Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Планетарное взаимодействие


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
812 ответов в теме

#741
Zverik

Zverik

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zveriik
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng
только комцентры, но если на него ткнуть то появляется инфраструктура
  • -1

#742
Astarta Atrax

Astarta Atrax

    ушла в подполье

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2101 сообщений
734
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng

есть ли "глубина" месторождения ? были случаи когда меньшее пятно выкапывалось дольше

Не-а. У меня точно такого не было никогда.

мне показалось не больше месяца. есть точные данные для разных типов и размеров планет ?

Точных нету, там рандом, может и через две недели, может и через три месяца, как-то так...

правый клик на планете - показать конкурентов ? тогда вся инфраструктура вражеская видна или только ком.центр ?

this:

только комцентры, но если на него ткнуть то появляется инфраструктура

Только советую настроить ползунок ресурсов так, что бы вся планета стала белой — будет удобнее искать Изображение
  • 0

З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.


#743
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng

я тут прикинул налог за подъем с планеты Т0 и Т1, разница почти в 20раз не в пользу Т0 :blink:

Изображение

Прошу прощения, а это где такой налог?
В хайсеках у меня получается вот так:
спуск подъем
P4 67500 135000
P3 3500 7000
P2 450 900
P1 25 50
P0 0.25 0.5

А со своей таможней налога нету совсем.

Сообщение отредактировал VanoEG: 08 October 2012 - 23:45

  • 0

#744
rakar

rakar

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 261 сообщений
1
  • EVE Ingame:Maxsaft
  • Client:Рус
эта табличка с руководства по игре ISK 3.0.
  • 0

#745
Chutlanin

Chutlanin

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
0
  • EVE Ingame:Chutlanin
А какие скилы можно по планетарке не качать? Я не совсем понимаю из описания что фактически дают скилы.
Например скилл Remote Sensing. Судя по описанию дает более точное расположение минералов за 1-9 световых лет. Но если ты копаешь в домашке он же получается нафиг не нужен?
  • 0

#746
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
3й левел нужен для Planetology по-моему.
А без первого ты ничего не увидишь даже с орбиты самой планеты
  • 0

#747
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests
необходимый минимум чтобы нормально копать нада все скилы в 4 кроме ремот сенсинг (его в 3 нада он проходной). потомучто все капают в домашке )
  • 0

#748
DanGion

DanGion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 887 сообщений
131
  • EVE Ingame:Dangion Pickle
  • Corp:ФВ
  • Client:Eng

А какие скилы можно по планетарке не качать? Я не совсем понимаю из описания что фактически дают скилы.
Например скилл Remote Sensing. Судя по описанию дает более точное расположение минералов за 1-9 световых лет. Но если ты копаешь в домашке он же получается нафиг не нужен?


Количество планет и улучшение ком. центра качать обязательно. Все остальное опиционально.
  • 0

#749
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Количество планет и улучшение ком. центра качать обязательно. Все остальное опиционально.

Ну, чтобы построить КЦ и начать хоть что-то добывать абсолютно необходим именно Ремот сенсинг и (вроде как) Комманд центр апгрейдс. А всё остальное - опционально, для удобства. Лучше всех ответил Толстота, кстати.
  • 0

#750
Chutlanin

Chutlanin

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
0
  • EVE Ingame:Chutlanin
Спасибо. Просто скилы качать оч долго все в 5 а вот нужно ли не пойму....
То есть если скилы дают только "правильность" картинки это одно. А если они влияют на кол-во добываемого, то это совсем другое же ж.
Нипонятно.
  • 0

#751
DanGion

DanGion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 887 сообщений
131
  • EVE Ingame:Dangion Pickle
  • Corp:ФВ
  • Client:Eng

Ну, чтобы построить КЦ и начать хоть что-то добывать абсолютно необходим именно Ремот сенсинг и (вроде как) Комманд центр апгрейдс. А всё остальное - опционально, для удобства. Лучше всех ответил Толстота, кстати.


А ниче что качая скилл на кол-во планет и апгрейд КЦ ты качаешь и Ремот сенсинг в 3 (т.к. он к одному из них нужен, как пререквезит). Все остальные сенсинги нафиг.

Минимум для производства одной полной цепочки (на нормальном выхлопе) это 4 планеты с КЦА в 4-5. Но если планетрка предполагается не на планетах с 0% таможнями, то кол-во планет вторично, т.к. максимум, что ты сделаешь это т2. Дальше уже нет смысла варить (профит будет такойже (+/- 10%) + головняк).

А при КП в 4 (5 планет) и КЦА (команд центер апдейтс) в 4-5 (иногда из-за размеров планеты в 4 все не лезет) можно производить на всех планетах т2 даже в хаях. Проблема только в том, что налог в хаях и бедность планет даст накопать оч. скудно.

Планетрка это для нулей и ВХ, где у тебя кроме богатства планет еще и "свои" таможни с 0% на импорт/экспорт. Вот там уже можно с одного чара делать на этих скилах (5 поанет, КЦА 4-5) можно варить т4 в кол-ве до 24шт/сутки (с чара).

А это 24*1.5кк*29=1044кк. Т.е. 1 лярд, но это если с сисой повезло. СУтки взял в запас на форс-мажор.

Я в ВХ щас копаю на этих скиллах с чара 500кк в месяц выходит. Экстракторы правда раз в сутки тыркать приходится.

Сообщение отредактировал DanGion: 12 November 2012 - 16:20

  • 0

#752
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Спасибо. Просто скилы качать оч долго все в 5 а вот нужно ли не пойму....
То есть если скилы дают только "правильность" картинки это одно. А если они влияют на кол-во добываемого, то это совсем другое же ж.
Нипонятно.

Да ладно - долго... Разве это долго? Тем не менее, применительно к планетарке, правильность картинки очень тесно связана с количеством добываемого. Здесь уже много копий сломано в спорах о том, надо ли качать планетологию в 5 или нет. Есть только один способ - просто попробуй сам со скилом в 2, а потом - в 3. И для тебя всё станет понятно. А если решил всерьёз заняться планетаркой, то в пять крайне желательно качнуть КЦ апгрейдс и Интерпланетари консолидейшн. Это во-первых, максимизирует твой выхлоп (6 планет это клёво), и во-вторых, позволит тебе делать очень интересные сетапы колоний (2880 р2 продукта в сутки - это тоже клёво).
  • 0

#753
Chutlanin

Chutlanin

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
0
  • EVE Ingame:Chutlanin

Да ладно - долго... Разве это долго? Тем не менее, применительно к планетарке, правильность картинки очень тесно связана с количеством добываемого. Здесь уже много копий сломано в спорах о том, надо ли качать планетологию в 5 или нет. Есть только один способ - просто попробуй сам со скилом в 2, а потом - в 3. И для тебя всё станет понятно. А если решил всерьёз заняться планетаркой, то в пять крайне желательно качнуть КЦ апгрейдс и Интерпланетари консолидейшн. Это во-первых, максимизирует твой выхлоп (6 планет это клёво), и во-вторых, позволит тебе делать очень интересные сетапы колоний (2880 р2 продукта в сутки - это тоже клёво).


2880 р2 продукта? это как?
у меня друг (все скилы в 5) производит на 6 планетах 24 часа* 6 планет* 3 завода т2 на каждой планете = 2160 Coolant в сутки
Ну естественно, что все производится из добываемого на планете и перерабатываемого на 6 т1 заводах.

Сообщение отредактировал Chutlanin: 12 November 2012 - 16:40

  • 0

#754
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
24 завода и два космопорта на одной планете. Остальные планеты добывают р1 для снабжения этой планеты на 47,5 часовых циклах.

На самом деле, это очень специфический сетап. Я производил компоненты для амаррского аутпоста. Четыре чара справились с этим примерно за 7 месяцев. Пришлось позадротить, но ачивка есть :) Хотя, никто не мешает использовать подобный сетап как-нибудь по другому.
  • 0

#755
Chutlanin

Chutlanin

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
0
  • EVE Ingame:Chutlanin
Мда уж, ачивка знатная. Но перевозок при таком сетапе много, хотя и выхлоп немного больше.
А так с каждой планеты забираешь т2 и не мучаешься.
  • 0

#756
AaronK

AaronK

    Clone Grade Eta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 641 сообщений
544
  • Client:Рус
Вначале, я в Империи на Water со скилами 3 с трёх планет Oceanic - нашёл все 3 в одной системе - зарабатывал (с учётом 10% налога на таможенных постах) 5 кк в день.

Тратил 10 минут на перестановку экстракторов и транспортировку готового продукта на станцию.

А 3 персонажа (на одном акке) с такими скилами, производя Coolant, в состоянии заработать на Plex за месяц. При чём требовать будут не больше 30 минут в день. Схема такова: 2 персонажа на 6-ти планетах добывают Electrolytes. Один персонаж на 2-х планетах - Water (ибо её дофига). Всё это свозится на третью планету, где стоят только заводы для Coolant.
В итоге получаем 640 кк без учёта налогов, либо 580 кк - с учётом.
  • 0

#757
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Мда уж, ачивка знатная. Но перевозок при таком сетапе много, хотя и выхлоп немного больше.
А так с каждой планеты забираешь т2 и не мучаешься.


Если мучение - зачем вообще этим заниматься?
  • 0

#758
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Ради ачивмента. Ставишь цель и достигаешь. Такая же херня, как и фракционный стенд ко всем имперским фракциям. Долго, дорого и глупо. Но в данном случае можно заработать гораздо больше.
  • 0

#759
Chutlanin

Chutlanin

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
0
  • EVE Ingame:Chutlanin

Вначале, я в Империи на Water со скилами 3 с трёх планет Oceanic - нашёл все 3 в одной системе - зарабатывал (с учётом 10% налога на таможенных постах) 5 кк в день.

Тратил 10 минут на перестановку экстракторов и транспортировку готового продукта на станцию.

А 3 персонажа (на одном акке) с такими скилами, производя Coolant, в состоянии заработать на Plex за месяц. При чём требовать будут не больше 30 минут в день. Схема такова: 2 персонажа на 6-ти планетах добывают Electrolytes. Один персонаж на 2-х планетах - Water (ибо её дофига). Всё это свозится на третью планету, где стоят только заводы для Coolant.
В итоге получаем 640 кк без учёта налогов, либо 580 кк - с учётом.


Увы, цены на планетарку сильно упали и дальше будут по наклонной катиться вниз как с рд агентами.
И да - 1 планета добывает 1 ресурс - у меня не получается - ресурсы истощаются быстрее, чем восстанавливаются.
Пример в нулях при цикле добычи 1 сутки (все скилы у чара в 5):
Схема 1: на 1 планете можно добывать по 18 000 ресурсов 2-х видов (всего 36 000 в час) и варить из них безостановочно т2 на 3-х заводах.
Схема 2: на 1 планете можно добывать и перерабатывать 1 вид ресурса на 12 т1 заводах (экстрактор с 10 копалками выдает сначала 72 000 ресурсов в час, потом через неделю у меня упало до 50 000 в час). Вопрос на сколько стабильно можно добывать 1 вид ресурса на 1 планете - у кого нить есть опыт? Кому нить стабильно в нулях удается держать добычу с 1 экстрактора с 10 бурами на уровне 72 000 единиц в час?

Каждый схему выбирает под себя - это понятно =)
В связи с падением сиджи прийдется переезжать - попробую на новом месте обе схемы - ради этого альту качну планетарку. Посмотрю что выйдет.
  • 0

#760
Zverik

Zverik

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zveriik
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng

Кому нить стабильно в нулях удается держать добычу с 1 экстрактора с 10 бурами на уровне 72 000 единиц в час?


Добываю на склад, день 1 ресурс, день другой, вываривается т2 в ланчпад, 4 завода т2 на 1 планете.
выходит примерно 60-65к в час добыча

Сообщение отредактировал Zverik: 13 November 2012 - 11:40

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users