Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Halloween War. November 2013.

BL DD SF AAA N3 PL

  • Закрытая тема Тема закрыта
12644 ответов в теме

#7561
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Если в системе заранее выставиться тем, что было заготовлено для хеда, то эти кукареку даже флоты не будут формировать. Это все понимали, но вытащить их можно ток дав фору.  С форой переборщили, повелись на "ко-ко-ко все будет ок" от ППЦ. :D

Больно ты храбрый стал у Миттани на подсосе.

РО 5 дней


Сообщение отредактировал veelzevul: 22 January 2014 - 10:58

  • -15

#7562
kafaya

kafaya

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1102 сообщений
637
  • EVE Ingame:lafaya
  • Corp:SO-PR
  • Ally:MI22
  • Client:Eng

знали отлично чем может закончится, расчитывали на потерю 20-30ти дрэдов и что потом изи киллы польются титонов, мазеров, каров и прочего ну а в конце концов лаги недооценили и слили больше 300 практически ничего не убив. Только вот яиц признаца этим фейлом не хватило и всю вину стали на ццп и на сервер вешать, вот так оно.

Так в чём феил то состоял? В том, что не знали, что с дредов нельзя будет вообще стрелять? 


  • 0

#7563
emoen

emoen

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
162
  • EVE Ingame:karlopapa
  • EVE Alt:kopay-so mnoy
  • Corp:донФишка
  • Ally:LSH
  • Client:Eng
Фейл дд в том что сервак Ссп не выдержал
И если на самом деле Ссп говорили что сняли лимит на 4 к рыл а на самом деле нет - то судя по логике это опять же фейл дд что поверили сотрудникам фирмы. В чье детище играют обе стороны на минутку

Ну эт как я понял


Edit опечатки. Долбанный авто корректор на айпаде

Сообщение отредактировал emoen: 22 January 2014 - 0:36

  • 0

4e832b78b9ea94e73327e1d620760938.jpg

[20:40] [XBSQX] Zenafar: днём чат престарелых, вечером детский сад)

 


#7564
MarkHadden

MarkHadden

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 404 сообщений
-360
  • EVE Ingame:Mark Hadden
  • Corp:SUAD
  • Ally:TEST
  • Client:Eng

Так в чём феил то состоял? В том, что не знали, что с дредов нельзя будет вообще стрелять? 

 

как раз в том что наивно приняли дико рискованное решение лезть в уже перегруженный грид,

которое вам слил флот дрэдов.


Сообщение отредактировал MarkHadden: 22 January 2014 - 0:46

  • 0

#7565
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Так в чём феил то состоял? В том, что не знали, что с дредов нельзя будет вообще стрелять? 

Каким надо быть зажабленным по самое нехочу, чтоб такое говорить после уже кучи постов, в котором было расписано как и что было неправильно сделано руководством хк.

 

и вот с такими вы хотите выйграть войну ? 


  • -9

#7566
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Они с гунами подходят друг другу идеально


  • 0

#7567
Dalilah

Dalilah

    Mother of Pain

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1618 сообщений
2158
  • EVE Ingame:Dalilah
  • Corp:AS.P
  • Client:Eng

Каким надо быть зажабленным по самое нехочу, чтоб такое говорить после уже кучи постов, в котором было расписано как и что было неправильно сделано руководством хк.

 

Кем расписано? Парой пропатченных PL/N3? :D Или Тугом, посты которого, при всем моем уважении, больше выглядят как назидание на тему "Почему я ушел игры, почему не вернусь в нее сейчас или почему не вернусь в нее вообще"? B)


  • 1

Некоторые не знают, что нам суждено здесь погибнуть. У тех же, кто знает это, сразу прекращаются ссоры. Будда

 


#7568
Zagor

Zagor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 546 сообщений
65
  • EVE Ingame:Zagor Ittery
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

просто человек был в ро и не участвовал в обсуждении. дайте ему высказаться, а то его иначе не попустит


  • 0

#7569
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Кем расписано? Парой пропатченных PL/N3? :D Или Тугом, посты которого, при всем моем уважении, больше выглядят как назидание на тему "Почему я ушел игры, почему не вернусь в нее сейчас или почему не вернусь в нее вообще"? B)

А разве этого недостаточно ?

Ок, будут вам еще гудфайты.

 

П.С. Не удивлюсь если еще и Туга обсирать начнете , вы же так цените людей которую душу вкладывали в вашу стейнвагоновскую коалицию.


  • 0

#7570
TheLexa

TheLexa

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
499
  • EVE Ingame:ws26
  • EVE Alt:TheLexa
  • Corp:FEI
  • Ally:Drakeside
  • Client:Eng

В этой игре никто и никогда не признает свои ошибки. 

То лаги = ссп виновато, то переблобили, то союзники зафейлили, то выпал фк, то "ненужна система все равно" и т.д. и т.п.

Очевидно же, что посмотрев на опыт недавних лаго-боев, когда каросфера множество раз без проблем прогружалась на цинке раньше, чем эту цинку успевали залочить в ТД, мы решили блеснуть отвагой и сделать тоже самое. В этот раз чего-то не взлетело  :wacko:

Как я уже писал на внутреннем форуме, потеря пары сотен дредов одной из коалиций для текущих войн явление хоть и не приятное, но не смертельное. Вот если бы все прошло по плану и ццп удержало бы лаги в играбельных пределах, то мы могли уничтожить значительную часть супер-кап флота н3. А это могло и повлиять уже, никсы в отличие от дредов не продаются на каждом углу.

 

Если бы да кабы, а пока подтерлись, да шпилим дальше.


Сообщение отредактировал TheLexa: 22 January 2014 - 1:49

  • 22

#7571
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

Больно ты храбрый стал у Миттани на подсосе.

Ну по факту-то Доктор прав, заняли бы всем блобом систему заранее, N3 просто пожали бы плечами, распустили флоты и сказали "нам все равно не настолько нужен хед чтобы бросать флот в мясорубку" и "мы же защищающаяся сторона".


  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#7572
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 27352 сообщений
2938
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

я тут вброшу чутка:

 

Troy Magnuss > sweet‚ brо, lоoks lіke I'm gоnna gеt to whore on some titan KMs
Gunner > -DD- has a domi fleet as well?
GeneralGree > coalition i believe has 5-7 full
GeneralGree > domi fleets
Quentin Decker > thats alot of ******* drones
Quentin Decker > dam!!!!!!!!!
GeneralGree > not to mention
GeneralGree > 2 full dread fleets
GeneralGree > supers
Quentin Decker > nice
Gunner > 1500 in HED now
Gunner > so you form up with 1000 caps and you win
Gunner > because this ain't gonna work
Paradocsic > node will crash
GeneralGree > node crash
GeneralGree > we win
GeneralGree > so
GeneralGree > works either way

 

 

 

"мы не знали что нода упадет" :lol:


  • 2

#7573
Dalilah

Dalilah

    Mother of Pain

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1618 сообщений
2158
  • EVE Ingame:Dalilah
  • Corp:AS.P
  • Client:Eng

я тут вброшу чутка:

 

"мы не знали что нода упадет" :lol:

 

Вбросил? А сейчас я вброшу B)


  • 0

Некоторые не знают, что нам суждено здесь погибнуть. У тех же, кто знает это, сразу прекращаются ссоры. Будда

 


#7574
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33587 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

А ты разве не в курсе?

Я оччень хорошо помню визги Маера на внутреннем форуме, когда собирали в РА всех кто мог, обещали компенсации и чуть ли не выплаты за каждое КТА.  Там можно столько интересного поднять...

Правила политики.

Пруфы в студию.


  • 0

#7575
Dervish19

Dervish19

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2056 сообщений
838
  • EVE Ingame:Nassau Adtur
  • Corp:FotEN
  • Client:Eng

Перевел свеженький БР боя между Даркнессами и Кадешами (с эскалацией).

 

В то время, как внимание участников и зрителей было прикована к северному участку фронта, Кадеши потихоньку вгрызались в самый южный регион - Фейтаболис. На данный момент они уже захватили 15 систем и судя по всему, продолжат в этом духе и дальше.

 

спойлерЧитать БР далее

 

DARKNESS. и Ко поставили в потерянных ими системах СБУшки, ну а Кадеши в свою очередь решили их спилить. В процессе запила по флоту Кадешей прошлись бобры Стейнвагона, но без особых результатов. Тогда Даркнессы решили, что грех упускать такую возможность зарубиться, и пересели на домики. В то время как Кадеши летели домой их дропнул флот Даркнессов, но по-прежнему безуспешно. Однако, эта попытка не осталась без внимания и Кадеши зашли в систему DZ6-15, где также пересели на домики.

 

Узнав об этом ФК Даркнессов решили собрать блап-дреды (трекинг дреды с установленными таргет пейнтерами), которые достаточно эффективны против флота Домиков. К союзникам полетели сообщения и пинги в джаббере, узнав о которых Кадеши, в свою очередь, отправили сообщение PL/NC. Последние собрали флот суперов и разместили его в радиусе одного прыжка в систему K-X5AX, которая, по их мнению, была наиболее вероятным местом боя.

 

После перегруппировки Кадеши решили пойти ва-банк и эскалировать конфликт. Даркнессы запрыгнули и понеслась. Увидев, что дамаг от блап-дредов слишком велик и домики не танкуют, Кадеши закинули триажные кары и собственные блап-дреды. В это время бой разгорелся в полную силу, и обе стороны несли сопоставимые потери по субкапам. Триажные кары были отбампаны и уничтожены. И в этот момент запрыгнули силы PL & NC. В результате бой перешел в резню дредов Даркнессов.

Когда умирал последний дред, Даркнессы прожали на домиках МЖД и вышли из боя. Обе стороны обменялись ГФ в локале и полетели домой.

 

Eve-Kill Battle Report

 

 

Такие дела.


  • 6

#7576
KpoT's

KpoT's

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 35 сообщений
0
  • EVE Ingame:KpoT's
  • Corp:RA1N
  • Ally:-DD-
  • Client:Eng

del...

сутра чот криво мысль идет......


Сообщение отредактировал KpoT's: 22 January 2014 - 8:58

  • 0
Я и так ничего не делаю на работе, а ничего не делать да еще и за бесплатно - это пи*дец!!! (с)

#7577
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng


Перевел свеженький БР боя между Даркнессами и Кадешами (с эскалацией).

 

В то время, как внимание участников и зрителей было прикована к северному участку фронта, Кадеши потихоньку вгрызались в самый южный регион - Фейтаболис. На данный момент они уже захватили 15 систем и судя по всему, продолжат в этом духе и дальше.

 

спойлерЧитать БР далее

 

DARKNESS. и Ко поставили в потерянных ими системах СБУшки, ну а Кадеши в свою очередь решили их спилить. В процессе запила по флоту Кадешей прошлись бобры Стейнвагона, но без особых результатов. Тогда Даркнессы решили, что грех упускать такую возможность зарубиться, и пересели на домики. В то время как Кадеши летели домой их дропнул флот Даркнессов, но по-прежнему безуспешно. Однако, эта попытка не осталась без внимания и Кадеши зашли в систему DZ6-15, где также пересели на домики.

 

Узнав об этом ФК Даркнессов решили собрать блап-дреды (трекинг дреды с установленными таргет пейнтерами), которые достаточно эффективны против флота Домиков. К союзникам полетели сообщения и пинги в джаббере, узнав о которых Кадеши, в свою очередь, отправили сообщение PL/NC. Последние собрали флот суперов и разместили его в радиусе одного прыжка в систему K-X5AX, которая, по их мнению, была наиболее вероятным местом боя.

 

После перегруппировки Кадеши решили пойти ва-банк и эскалировать конфликт. Даркнессы запрыгнули и понеслась. Увидев, что дамаг от блап-дредов слишком велик и домики не танкуют, Кадеши закинули триажные кары и собственные блап-дреды. В это время бой разгорелся в полную силу, и обе стороны несли сопоставимые потери по субкапам. Триажные кары были отбампаны и уничтожены. И в этот момент запрыгнули силы PL & NC. В результате бой перешел в резню дредов Даркнессов.

Когда умирал последний дред, Даркнессы прожали на домиках МЖД и вышли из боя. Обе стороны обменялись ГФ в локале и полетели домой.

 

Eve-Kill Battle Report

 

 

Такие дела.

Спасибо за БР!


  • 0

#7578
DokTorCG

DokTorCG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 926 сообщений
827
  • EVE Ingame:DokTorCG
  • Corp:RTSQ
  • Ally:пенсия ААА & D3ATH
  • Client:Eng

Больно ты храбрый стал у Миттани на подсосе.

РО 5 дней

Странно, но нам не надо разрешение Миттани для того, что бы жить на наших землях, а вот твоему ылит али пришлось бить поклоны и целовать ручку за свои луны. Так кто ты говоришь пет?В прочем можешь не отвечать из РО :D


Сообщение отредактировал DokTorCG: 22 January 2014 - 12:25

  • 0
"у нас же организация высоких стандартов, а не "давайте полетаем на т1 крузаках!!!"(с) Ваня Вайз
@ZIgi: 2010-02-04 15:24:56 Нафармил, убил, в клонилку.Нафармил, убил, в клонилку. Романтика!@

#7579
Dervish19

Dervish19

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2056 сообщений
838
  • EVE Ingame:Nassau Adtur
  • Corp:FotEN
  • Client:Eng

Сегодня в Дельв была первая заруба между приехавшими туда EMP, которые устали от клайм-войн в Vale of the Silent, и КФК коалицией.

 

спойлерЧитать БР

Капиталы обеих воюющих сторон были убиты в Delve

 

 

DELVE.jpg

 

Так как война в Vale of the Silent привлекла слишком много желающих поучаствовать, Insidious Empire (EMP) решили на этой неделе задеплоиться в Delve. В этот раз их целью было не захватывать клайм, а харассить рентеров из НПЦ-систем этого региона. Однако, судя по всему, у EMP с самого начала «что-то пошло не так» - более 30ккк было потеряно в битве в KFIE-Z.

 

Все началось с того, что EMP собрали флот домиков с поддержкой дредов, чтобы загнать ПОС в PR-8CA, принадлежащий сейчас BL. В процессе они отбились от небольшого флота бобров, ведомого Wheniaminspace из BL. Пока EMP загоняли структурки, BL связались с The Initiative (INIT), предложили собрать объединенный флот, и дропнуть флот EMP.

 

Wheniaminspace неоднократно таклил флот EMP, пока те возвращались в свою регруп-систему, что ощутимо замедляло скорость их передвижения. INIT, быстро собрав совместный с Walltreipers Alliance флот численностью в 40 Домиков, успели перехватить вражеский флот прямо в его регруп-системе и убили парочку целей.

 

Теперь ход был за EMP, которые, докнувшись, получили команду взять с собой пачку лонговых сентрей и две пачки клозовых. Андокнувшись EMP расчистили андок от бублей и варпнули на гейт в надежде поймать объединенный флот The Initiative/Walltreipers Alliance. Но не успели, т.к. противники отварпали на белт. Быстро убив цинку EMP всем флотом варпнули на 80 к вражескому флоту, по приземлению выпустили дронов и бой начался.

 

Для усиления EMP пригнали триажный кар, но их ФК Kurator был убит еще до того, как кара приземлилась. В ответ на это The Initiative/Walltreipers Alliance позвали на помощь свои триажные кары. Какое-то время обе стороны несли сопоставимые потери, до тех пор, пока подлетевшие бобры BL не убили большинство лонговых дронов EMP.

 

Тогда EMP докинули дреды, а слившиеся пилоты пересаживались на новые корабли. И снова The Initiative/Walltreipers Alliance ответили тем же самым, дропнув свои собственные дреды в бой. Явно проигрывая бой против превосходяшего врага дреды EMP перестали стрелять и начали де-агриться. Выжившие домики прожали МЖД и докнулись.

Добро пожаловать в Delve, EMP.

 

Такие дела.


Сообщение отредактировал Dervish19: 22 January 2014 - 13:36

  • 4

#7580
oOFlyAngelOo

oOFlyAngelOo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 765 сообщений
108
  • EVE Ingame:Osugi
  • Corp:AGT
  • Ally:-GE-
  • Channel:OFFLINE
  • Client:Eng

Не пофиг, любой пилот видит расстояние до обектов в овере, движок это расстояние постоянно пересчитывает.

Нет, не так. Это бессмысленная трата вычислительных мощностей. Игровые сервера работают по другому.

 

Там есть н-ое количество очередей для обработки событий, куда укладчики укладывают события(атомарные операции), полученные от игровых клиентов или созданные серверными генераторами. Из которых(очередей) обработчики выгребают ивенты и выполняют соответствующие действия. Картинка(овервью) у клиента обновляется только для объектов, изменивших свое состояние (чьи ивенты были обработаны, и соответственно измененные состояния отправлены клиенту).

 

Гнать каждый тик полный стейт каждому клиенту = жуткие затраты ЦПУ и каналов. Соотвественно полный стейт отправляется только по требованию (и скорее всего там еще контроли для защиты от ддоса стоят) клиента, надолго выпавшего из синхронизации с сервером(при превышении таймаута сервер его отключает). И саб стейт по таймеру, чтобы компенсировать возможные пакет лоссы, так как используем UDP. В обычном же режиме вам шлется только положение изменившихся объектов (кончился цикл мвд, вася на фальконе деклокнулся и тп). Промежуточные данные между тиками отрисовываются на основе так называемых предсказаний (шкала времени до конца цикла мвд - это ваш клиент примерно считает, когда он получит от сервера подтверждение об окончании цикла).

 

Так что в случае если мы имеем 3000 неподвижных пилотов(под неподвижностью понимается состояние, когда клиент не шлет экшены серверу) без активированных модулей (на сервере не генерируются сервер сайд ивенты по дюрейшену, эффектам и тп модулей) - нагрузка от них будет куда меньше, чем от 200 пилотов рубящих друг друга домиками.

 

Проблему с лагалищем решить вообще непросто. ТД было введено для того, чтобы растянуть тот самый "тик" сервера, чтобы в условиях переполнения очередей и неспособности обработчиков обработать все ивенты за этот "тик" - грубо говоря увеличить его до 10 секунд. Буст ноды - это просто больше памяти под очереди, и больше обрабочиков. Но этого мало. По той простой причине, что нагрузка от числа принимающих участие в бойне пилотов растет не линейно (а буст - это линейное горизонтальное увеличение производительности системы, плюс пенальти из-за внутри-кластерных коммуникаций), а экспоненциально. То есть каждая лишняя сотка пилотов на домиках-карах в гриде боя приведет к... удвоению(зависит от архитектуры и положения пилотов)  необходимых ресурсов для очередей, обработчиков и укладчиков ивентов.

 

З.Ы. Как бы не хотелось чтобы ССР "прямо сейчас пофиксило" лаги - это сделать простыми методами невозможно. В ход идет боевая магия вида пакетной обработки схожих событий, оптимизации сетевого кода для отправки событий, разбиение очередей на более мелкие по приоритетам, внутренняя приоритизация в рамках одной очереди, максимальная асинхронность в обработке и тп. Это куча работы, причем высококвалифицированной работы. И сложно тестируемой работы. Надо быть реалистами. :)


  • 5
I like PK. I like UO.




5 посетителей читают тему

0 members, 5 guests, 0 anonymous users