Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1985 ответов в теме

#741
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
Спасибо, жаль только не успел.
Пачка переселенцев, которая ровно удваивает число жителей (с 21 до 42)-это нормально?
Просто сразу же начинается какой-то белый пушистый зверёк приближаться.
Охотник в конце концов попросил себе арбалет.
  • 0

#742
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
И по 40 приходят, причём половина - дети, которые ещё лет 20 нихрена не делают :)

Бороться с этим можно, ограничивая кап населения в д_инит файле.
Ну и увеличивая его попожжа, по желанию.

Ещё можно забить на производство товаров на продажу, то есть всяких крафтсов. Ну и с караванами особо не торговать. Тогда будут идти медленнее, но всё равно их слишком много.


Охотники ещё иногда могут тупо висеть, если нет целей на карте.
У меня сейчас ситуация странная: поначалу была куча живности, три охотника её вывели практически в ноль. Двух перевел в стрелков, один бездельничает, ждёт цели.

Три рыбака аналогично зачистили всё, теперь постоянно пишут, что ловить некого.
Хотя через карту протекает ручей, по идее рыбы там должно быть анлимитед.
Хз в общем.

Сообщение отредактировал CHoh: 05 March 2012 - 18:52

  • 0

#743
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4248 сообщений
3712
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

И по 40 приходят, причём половина - дети, которые ещё лет 20 нихрена не делают :)

Бороться с этим можно, ограничивая кап населения в д_инит файле.
Ну и увеличивая его попожжа, по желанию.

Именно. Причем первые 2-3 волны гарантированно придут. Уменьшить количество дворфов с них можно, усиленно окапываясь в первые годы, забив на производство вещей и прочего, т.е. чтобы богатство крепости росло достаточно медленными темпами. Как только год прошел без мигрантов и количество дворфов тебя устраивает - можно начинать отстраиваться и производить вовсю.

Охотники ещё иногда могут тупо висеть, если нет целей на карте.
У меня сейчас ситуация странная: поначалу была куча живности, три охотника её вывели практически в ноль. Двух перевел в стрелков, один бездельничает, ждёт цели.

Три рыбака аналогично зачистили всё, теперь постоянно пишут, что ловить некого.
Хотя через карту протекает ручей, по идее рыбы там должно быть анлимитед.
Хз в общем.

В 0.31.25 было определенное фиксированное количество "населения" (живности т.е.) на биомах крепости. Если это самое население перебить - живность спавниться переставала, совсем. То же относилось и к рыбам, причем там ситуация гораздо хуже, т.к. если для животных количество "населения" исчислялась сотнями и тысячами, то для рыб - десятками, максимум сотнями. Правда, Toady обещал сделать миграцию из соседних биомов и соседних с крепостью тайлов, но хз, успел ли сделать это в 0.34.

Впрочем, судя по monthly report февральскому, нас ожидает март, посвященный исключительно фиксу багов (в т.ч. и "застарелых" проблем ДФ), что не может не радовать. Ранее такие "багодавительные" серии продолжались максимально недели 2-3, после чего опять следовала работа над фичами.
  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#744
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng
Подсел на этот уберхардкор, запомнить все иконки сил не хватило - качаю графпак, кстати вчера вышла новая версия 34.05
  • 0
Изображение

#745
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Угу, Phoebus уже дважды обновиться успел.

А миграции животных / рыб нету, похоже. Выключил всех рыбаков и охотников, как было пусто, так и есть.

Теперь думаю, как бы кому шеллс не потребовались в странном настроении.
Мож кто в курсе, как допилить немного живности в сейв? А то глупо как-то получается.

Блин, сейв не пережил переноса в 34.05.
Вопрос снят. :facepalm:

Сообщение отредактировал CHoh: 07 March 2012 - 13:31

  • 0

#746
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng
Кстати 3D версии движков до сих пор ограничены только отображением статичной инфы? Риалтайм все еще нету?
  • 0
Изображение

#747
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Кстати 3D версии движков до сих пор ограничены только отображением статичной инфы? Риалтайм все еще нету?

Есть риалтайм изометрия:

Изображение

Утилита называется Stonesense.
  • 1

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#748
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng
странно, 10 минут назад гуглил, видел ее на ютубе но только без риалтайма. Видимо всеже забанен я на низких уровнях гугла
  • 0
Изображение

#749
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
она теперь входит в комплект утилит dfhack, самостоятельная версия давно не поддерживается
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#750
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
При генерации мира какая-нибудь опция влияет на количество водоносных слоёв?
Задрали уже, нипакапать. <_<
  • 0

#751
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng
Эмбаркнуться в зону без аквифаере, не?
АДД:
Есть ли способ узнать может ли цивилизация осадить меня? Живу просто в труднодоступном месте.
И ещё, в зольдатенов лучше превращать самых бесполезных дварфов?

Сообщение отредактировал Chazm: 08 March 2012 - 21:31

  • 0

#752
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Вот как бы сделать, чтобы поменьше этих авказон было. <_<

Солдаты да.. там в принципе даже стартовые скиллы оружия не особо критичны, они редко больше 3 имеются, вкачиваются более-менее быстро. Снаряга гораздо больше влияет на результат. Пачка практически нулевых грунтов в фулл-сталь комплекте разбирает без потерь и без травм хуманскую осаду, как оказалось.

Сообщение отредактировал CHoh: 08 March 2012 - 22:09

  • 0

#753
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Вот как бы сделать, чтобы поменьше этих авказон было. <_<

Удаление записи [AQUIFER] из свойств камня в inorganic_stone_layer.txt и inorganic_stone_soil.txt отключает приток воды.


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#754
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Не, эт не то :)
Это уже редактирование выбранного места. Не тру. Мне б хотелось создать сам мир "посуше", но полазил уже, вроде ни одна настройка за это никак не отвечает.
  • 0

#755
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Не, эт не то :)
Это уже редактирование выбранного места. Не тру. Мне б хотелось создать сам мир "посуше", но полазил уже, вроде ни одна настройка за это никак не отвечает.

В папке raw\objects меняй. Еще тоже самое можно сделать в Lazy newb pack'e одной кнопкой.
  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#756
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Говорю ж, не тру.

Блин, почему при уходе от места высадки на пару экранов игра начинает адово тормозить, даже если всё из фургона вытащил, фургон разобрал и животных/припасы перетащил? ТАм ничего нет, и всё равно тормоза адские.
Бесит. :angry:
  • 0

#757
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
У меня после отключения в ините температуры ФПС поднялся вчетверо. Похоже опять с кодом что то накосячили
  • 0

#758
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Есть ли способ узнать может ли цивилизация осадить меня? Живу просто в труднодоступном месте.
И ещё, в зольдатенов лучше превращать самых бесполезных дварфов?


Гоблины осаждают ВСЕГДА. На ивил еще вроде приходят оборотни. Если к тебе заходят корованы от эльфов и хуманов, то в случае если будешь грабить - могут начать воевать. В принципе, через какое-то время сами предложат мирное соглашение.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#759
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng
На 52 дорфа только один с кузнец. Да и тот со скилом в 3. Это какие-то неправильные гномы наверное. :huh:
  • 0

#760
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Правильные ДВАРФЫ сидят дома, а в новые форты идут только те, кому места дома не нашлось.

Прикрепленные изображения

  • 128326556095.jpeg

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 09 March 2012 - 14:20

  • 1




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users