Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Pearl Abyss покупают CCP games
#742
Отправлено 13 October 2018 - 3:36

Только вайпнули не па, а геймнет. Я лично не удивлён, они стоят друг друга.
угу, месяц рассказывали что вайпа не будет . потом гейнет оказывается к серваку доступ не давала месяц .
интересно, как скоро будет вайп в Евке . ну мотивируя тем что ПА в чем-то там недоговороспособные с ССР корп.
https://gamenet.ru/g...rt/post/2iKGoC/
последний месяц, мы несколько раз обращались к компании Pearl Abyss Corp с просьбой и предложением продлить действие лицензионного соглашения на любой необходимый период для обеспечения переходного процесса, все наши просьбы были отклонены. Мы получили четкое указание остановить сервис 12 октября 2018 года.
В Gamenet никто не понимает происходящего, объяснить остановку сервиса, отсутствие новых серверов и запущенной компанией Pearl Abyss Corp игры мы не можем, кажется, что все происходящее сюр.
Сегодняшнее заявление компании Pearl Abyss Corp ставит нас в тупик и требует ответа на высказанные заявления:
1. Работа Black Desert с 13 октября
Сервера Black Desert могли продолжать работу на GameNet, вся власть разрешить или запретить дальнейшую работу находилась и находится в руках компании Pearl Abyss Corp, достаточно было email сообщения…
2. Локализация
После нашего предложения определить кому принадлежат деревативы, включая перевод - в компании Pearl Abyss Corp нас заверили, что перевод им не нужен, так как они ведут работы над переводом и это не проблема. Однако, вместе с этим нас все время спрашивали: «Ну что, как там перевод?». Возникало ощущение раздвоения личности.
3. Переговоры
Мы вели переговоры о продлении сервиса с февраля 2018 года, 5 раз в Корее, 2 раза в Москве.
- Мы просили продлить лицензионное соглашение на игру, все это время с февраля до сентября мы просили продлить соглашение.
- На протяжении всего этого времени мы высказывали сомнения в возможности качественного, легального переноса сервиса из-за сложности процесса, на что один раз услышали ответ – «Россия так мала», «вы же понимаете». До сегодняшнего дня мы не понимали.
- В Августе нами был назначен transition manager, в задачи которого входило разобраться во всех вопросах переноса и сделать все возможное для легального переноса сервиса. Со стороны Pearl Abyss Corp общалось много разных представителей, мнения которых не всегда совпадало.
- Базы данных и сервис нужно было не только отдать, его и надо было принять. И сделать это по закону.
- Не вдаваясь в подробности легальности переноса сервиса и действий сторон, мы хотим сказать, что сделали все возможное и кажется невозможное тоже.
- На все наши слова есть записи, переписки, документы, мы всегда сможем доказать на сколько старательно искали правильный вариант.
Сообщение отредактировал Jackal7: 13 October 2018 - 15:02
#743
Отправлено 16 October 2018 - 17:25

ПВЕ - тоже скучно, ибо надоело, да и фана там становилось все меньше из года в год.
Вот тут несоглашусь. В бездне 4-5 уровня фана добавили изрядно, не экономя. Давно я так не веселился в ПВЕ. Давно я не покрывался холодным потом при особо злобном респе.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 16 October 2018 - 17:29
#744
Отправлено 17 October 2018 - 8:14

Все бы класс но нельзя атаковать капсулира в абисе, а это прецедент. Которые в свою очередь очень вероятно послужит дальнейшему продвижению игровых механик которые исключают взаимодействия между капсулира в ключе ПВП. Это приведет к упадку ПВП как вида деятельности в ив в дальнейшем.Вот тут несоглашусь. В бездне 4-5 уровня фана добавили изрядно, не экономя. Давно я так не веселился в ПВЕ. Давно я не покрывался холодным потом при особо злобном респе.
#746
Отправлено 17 October 2018 - 9:52

Все бы класс но нельзя атаковать капсулира в абисе, а это прецедент. Которые в свою очередь очень вероятно послужит дальнейшему продвижению игровых механик которые исключают взаимодействия между капсулира в ключе ПВП. Это приведет к упадку ПВП как вида деятельности в ив в дальнейшем.
Вроде у Биста слышал, что типо он с разрабами на фанфесте беседовал на эту тему, и там планы по поводу абуса типо сделать его сначала кооп, а потом и вообще команда на команду... изначально абус запустился как площадка для теста ИИ, разрабы сами писали что это одна из идей абуса была. В итоге можем увидеть в EvE вариацию аренок, а так поживем увидим.
#747
Отправлено 17 October 2018 - 15:41

В итоге можем увидеть в EvE вариацию аренок, а так поживем увидим.
Концепция хеллгейтов из альбиона. Штука отличная, но у нас беда с балансом. Можно вспомнить тот же АТ. Всяческие ремреп "хрен пробьешь" сетапы, хреналлионы ограничений по шиптапам, по модулям и прочая. В еве слишком дофига ноубрейн соревнования статов в певепе, и с очень высокой долей вероятности оно может вылиться в рак "никто никого не убьет", либо в тупую лотерею, когда сетап а раскатывает без шансов сетап б, б разрывает в, в разрывает а.
#748
Отправлено 17 October 2018 - 16:02

В итоге можем увидеть в EvE вариацию аренок, а так поживем увидим.
похоже на Дерадиконы из Айона, там тоже две команды из противоборствующих рас сталкивают лбами ради пве, в котором добываются пвп плюшки
живи в уверенности что всё изи-пизи в контексте евы, просто сисипишники - ленивые и тупые, а ты бы все сделал за пару часов.
Кошка сказала мне, что я не палюсь
#749
Отправлено 17 October 2018 - 18:55

Все бы класс но нельзя атаковать капсулира в абисе, а это прецедент.
В смысле, нельзя?
Берешь 3-4 каталиста, встаешь рядом с маяком, ждешь 5-15 минут, делаешь "БУМ", лутаешь.
Ну и где тут "нельзя"?
Если выловил маяк в лоусеке - еще проще. Пара боевых крузаков сделаю то же самое, но без Конкорда.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 17 October 2018 - 18:59
#750
Отправлено 18 October 2018 - 10:06

А если краб логофается в абиссе его можно высканить и убить пока он не исчез? Если нельзя, то аргумент с маяком нещитовый.
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#751
Отправлено 18 October 2018 - 10:13

А если краб логофается в абиссе его можно высканить и убить пока он не исчез? Если нельзя, то аргумент с маяком нещитовый.
Не сильно-то у краба гореть меньше будет, если он умрет от логоффа, а не от ганга. Да, гангу пичалька. Краб двумя строчками на КБ абиссалов, а не членов ганга.
Так, что аргумент засчитан полностью. ПВП состоялось. Краб ушел на КБ, выбрав аналог селфдестракта.
#752
Отправлено 18 October 2018 - 10:33

В смысле, нельзя?
Берешь 3-4 каталиста, встаешь рядом с маяком, ждешь 5-15 минут, делаешь "БУМ", лутаешь.
Ну и где тут "нельзя"?
Если выловил маяк в лоусеке - еще проще. Пара боевых крузаков сделаю то же самое, но без Конкорда.
3-4 каталиста пилят пассивную гилу за 5-10 секунд? да ну
#753
Отправлено 18 October 2018 - 10:35

Если выловил маяк в лоусеке - еще проще. Пара боевых крузаков сделаю то же самое, но без Конкорда.
На данный момент, существующая механика, не оставляет крабу ни единого шанса. Если всё сделано верно, он умирает в любом случае. У него остается выбор:
1. Отдаться абиссалу и очнуться в уютной домашке.
2. Выйти из абиссала и попытаться спасти яйцо.
И то, если краб с глазками. Если без глазок, он удивленно наблюдает как он вываливается из абиссала в раскрытую пасть вальяжно расположившегося хищника.
Удивительно, что крабы еще не воют от такого дисбаланса.
#755
Отправлено 18 October 2018 - 17:18

3-4 каталиста пилят пассивную гилу за 5-10 секунд? да ну
Пассивная Гила выше троек не поднимается. Ну может еще Гаммы 4. В том же Экзотике или электрике она лопнет гораааздо раньше, чем доедет до выхода. Так что по настоящему дорогие гилы - это активтанкованные.
У активной гилы ехп очень немного (около 10 000). Хотя и куча откачки. Но есть косяк - краб вываливается из абисса с выключенными модулями, как после гейта. Но без клоки. Пока он раздупляется, эти каталисты его ваншотнуть должны.
И то, если краб с глазками. Если без глазок, он удивленно наблюдает как он вываливается из абиссала в раскрытую пасть вальяжно расположившегося хищника.
Удивительно, что крабы еще не воют от такого дисбаланса.
У хайсек-лоусечных крабов действительно есть проблема вывалиться и свалить.
В нулях все несколько проще. Глазик в системе. И если их набежало не 20 человек, то можно пару минут посидеть в абиссе и позвать помощь. Хоть какой-то шанс и кооперация.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 18 October 2018 - 17:29
#756
Отправлено 18 October 2018 - 18:10

Пассивная Гила выше троек не поднимается. Ну может еще Гаммы 4. В том же Экзотике или электрике она лопнет гораааздо раньше, чем доедет до выхода. Так что по настоящему дорогие гилы - это активтанкованные.
У активной гилы ехп очень немного (около 10 000). Хотя и куча откачки. Но есть косяк - краб вываливается из абисса с выключенными модулями, как после гейта. Но без клоки. Пока он раздупляется, эти каталисты его ваншотнуть должны.
У хайсек-лоусечных крабов действительно есть проблема вывалиться и свалить.
В нулях все несколько проще. Глазик в системе. И если их набежало не 20 человек, то можно пару минут посидеть в абиссе и позвать помощь. Хоть какой-то шанс и кооперация.
ааа, мсье теоретик, ясна панятна
#760
Отправлено 18 October 2018 - 18:35

оставив в стороне места использования пассивных гил и шиптайп которым суицидят - кнопка и три клика мышки у тебя займут меньше, чем лок у каталистов
Учитывая, что ценник 4 абиссовых гил колеблется около цифры 500+, а 5 абсиссовых - около лярда, то можно и побольше каталистов притащить. Или это не феншуйно?
Насколько я помню - стоит Каталист в суицид фите около 15 лямов, выдает 700 дпс. Фит у гил будет сугубо ПВЕ специфичный, иначе в абиссе не выживет. Даже пассивную гилу проломить - вопрос количества.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 18 October 2018 - 18:42
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users