Я в своё время дал чуть-чуть денег на Сквадрон 42. Т.е. сингл. меня довольно сильно печалили все эти движняки в МММ т.е. ММО, ибо я считаю, что клёвую одно/кооп пользовательскую СЮЖЕТНУЮ игру про кораблики можно сдлеать и это куда проще и надёжнее чем ффсё в одном и для ффсех. Когда увидел овер 10 кило баксов всякие пледжи - перестал даже интересоваться проектом и до РЕЛИЗА хоть чего-то похожего на законченую игру никакого желания знакомится с "разработкой" нет.
Имхо основная проблема, что все почему-то сразу нацелились на лучшуюигрутысячилетия. Что разработчики, что "бэкеры". От этого и боль.
Почему денег давали? Меня результаты Pillars of Eternity, Wasteland 2, Shadowrun, как проекты стартанувшие с бэкинга порадовали - т.к. краудфандинг это совсем не плохо, и позитивные результаты есть. Но вот эти миллионы для Стар Ситизена я не понял. На сингл денег дать - имхо нормально, на ММО - имхо сначала дайте играбельную бетту хотябы.