Немного посмотрел, выводы из экспаншена довольно положительные, но с минусами.
Из плюсов - библиотека перекалибровки. И да, больше похоже теперь не на крафт курильщика.
Дизайн некоторых операций порадовал, неплохо выполнена миссия с проходческим буром, да и финалка с Кинером на высоте.
Контента после окончания сюжетки довольно много, но он откроется через неделю- пропуск и начало охоты на ренегатов.
Концовка сюжета - О хвала всем хтоническим богам что Кинера не слили быстро и тупо в помойку как любят делать это Юбики. Он успех сделать свой ход...
Из вороха минусов - очень и очень маленькое дополнение. 5 основных групповых операций и 8 второстепенных. и маленькая карта.
Многие вещи что там есть абсолютно незапоминающиеся, как сами боссы, так и сюжетки охоты на них. Ну вообще от слова никак. Ожидание об собирании материалов на лидера, его подопечных, облава на него разбивается в одну-две вторички максимум и дальше тупо штурм логова лидера. Ну такое себе, можно было сделать поинтереснее, не думаю что тут возникли бы какие то сложности.
Обещаные навыки у лидеров - просто другой способ добавить умение персонажу, такие как бомба липучка, голопроектор и прочее. Разница лишь в получении - не качаем его за очки, а проходим сюжетку и открываем по миссии. Ну такое себе, не плохо, но и не верх геймдизайна.
Баттл пасс. Юбики, вы серьезно? Награды за прем баттл пасс 90 какого то там уровня (точно не помню) комплект ключей гиен??? СЕРЬЕЗНО? И такое везде в наградах. Да, есть имменые пушки и шмот. И если в начале сезона первые пару десятков уровней награды выглядят неплохо, но к сотому наборы ключей, наборы брендовых материалов, набор текстиля. Человек стемившийся прокачать 100 лвл сезонника получит за него раскраску и нашивку... и кучу хлама за предыдущие пару десятков уровней сезонника.
Фирменное Юбиковское сливание персонажей . Ну блин, это нормально? Кто пройдет сюжетку тот поймет - зачем собственно, просто зачем выставлять персонажа ренегатом (речь не про Кинера, к его сюжетке нет вопросов).
В целом все как у Юбиков в последнее время, идеи интересные, реализация хромает. Как всегда вообщем то. И это все вкупе с негативом про запуск дополнения. Все решится в поддержке игры, если Юбики будут делать интересные ивенты, новые сезоны, охоты на ренегатов будут действительно интересные, то в целом игра будет жить довольно долго. В ней есть все задатки, если опять таки исправят свой подход к игре (привет сизон пасс первого года, абсолютно бестолковый кусок гуано за хорошие деньги).
и да, осматриваясь назад понимаешь что по сюжету и атмосфере самой игры первый дивижн был все таки лучше и глубже, чем второй и нынешний экспаншн. увы, тут чуда не произошло. Да и почему Юбики не взяли хотя бы переработанные свои идеи из первого дивижина во второй - подземка, выживание и тд, мне попросту непонятно до сих пор, ибо идеи там были очень неплохи (особенно выживание, ох как у меня в свое время горело и пылало от забегов по нему
)....
Сообщение отредактировал Maleus: 04 March 2020 - 8:33