Не факт ) Там многим ботам дали имена бейкеров)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ELITE 2014 общение (архив)
#743
Отправлено 27 September 2014 - 13:10

приобщился на днях, все очень круто бла-бла-бла.
Вопросов много, но есть главный тупняк. На карте системы объединены в некие констелляции и прыгать получается только по линиям, которые эти системы соединяют. Вчера пробрался в wyrd,а сегодня вижу что он соединен только с одной системой и из этих двух систем никак не выбраться, что не так я делаю ?
И еще, в карго было 4 конта найденных, так я докнулся на станцию, приземлился как положено. Потом оттуда вылез, чуток покрутился и пошел обратно на эту же станцию, но на этот раз меня станционные системы просканили и жахнули
Чем толще броня - тем меньше места внутри.
Чем толще она - тем там темнее и гаже.
#744
Отправлено 27 September 2014 - 13:48

Два игрока на кобрах, имен не припомню но явно что то полуосмысленное и потому игроки.
Да не в именах дело. Просто, если ты на старте пытаешься там золото надыбать, то соло режим спасет отца русской демократии На старте уж точно не зазорно. А если не старт и вопрос принципа, то - ну как в еве - думай, решай, готовься - или сам что-то, или народ зови на помощь. Единственное, что хз как подбор игроков в инстанс работает, гарантировано ли постоянно с ними попадать, даже если они там и в онлайне...
бла-бла-бла.
Я тут под чачей уже серьезно (угостили - вкусная), поэтому буду краток Линии ничего не связывают - они просто показывают куда ты на текущем корабле с текущим обвесом можешь допрыгнуть. Обвес, грух в трюме и вес топлива (заполненность бака) определяют твою дальность прыжка. Теоретически ты можешь прыгнуть от любой звезды к любой - но практически это ограничено твоим гипердрайвом и массой корабля. Почитай последние 2-3 страницы - я там много изголялся по этой теме...
PS: забить на ошибки - пьян
UPD: по станции и контам - в первый раз просто просканить не успели, а во второй просканили и порешили. Сейчас любое подобранное барахло считается ворованым - это приговор. Потом все станет логичнее и проще. Пока вози такие вещи на станции в системах, где анархия - либо как в видюшках пытайся проскочить непросканенным, но туда, где black market есть (см. вики).
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 27 September 2014 - 13:53
#746
Отправлено 27 September 2014 - 14:13

Тупой вопрос-а надыбанное в соло переносится в онлайн? Я полагал что это разные карты.
нет - общий сейв
UPD: сейв один на все, соло - встречаешь только нпц, прайват-групп - встречаешь только людей из группы, опен плей - полный онлайн, но, как я понял, приоритеты в матчмейкинге все-равно будут - заигноренных не встретишь, френдов будет встречать в предпочтительном порядке и т.п.
UPD2: для взрослых дядек это реальных выход, когда не хочется "терпеть" - на оффе много про это было - типа пришел с работы и час на игру, не хочу никакого онлайна...
UPD3: ты все-равно в масштабах галактики ничего не значишь - пилот одиночка - поэтому вариант рабочий. От того, что ты сбежал от каких-то перцев ничего в глобальном плане для игры и игрового мира не изменится.
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 27 September 2014 - 14:17
#749
Отправлено 27 September 2014 - 18:18

#751
Отправлено 27 September 2014 - 18:41

2х ядерник потянет?
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
#752
Отправлено 27 September 2014 - 18:44

2х ядерник потянет?
Текущие минимальные рекомендации:
PS: я бы наверное не стал рисковать и тратить деньги, если нет планов менять комп.
#754
Отправлено 27 September 2014 - 19:55

Увидев, что в Star Citizen'е просят 350 баксов за новый кораблик, я подумал и решил шикануть, и таки разорился на эту шкурку
не работают -))
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#755
Отправлено 27 September 2014 - 20:17

Полагаю что он не про шкурку
#756
Отправлено 27 September 2014 - 20:20

Да не, тут простые шкурки тоже дешево - по 2,5 евро. А эта за 13 - эксклюзив. Но я и на него что-то поначалу зажал, хотя вроде и хотелось. А Реклэймер просто помог осознать всю никчемность моих сомнений Типа того.
PS: я как бы никого подколоть не хотел, просто над своей внутренней жабой посмеяться.
#757
Отправлено 27 September 2014 - 20:47

Обойдусь без шкурки, дело принципа скорее.
Да и вряд ли я буду на Кобре летать, Випер, Анаконда, тип9, возможно потом Асп - вот тот набор кораблей, который мне нужен. Для души еще Фер Де Ланс, если по статсам он будет приемлем. Всю жизнь мечтал о шикарной космической яхте для комфортной жизни
#759
Отправлено 27 September 2014 - 23:55

Кстати да, по Асп'у никому не попадались хотя бы предварительные ттх?
Нет, 3 дня до беты2, там видно будет. Но насколько я понял это будет универсал с упором на разведку. В первой части у него была клока почти по дефолту. Т.е. я ожидаю мощный двигатель с большой дальностью прыжка, малый выброс тепла и малую сигнатуру, дефолтным обвесом к нему стелс лазер с пониженным выбросом тепла. Короче это исторически коверт опс.
Вообще о будущих кораблях можно гадать по старым версиям, пока что разработчики стараются соотнести роли.
http://www.elite-gam...te3/ships.shtml
Сообщение отредактировал Korvin: 27 September 2014 - 23:59
#760
Отправлено 28 September 2014 - 10:11

еще парочка вопросов от меня:
1)Прогрев движка перед прыжком в круиз, он ведь тем быстрее чем меньше скорость шипа ? Существуют какие-то модули, которые затрудняют уход в круиз ? А то вчера меня два раза нагнули на контах с золотом, из-за того что прогрев шел гораздо дольше обычного. Что еще на скорость ухода влияет ?
2)Как отличить игрока от неписи ?
3)стоимсть корабля всегда одинакова во всех системах ? Хочу сейчас на вайпер сесть, сколько мне будет стоить его возмещение после слива ? Фит так же можно возместить за меньшие деньги ?
Сообщение отредактировал Urgent Fury: 28 September 2014 - 10:13
Чем толще броня - тем меньше места внутри.
Чем толще она - тем там темнее и гаже.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users