Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
9191 ответов в теме

#7681
CAMKA 4uJIABEKA

CAMKA 4uJIABEKA

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1304 сообщений
493
  • EVE Ingame:CAMKA 4uJIABEKA

ок. принимается. Кстати, переименовал корабли, научные, строительные и сообщения смотрятся по другому. Атмосферности добавилось.

 

Спасибо всем.

 

PS.  "основание галактического рынка" - какие решения принимать, чтобы заполучить столицу?


  • 0
- Ars Longa, Vita Brevis (латынь)

- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)

#7682
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
чуть ксенофилии
Stellaris-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-48846
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#7683
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Летательный аппарат. :trololo:

 

 

Разбивающий твердь :trololo:


  • 0

#7684
Fir Draconos

Fir Draconos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 775 сообщений
458
  • EVE Ingame:Fir Draconos
  • Corp:Perkone
  • Ally:-
  • Client:Рус

Чувствую себя полуразумным хлебушком (чего только в галактике не водится) : Не очень вот понимаю про торговлю. Окей, ясно что пираты появляются по этим торговым путям и там надо оставлять флот на постоянку - не шибко удобно ну да ладно. Но вот с торговыми ресурсами не очень понятно: Там я так понимаю строишь торговый модуль и в самой системе можно перевозить ресурсы эти для торговли (с значком кольца) и идут они в столицу. Но баз - то раз два и обчелся а согласно описанию это прихватывание + 1 чего - то с соседних клеток не берет ничего. И вот хоть бы пояснил кто в игре: Оно конечно интересно осваивать все новое но кое - где памятка на первое время не помешала бы. Но повторюсь - может я просто чего - то не понимаю ибо уснул под утро из-за игры. 


Сообщение отредактировал Fir Draconos: 08 December 2018 - 20:29

  • 0

#7685
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 729 сообщений
85
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
+1 радиус позволять добывать трейд ресурсы из соседних систем, не строя в них трейдхабы. В зпвисимости от доктрины трейд ресурс обменивается на +1 энергию, 0,5 энергии и юнити и еще какой-то третий вариант.
Но если в соседних системах гнет этого ресурса, то и добывать нечего.

Сообщение отредактировал IceHead: 08 December 2018 - 21:53

  • 0

#7686
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
Торговый хаб прибавляет +1 к радиусу торговых сделок от станции, где он расположен. Торговля тоже ресурс - та система (с торговлей) должна быть заклаймлена.
2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#7687
Fir Draconos

Fir Draconos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 775 сообщений
458
  • EVE Ingame:Fir Draconos
  • Corp:Perkone
  • Ally:-
  • Client:Рус

Это странно ибо почему - то как раз с соседних клеток оно ничего не берет. Даже вот-с рядом со столицей планета за одну клетку не хотела присоединятся, пришлось там строить хаб и соответствующее сооружение. 


  • 0

#7688
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 27085 сообщений
15504
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng

We've spent the day tracking down an annoying "freeze on new game start" issue that affected players with a certain hardware configuration. We now have a reliable fix for it, so I'm pushing it live right away as the 2.2.1 hotfix.

<_<


  • 0

fMvLNBr.png


#7689
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Это странно ибо почему - то как раз с соседних клеток оно ничего не берет. Даже вот-с рядом со столицей планета за одну клетку не хотела присоединятся, пришлось там строить хаб и соответствующее сооружение.

не. как раз торговые хабы дают +1 к дальности торговли. тут усё работает.
боевые модули кстати дают +1 к дальности защиты от пиратов и +5/10(у ангаров) к силе защиты. что бы флот не гонять
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#7690
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

2NZFF.jpg

 

Видели такую аномальку. Еще не исследовал. Ученые максимально только 4 уровня у меня сейчас.


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#7691
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 729 сообщений
85
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
Они вроде поменяли эксплор, от сложности только время увеличивается, исследовал штук 10 8-10 уровня, ни одного провала. Раньше бы провалов 8 было.
  • 0

#7692
Agat

Agat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 996 сообщений
213
  • EVE Ingame:Onyx Templar
  • EVE Alt:Agat Zealot
  • Corp:A-ll
  • Client:Eng

не. как раз торговые хабы дают +1 к дальности торговли. тут усё работает.
боевые модули кстати дают +1 к дальности защиты от пиратов и +5/10(у ангаров) к силе защиты. что бы флот не гонять


это все классно, но защита от пейратства как то странно работает. например обьем торговли на маршруте 7, воткнута база с 2 орудийными апами. в теории она должна давать защиту до 10 на радиус 2 прыга. + 2 защиты базовое значение, +5 защиты от традиции. казалось бы пииратство в радиусе 2 прыгов не должно копиться при текущих обьемах торговли, но оно копится
  • 0
Никто не ждал испанской инквизиции...

Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.

#7693
Fir Draconos

Fir Draconos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 775 сообщений
458
  • EVE Ingame:Fir Draconos
  • Corp:Perkone
  • Ally:-
  • Client:Рус

это все классно, но защита от пейратства как то странно работает. например обьем торговли на маршруте 7, воткнута база с 2 орудийными апами. в теории она должна давать защиту до 10 на радиус 2 прыга. + 2 защиты базовое значение, +5 защиты от традиции. казалось бы пииратство в радиусе 2 прыгов не должно копиться при текущих обьемах торговли, но оно копится

 

Вот по тому же принципу непонятки и с торговлей: Вроде хаб есть и место тоже, рядом две клетки дают торговые  ресурсы но конкретно эта, в том же одном прыжке не дает ничего. Багулечка, кажись. 


Сообщение отредактировал Fir Draconos: 09 December 2018 - 8:20

  • 0

#7694
Agat

Agat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 996 сообщений
213
  • EVE Ingame:Onyx Templar
  • EVE Alt:Agat Zealot
  • Corp:A-ll
  • Client:Eng
Вот сижу я такой, никого не трогаю, починяю примус. Хлоп, на планете появилась ячейка под застройку, прилетело какое то улучшение и построился торговый хаб в космосе. Ставим какое нить зданице, апаем какое нить еще зданице. Фигак, перекос, еды стало в течении пары лет -14, миников из +50 стало -100 и энергия улетела в задницу... и я такой красивый медленно удивляюсь жизни и пытаюсь лечить перекос доп районами на миники, жратву и энергию.

Хочется какой то инструмент, который покажет состояние экономики при полной загруженности и укомплектованности отстроенных зданий и районов. Чтоб глянул на итоговые цифры и понял, что все ок с тем что ты отстроил на будущее и как население подрастет все норм будет. ну или не будет, но чтоб видеть загодя и там уж решать.
  • 0
Никто не ждал испанской инквизиции...

Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.

#7695
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3204 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng
Из-за такой же херни бросил первую партию.
Вроде все неплохо, флот, клайм, 5 колоний, все ресурсы в неплохой плюс.
И тут ВНЕЗАПНО -40 миников, -30 ширпотреба, еда тоже в небольшой минус ушла, энергия просела, но в плюсе.
Пока мог - сделал 4 района на миники, попробовал рабочих в них загнать, но толку едва ли получил.
А потом восстание сразу на двух мирах и я улетаю на Юпитер с помощью известной тяги...

Нет, эта долбаная переделка явно нуждается в хорошем гайде, интуитивным геймплеем тут и не пахнет.

Сообщение отредактировал Skyger: 09 December 2018 - 11:43

  • 1
Изображение

#7696
Namku

Namku

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
26
  • EVE Ingame:Tan Namku
  • Corp:Co.st
  • Ally:Co.st
  • Client:Eng

Тоже заметил внезапные изменения в ресах, но потом отследил откуда могут браться эти перекосы. Когда вы строите на планете здание, для которого требуются специалисты, а лишнего населения нет, то они моментально забираются из рабочих. А вот что бы сделать рабочего из специалиста, это уже надо ручками выставлять минусы приоритетов и ждать переквалификации


  • 0

#7697
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
ога. не стоит спешить со специалистами. можено очень просесть по базовым ресам
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#7698
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32211 сообщений
3530
  • Client:Eng

чуть ксенофилии


какой беспардонный отвратительный нигилизм... вот шо бывает когда вселенной управляет лошать
  • 3

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#7699
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5226 сообщений
1825
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Создал корпорацию, щас думаю буду всем свои товары пропихивать.
Фиг там - "пошел прочь, инопланетная мразь". Так и живем

 

По балансу ресурсов не понятно. На этот момент все стабильно - потом хоба - и у тебя минус откуда-то.

Стало меньше наглядности. Запутать нас хотят.

Значки вырабатываемых ресурсов в окне планеты, сделайте покрупнее. Я вам тут орел чтоли?


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#7700
xmef

xmef

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5462 сообщений
1428
  • EVE Ingame:Yuri Iwaira

Мда. Игра все таки должна быть игрой, а не бухгалтерской программой. Смотрю на эти тонны цифр и мелких значков в окне управления планетой  и совсем нет ощущения, что я правитель космической империи.


  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users