфейс, суммарно 4 штуки, на оффе был пост виза на эту тему. Максимально загружен в лейте, естественно, AI. Если ты вынесешь всех искусственных идиотов и удалишь все секторы в лейте - время идет ощутимо быстрее.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 08 August 2018 - 9:12

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#7463
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10036 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Конфирм про АИ. 

АИ противников и АИ своих секторов.

У меня все пихается в 1 гигантский сектор, там прямо ощущаются фризы когда он обрабатывает логику какого рабочего куда переставить на каждой планете. Даже если противников почти нет на карте.


  • 0

#7464
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Конфирм про АИ. 

АИ противников и АИ своих секторов.

У меня все пихается в 1 гигантский сектор, там прямо ощущаются фризы когда он обрабатывает логику какого рабочего куда переставить на каждой планете. Даже если противников почти нет на карте.

Правильно ли я понимаю, что в секторах нет штрафов на количество планет в них?



Менеджмент флота же. 1 раз прокликал, а потом строишь кнопкой "пополнить флот".

У меня часть фрега-то флотов партизанит на линиях, где постоянно есть шанс встретить приключения в виде пробудившегося с джамп драйвом. Там толпа в банке - это лучшее.

Еще несколько раздражает, использую раздельные флоты корветов и линкоров, чтобы те в оптимале стояли. Корветы вечно прыгают первыми и огребают -.-


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#7465
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10036 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Правильно ли я понимаю, что в секторах нет штрафов на количество планет в них?


 

 

Ну мне называли, что если сектор восстанет, то весь сразу. А так только один небольшой.

Ну и можно сектор застроить под науку и научного губернатора, а другой сектор под миники и промышленника в губернаторы...

Но это такое... Извращение/


  • 0

#7466
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Ну мне называли, что если сектор восстанет, то весь сразу. А так только один небольшой.

Ну и можно сектор застроить под науку и научного губернатора, а другой сектор под миники и промышленника в губернаторы...

Но это такое... Извращение/

Я начал отдавать это на откуп ИИ. Просто говоришь ему - хочу, чтобы здесь была промышленность! Застраивать самому гоботами всю галактику ломает. Два клика на домик, три - если там был другой ресурс. 16-20 тайлов *3 клика. Раздражает.

Зато он возводит какую-нибудь энергию, и не надо потом думать о снабжении электричеством.

 

Вообще надо пользовать колосса с уничтожителем, но жадность говорит НЕТ! и мы продолжаем выжигать нейтроном.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#7467
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

 

 

Вообще надо пользовать колосса с уничтожителем, но жадность говорит НЕТ! и мы продолжаем выжигать нейтроном.

Моя жадность пошла еще дальше. Поставил "No megastricture limit", взрываю вообще все обитаемые планеты и застраиваю империю мирами-кольцами. Только оставляю столицы, закрыв границы.

Получается "резервация". И расы живы, и развиваться им некуда.


Сообщение отредактировал GerzogZver: 08 August 2018 - 22:08

  • 0

#7468
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Лол, толькочто слил "выигранную" каточку. На дамирале с 4 компами начал за научников в 200 звездной системе, завассалил 3х. Остался еще один с почти равными возможностями. из-за отсуствия влияния я не могу ему предъявить притязания, а из-за равных сил не могу воевать за "вассала". Ну сижу себе потихоньку кручу техи, расползаюсь по галактике иии этот гад выигрывает по заселению 40% пригодных для жизни планет. 


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#7469
Aiven Agust

Aiven Agust

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
64
  • Client:Рус

А между тем, вчера дневничок подъехал - https://forum.parado...system.1114048/

 

Ниже мой вольный пересказ:

 

Новое большое дополнение будет называться "Ле Гуин" в честь - когобывыдумали? - Урсулы Ле Гуин (умерла, кстати, всего полгода назад  :( ). Парадоксы пока сами не могут сказать, будет ли обновление сопровождаться платным ДЛЦ, и когда именно оно выйдет (даже приблизительно). Всё что известно - "Ле Гуин" будет посвящёно экономике и торговле.

 

Новая экономическая система

Текущая система, жалуются Парадоксы, накладывает слишком большие ограничения на использование ресурсов. Например, корабли строятся только за минералы - а было бы клёво, если бы часть стоимости можно было бы заплатить едой, да? В новой системе такое будет возможно. Можно будет настроить использование ресурсов в зависимости от типа империи. Рой сможет кормить армию едой, а варвары-грабители - получать энергию от армий, размещённых на чужих мирах (типа - лут). Но это только пример - как получится в итоге, опять таки, ещё не решено.

Обещают, разумеется, модифицируемость всего и вся. Полностью биологические империи, корабли, которые дают науку, лидеры, добавляющие единство... Возможности безграничны.

Кроме того, Парадоксы признаются, что оказывается, текущая экономическая система слишком затратна для процессора... Я вот честно не понял, как вышеописанные изменения уменьшат нагрузку на проц, но подозреваю, что Парадоксы имели в виду другое - все эти десятки плиток на десятках миров, которыми ИИ не умеет, но пытается управлять... Новая система, уверяют нас, должна улучшить производительность (тут наверно имеют ввиду будущую отмену плиток и новую систему планетарного управления). Может быть даже, если у ИИ будет меньше выбора, то он станет меньше ошибаться при застройке планет - но это уже мои мечты.

 

Продвинутые ресурсы

Парадоксы первыми хотят воспользоваться новой системой, и введут в игру новые ресурсы - Alloys, Rare Crystals, Volatile Motes и Exotic Gases. Их можно будет добывать переработкой из простых ресурсов, либо из месторождений на планетах. Тратиться они могут на что угодно - корабельные модули (фигасе?), мегаструктуры, здания - вообще на всё... У Парадоксов ещё есть задумки по ребалансу уже имеющихся стратегических ресурсов (их могут переделать наподобие "продвинутых"), но они пока сами не знают, к чему придут в итоге.

В заключении нас успокаивают - да, ресурсов становится очень много, и на топбаре они уже не помещаются. Но паниковать рано, нам дадут возможность настраивать топбар под себя - выводить важные для нас ресурсы и скрывать второстепенные.

 

Про торговлю ничего не сказали, ироды. Обещали только на следующей неделе новый дневник, в котором начнут рассказывать о новой системе планетарного управления.


  • 2

#7470
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng
Что-то вот такое ощущение что стелларис скоро всё, без плиток игра значительную долю обаяния теряет, а многообразие ресурсов вносит ненужные сложности.
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#7471
Istorikk

Istorikk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2516 сообщений
110
  • EVE Ingame:Istorik
  • Client:Рус
Мастер оф Орион 2 не было никаких плиток, и норм игралось. Хотят убрать, ну, пусть убирают, меньше гемороя.
  • 0

#7472
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Ну очевидно что если б я хотел поиграть в мастер оф орион, я бы поставил мастер оф орион, а не стелларис.


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#7473
Istorikk

Istorikk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2516 сообщений
110
  • EVE Ingame:Istorik
  • Client:Рус
В ответ на это хочу спросить: "а что, стелларис это игра про кубики на планете?" с тетрисом не перепутал? После 10 планет все равно этими кубиками не пользуешься, ибо a) неудобно, оооочень много микроменеджмента. Б) нет смысла, и так хватает ресов.
  • 0

#7474
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Ну вот я пользуюсь, мне в кайф, если б ещё сектора не баговали и не строили ничего оставив мне прямое управление было б вообще зашибись, а ещё лучше чтобы секторов не было. Это моё любимое занятие since Total War, вручную отстраивать свою империю, не трогайте его пжл.


  • 1

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#7475
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10036 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

В ответ на это хочу спросить: "а что, стелларис это игра про кубики на планете?" с тетрисом не перепутал? После 10 планет все равно этими кубиками не пользуешься, ибо a) неудобно, оооочень много микроменеджмента. Б) нет смысла, и так хватает ресов.

Я пользуюсь до лейта позднего.

Вот хочется мне после работы просто потупить. И бездумно почти на автомате пощелкать по клеточкам.

Расслабляет как-то.


  • 0

#7476
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4205 сообщений
3693
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Биологическое кстати возвышение, будучи правильно применено в этом самом микроменеджменте, в плане миников отчаянно заруливает роботов, да и в энергии не сильно проседает. Но надо на каждую клеточку прокликать нужную модификацию.


Сообщение отредактировал AVE: 10 August 2018 - 17:15

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#7477
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12978 сообщений
7498
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ну вот я пользуюсь, мне в кайф, если б ещё сектора не баговали и не строили ничего оставив мне прямое управление

Ну тут таки просто. Перед передачей планеты в сектор - заказываешь Т1 здания по феншую, запрещаешь перестройку. ИИ сектора здания зам апгрейднет на свои по мере резрастания населения и появления ресурсов.


  • 0

#7478
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7347 сообщений
1116
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Биологическое кстати возвышение, будучи правильно применено в этом самом микроменеджменте, в плане миников отчаянно заруливает роботов, да и в энергии не сильно проседает. Но надо на каждую клеточку прокликать нужную модификацию.

 

Роботов и киборгов по миникам что угодно в лейте заруливает так то :-).


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#7479
Aiven Agust

Aiven Agust

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
64
  • Client:Рус

Просветите, плиз, что за система на картинке? Это баг, или оттуда кто-то вылезет?

Прикрепленные изображения

  • непонятно.jpg

  • 0

#7480
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Оттуда кто-то вылезет.

Комп сейчас не захватывает ивентовые системы.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users