Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1574 ответов в теме

#741
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28821 сообщений
2246
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Назначь зону для животных, поставь там палету с комбикормом и запрети яйца в холодильнике(можно маленький склад под яйца всё в той же зоне). И куры и всё что вылупится должно будет околачиваться в этой зоне, так что ловить будет маленько проще.


  • 0

#742
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

А чего их ловить, они все во вкладке Animals. Открываешь и по порядку всех с минимальным возрастом, по 3 клика на каждую.

Так точно никого пропустить не выйдет.

Пока поголовье довожу до возможности хотя бы раз в пару дней устраивать куроцид.



Или ты про то, как уже колонисты их ловят? Тож не проблема, они небыстрые..

 

Пару дней назад набежала ТЬМА. Эпичный эвент.

Колонисты стояли под санлайт-лампочками и ждали, когда всё кончится. Сначала не догадался запретить стрельбу - изрешетили немного стен и верстаков. Всё без толку.



А с недельку назад в гости пришла некая девушка, по пути обгорела, сразу сама вылечилась (втф, подумал я, но сразу не понял).

Пожила пару дней, умерла, включила систему восстановления и встала терминатором Т1000.

Теперь у меня живут два Т-1000.


  • 0

#743
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Что-то как-то миномёты/гаубицы не тащат. Или я чего-то не понимаю.

Что первые 81мм мортиры, что АГСы, что 155мм гаубицы. И 130мм ракетные системы туда же: лупить через всю карту без проблем, а вот попадать - ну каждый 10й снаряд в лучшем случае какую-то зону поражения создаст, и то не взрывом, а осколками. И это с терминаторами-стрелками, у которых скилл 20.

В итоге всю работу по гноблению кораблей / выковыриванию окопавшихся рейдеров делает морально устаревшая 120мм пушка при поддержке автопушек типа ГШ30 и GAU-8.

Какая-то тут кривота в соотношении стоимость/польза. И совсем уже хз, зачем нужны лазерные и бластерные турели, т.к. 14.5мм тяжёлый пулемет с бронебойно-зажигательным боеприпасом справляется лучше со всеми известными мне целями.



p.s.

Экзотик трейдер завёз морозоустойчивых кур, до -30.

Очень кстати.


  • 0

#744
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28821 сообщений
2246
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Емнип скилы стрелка на турели не влияют

Гаубицы хорошо с закрытых позиций и назначать стрелками крафтеров, медиков и прочих слишком ценных и слишком легко одетых для выставления под пули.

 

Куропатки то положим морозоустойчивые, а вот яйца скорее всего нет-так что отдельный отапливаемый хлев всё равно настоятельно рекомендуется. Так же рекомендуется включить автоматическую переработку плохого(насекомые, гуманоиды) в комбикорм.

 

 

Кстати вспомнилась вот эта табличка, возможно будет полезна. Табличка устарела, в частности кожи с тех пор переделывали как минимум дважды-но в отношении металлов, боеприпасов и одежды скорее всего ещё актуальна


  • 0

#745
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Емнип скилы стрелка на турели не влияют

Пытался вчера нагуглить, но однозначного ответа не нашёл.

Кто-то говорит, что не влияет, кто-то - что в комбат реализм моде как раз влияние есть.

В итоге терминаторы начинают, укладывая первые 1-3 снаряда куда получится, потом переползают в доты и к автопушкам встречать наползающих.

 

Табличка разве что по ресурсам ещё юзабельна, по крафтовым устарела довольно серьёзно, насколько вижу.

Надо будет вчитаться, спасибо. И поискать на английском, т.к. соотнести это всё с английскими названиями сложновато, особенно в одежде.

 

 

Яйца у кур вполне в тепле, а вот сами они частично помёрзли во время тёмного эвента, когда пришлось всё задраить и ждать конца.


Сообщение отредактировал CHoh: 14 May 2017 - 19:10

  • 0

#746
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

как убрать природную крышу возле скал?


  • 0

#747
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Толстый каменный потолок не убирается в принципе, только если через консоль. Обычный потолок убирается зоной уборки крыши.


  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#748
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

Толстый каменный потолок не убирается в принципе, только если через консоль. Обычный потолок убирается зоной уборки крыши.

а если всю скалу срыть?


  • 0

#749
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Если не останется ни одной опоры, искусственной или естественной, "потолок" обрушится, на том месте, где есть крыша overhead mountain, появится тайл бесполезной породы 1000/1000.

Если её скопать - снова. И снова. Толстый потолок остаётся, так его не убрать.

Если под таким потолком в момент обрушения находится колонист, его заваливает с потерей трупа и снаряжения.

 

В общем, ставишь опору в центре такой горки, вокруг всё скапываешь спокойно.



Вообще было бы интересно найти гигантскую гору, понаставить опор и поселиться под ней, скопав все стены и заменив своими.

Защита от бомбардировок, метеоритов, молний и прочего.


Сообщение отредактировал CHoh: 15 May 2017 - 12:10

  • 0

#750
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

гигантских гор на горной карте полно )))


  • 0

#751
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

как убрать природную крышу возле скал?

Есть мод Roofless

http://steamcommunit...chtext=Roofless

После уборки толстой крыши на этом месте можно будет создать только металлическую.


  • 0

#752
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

 

Вообще было бы интересно найти гигантскую гору, понаставить опор и поселиться под ней, скопав все стены и заменив своими.

Защита от бомбардировок, метеоритов, молний и прочего.

Ты не поверишь, я только так и делаю =)


  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#753
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Ты не поверишь, я только так и делаю =)

Ну, надо попробовать.

Просто старался на равнине высаживаться, там крупных массивов обычно нет.

И на побережье, чтоб можно было прижать поселение к берегу и таким образом обезопасить почти 180 градусов.



Не df небось, из воды неведомы зверушки не лезут. :)


  • 0

#754
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28821 сообщений
2246
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Берег это не только безопасность но и почти бесконечное количество рыбы :D


  • 0

#755
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33326 сообщений
9646

Ну, надо попробовать.

Просто старался на равнине высаживаться, там крупных массивов обычно нет.

И на побережье, чтоб можно было прижать поселение к берегу и таким образом обезопасить почти 180 градусов.



Не df небось, из воды неведомы зверушки не лезут. :)

 

берешь гору с 2 типами камня, гранит и чего-нибудь еще. климат желательно - тундру, чтобы теплового удара небыло и всякие муфало ходят толпами с которых пара центнеров мяса и шерсти


  • 0

#756
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Я беру обычно карликовые пустоши с горным массивом, выбирается место с одним подходом , баррикадируется , минируется, ставятся пулемёты на вышках, жалко на колючую проволоку нельзя ток подать. Ну и выращиваем картофанчик в промышленных масштабах. Тепловая волна изи контрится пустынными мантиями и пассивными охладителями.


  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#757
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

При генерации мира общую температуру на одно деление снизить.

На получившейся планете можно жить на экваторе со средней температурами 10-25, ну и картошку или что там круглый год выращивать.

 

Кстати, насчёт картошки. Почему-то семена винограда стоят аж 260$, все остальные семена дороже 100 вроде не бывают.

Баг или виноград такой офигенно хороший?


  • 0

#758
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Вот, кстати, насчет запасов мяса. Заметили вы или нет, но эффективность разделки туш зависит не только от кулинарного навыка, но заметно больше от общего показателя работы. А его, в свою очередь, очень сильно увеличивают разные адвансед бионик протезы. Но не те, которые крафтовые (+30%), с синей полоской, а те, которые можно вырезать у разных коммандос (+100%).

 

Мало того, что с двумя такими ногами и с двумя руками колонисты начинают бегать со скоростью 30+, так еще и выход мяса/кожи увеличивается многократно. Когда зашло стадо взбесившихся носорогов из двадцати с чем-то голов и бойцы их перестреляли, то получили почти 30к мяса и около 20к кожи. :o


  • 0

#759
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Похоже, я пока не видел таких коммандос..

Или рейдеры, или механоиды, или терминаторы.

Рейдеры хлам ходячий, механоиды понятно, терминаторы не сдаются до смерти, так что посмотреть на них в плену не выходит.


  • 0

#760
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4205 сообщений
3693
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Вы все тут ульи выключаете, что ли? Селиться под горой - насекомыши сожрут. Не знаю, как в хардкоре, а в ванилле они довольно круты в мили.

 

Разве что эксплойтить через темные туннели, но это неспортивно.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users