Ну не скажи, с вводом т2 кап пушек и модулей стоимость вменяемого дреда в фите находится в районе 3-4ккк, из которых по страховке возвращается лишь 1.1ккк. Так что минимум 2ккк чистых потерь на каждый дред гарантированы, если не фитится в т1 треш перед таким опсом. Вот и считай - 10 дредов уже хулл мазера, так что не так уж оно и дешево выходит, а перспективы того, что ты перед смертью сможешь что-то убить обычно весьма туманны.
Та ну брось, какой смысл суицид дрэд фитить в 3-4б? Я вчера открыл ЕФТ со старым стандартным моросом, убрал сб, добавил ККБ, получилось стоимости фита в районе 0.5б. Так что фит + стоимость страховки + разница между стоимостью хулла и страховой выплатой = порядка 1б, как два т2 фит т3 крузака или один понтовый ВХшный во фракции.
Так можно описать верхушку айсберга. Таких идеальных случаев давно не было. А на практике вылезает миллион мелочей, как например: вот ты приготовился, ждешь, когда тип прыгнет, а он не прыгает, час не прыгает, два часа не прыгает, восемь часов, ну и чо делать то? Да и, вообще, самое сложное это найти того, кто куда то едет, и дождаться, что он прыгнет уже после того, как ты о нем узнал.
Ну я обычно в таких ситуациях выводил хиктор или другой циношип в соседнюю систему на гейт и в систему отпрыга тела приводил незасвеченного чара. Девотер или фобос со скоростью варпа 10+ и разгоном 3-4 сек вполне имеет шансы успеть поймать суперкап с ближайшего гейта, особенно если там пилот неоче.
Скорее главная проблема в этом деле это распознать и задоджить трап но если ты оперируешь в домашнем регионе, где в любой момент по пингу тебе друзяшки добросят десяток факсов или просто бросать сразу 20 суперов как большинство резидентов Аридии и Дерелика делают, то шансы слиться весьма невелики, особенно если не провтыкать масс мув мазеров или пачки дрэдов в домашний регион.