С новым патчем запилили радиус работы модуля мжд для т2 дестров новых. 6км, и это очень уныло
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера
#7562
Отправлено 17 November 2015 - 15:45

С новым патчем запилили радиус работы модуля мжд для т2 дестров новых. 6км, и это очень уныло
Спойлер
кто то хотел радиус как у т2 ларж мобил чтоль?
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#7565
Отправлено 17 November 2015 - 15:58

Интересно, в представлении разработчиков CCP, как будет применяться этот модуль?
собрались в кучку и мждшнули к цели или от нее. а вы как думали? ворвался на логистов и мждшнул их в клз к своим чтоль?
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#7567
Отправлено 17 November 2015 - 16:05

собрались в кучку и мждшнули к цели или от нее. а вы как думали? ворвался на логистов и мждшнул их в клз к своим чтоль?
Не забывай, что в этом шарике радиусом в 6км весь флотик должен повернуть в нужную сторону, иначе выйдет конфуз. Как это реализовать в бою я что-то слабо представляю. Если только фригами или очень ограниченным числом кораблей.
#7574
Отправлено 17 November 2015 - 20:45

Соответственно и цитаделей нет?
Нет. Когда что выйдет можно найти на оффсайте.
Не сможешь найти - прочитай спойлер
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
#7576
Отправлено 19 November 2015 - 1:40

и сколько надо танка что бы танкануть 4х БШ без ДД ?
1280 дпс с дрифтера, итого 5,2к дпс для танка 4-х дрифтеров. Скорость 3,5 км/с и оптимал 70 км надежды на промахи их оставляют мало.
Инкуршенов на тесте нет, так особо что то тоже не видел их там давно уже.
Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.
#7577
Отправлено 19 November 2015 - 1:45

1280 дпс с дрифтера, итого 5,2к дпс для танка 4-х дрифтеров. Скорость 3,5 км/с и оптимал 70 км надежды на промахи их оставляют мало.
Инкуршенов на тесте нет, так особо что то тоже не видел их там давно уже.
Хм то есть ССП даже не дают протестить их новый контент на тест сервере ?
Блин гениальные люди все таки там работают
P.s Вторжение все таки сломано. Заметил что Амарры нормально стреляются первые 2-3ч после этого у них тупо заканчиваются корабли, и дрифтеры спокойно бороздят пространство. Только одинокие гварды летают от которых пользы ноль так как дрифтеры тупо альфуют Амарр нави БШ.
Сообщение отредактировал Vollhov: 19 November 2015 - 1:48
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#7578
Отправлено 20 November 2015 - 21:25

Тем временем на сиси починили производство новых дестров.
Так же появились биконы операции морозная свежесть.
Пока там неписи нет и ёлка не работает, но выглядит как бладовский эвент, только с серповской структурой (впрочем, я в серповском спейсе. Нужно будт посмотреть в других регионах).
Алсо на оффе в ветке сингулярити появился девпост с анонсом новой визуализации повреждений - будет постоянный щит, меняющий цвет в зависимости от уровня щита, будут латаемые репкой дырки в арморе (если армор целый, - дырок нет, анимации нет). Но смех и радость пока приносят только жертвам ДХ11. ДХ9 и маководы в пролёте. Пока.
Ах да, вчера был масстест. Я туда сходил с новой камерой, и первую половину боя висел в 200 километрах от мяса и пытался при 1 ФПС вырубить этот ужас. Камеру заклинило намертво, и без переключения на нормальную играть было решительно невозможно. Хотя из хороших новостей - в тактикал режиме теперь кмера по дефолту приклеена к кораблю.
Алсо BiaB неплохо так пофиксил лаги. Одновременный проход 500 человек в гайку вылился в 70% тиди на 15 секунд.
Сообщение отредактировал Infine: 20 November 2015 - 21:30
#7579
Отправлено 20 November 2015 - 21:29

Тем временем на сиси починили производство новых дестров.
Так же появились биконы операции морозная свежесть.
Пока там неписи нет и ёлка не работает, но выглядит как бладовский эвент, только с серповской структурой (впрочем, я в серповском спейсе. Нужно будт посмотреть в других регионах).
Алсо на оффе в ветке сингулярити появился девпост с анонсом новой визуализации повреждений - будет постоянный щит, меняющий цвет в зависимости от уровня щита, будут латаемые репкой дырки в арморе (если армор целый, - дырок нет, анимации нет). Но смех и радость пока приносят только жертвам ДХ11. ДХ9 и маководы в пролёте. Пока.
Линуксоводы тоже.
Плакали, кололись, но жрали кактус.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users