Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

1578 ответов в теме

#761
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Похоже, я пока не видел таких коммандос..

А это не Hardcore SK, у меня Glitter Tech с кучей дополнительных модов.

Больше половины здесь перечисленны:

http://lttlword.ru/r...niga-zhizni#4-0


  • 0

#762
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28825 сообщений
2246
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Емнип в хардкоре была "корпорация орион", о потом вырезание продвинутых протезов пофиксили-так что только крафтить самому.


  • 0

#763
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Вы все тут ульи выключаете, что ли? Селиться под горой - насекомыши сожрут. Не знаю, как в хардкоре, а в ванилле они довольно круты в мили.

 

Разве что эксплойтить через темные туннели, но это неспортивно.

Да ну насекомые это так себе, с дробовика отлично расстреливаются, мне было не в падлу построил мешок прокачал одному товарищу ближний бой дал комплект доспехов средневековых и го с цвайнхандера всех карать. Ну у меня ещё все комнаты разделены дверьми и амбразуры стоят. Лучше жуки чем метеорит по центру базы.


  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#764
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33338 сообщений
9648

Вы все тут ульи выключаете, что ли? Селиться под горой - насекомыши сожрут. Не знаю, как в хардкоре, а в ванилле они довольно круты в мили.

 

Разве что эксплойтить через темные туннели, но это неспортивно.

 

save/load. на сложности отличной от минимальной жуки устраивают армагедец, если селиться под горой


  • 0

#765
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Играю на Рей - Чужбина, жуки выносятся тока в путь. ЧЯДНТ?


  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#766
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33338 сообщений
9648

Да ну насекомые это так себе, с дробовика отлично расстреливаются, мне было не в падлу построил мешок прокачал одному товарищу ближний бой дал комплект доспехов средневековых и го с цвайнхандера всех карать. Ну у меня ещё все комнаты разделены дверьми и амбразуры стоят. Лучше жуки чем метеорит по центру базы.

 

они отлично расстреливаются, когда спавнятся где-нибудь с краю базы, а не вылязят посреди спальных помещений


  • 0

#767
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

они отлично расстреливаются, когда спавнятся где-нибудь с краю базы, а не вылязят посреди спальных помещений

когда строишь спальные помещения строишь двери и амбразуры и расстреливаешь жуков с той стороны, профит. или стеночку аккуратно разбираешь.


  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#768
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4206 сообщений
3693
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Да ну насекомые это так себе, с дробовика отлично расстреливаются, мне было не в падлу построил мешок прокачал одному товарищу ближний бой дал комплект доспехов средневековых и го с цвайнхандера всех карать. Ну у меня ещё все комнаты разделены дверьми и амбразуры стоят. Лучше жуки чем метеорит по центру базы.

Я не знаю, как перекручено бронирование в хардкоре, но в ванилле оно нифига не помогает от милишников обычно. В том числе и поэтому я все эти хардкор-модпаки не использую, т.к. там накрутят крутых врагов, они начинают ваншотить твоих, потом броню/урон балансируют относительно этих самых крутых, а ванильные угрозы становятся тривиальными, и нужные механики (см. ниже, почему их вводили) начинают легко обходиться.
 

save/load. на сложности отличной от минимальной жуки устраивают армагедец, если селиться под горой

Ы/Д is unfair! :trololo:
 
Их (и майнер-рейды) специально придумали чтобы шибко умные не селились в горе и не игнорили осадные рейды. Выбор между огребанием в упор от жуков, либо огребанием от мортирок, кусков кораблей, ИИ и прочих десантирующихся с неба рейдеров (в одной из игр мне десант прилетел прямо в оружейную/бронную комнату, а мои павны были переодеты в "цивильное". Вайп. :trololo:).


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#769
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Хе, я как-то про возможность переодевать колонистов только теоретически знаю.

Представляю, как выглядит поселение со стороны: амбразуры, торчащие из них пушки и люди, которых никто не видел без силовой брони фаллаут-стайл.

Зато всегда готовы к бою.


  • 0

#770
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33338 сообщений
9648

когда броня одета, она быстрее изнашивается


  • 0

#771
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Оно, в принципе, понятно.. но пара москитов без брони - и привет, малярия.

Я так доктора и потерял, одного из трёх стартовых.

upd: не, это была прошлая партия и не доктор. В эту из-за пневмонии, которая вообще непонятно с чего началась.

 

p.s.

В итоге после примерно 5 лет только два скилла практически не выросли у двух оставшихся в живых стартовых колонистов - общение и медицина.

С медициной более-менее понятно, если цыпляток курощать, можно преодолеть. Хотя и геморно.

А вот общение - это прям совсем загадка.

И даже со старта максить, подозреваю, нет смысла, так как с такой "практикой" скилл с двадцатки быстро скатится до 10.


Сообщение отредактировал CHoh: 15 May 2017 - 17:32

  • 0

#772
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28825 сообщений
2246
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Пеноксилин пусть жрут раз в 5 дней


  • 0

#773
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

проверил насчет размера комнат - при 3х4 штраф к настроению из за малого пространства пропадает



а что с коридорами? колонисты мешают друг другу при ходьбе? 2 тайла ширины делать?


  • 0

#774
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33338 сообщений
9648

проверил насчет размера комнат - при 3х4 штраф к настроению из за малого пространства пропадает



а что с коридорами? колонисты мешают друг другу при ходьбе? 2 тайла ширины делать?

 

нет, не мешают. 1 вполне достаточно. так же ходьбе вроде не мешают светильники


  • 0

#775
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Светильники не мешают, батареи тоже. А вот пожарные хлопушки замедляют заметно так. =\



upd, вопрос по актуальному хардкормоду: в ткацком гипертред-станке действительно нет чего-то типа рубашки/футболки под броню?

Броня есть, шлемы, ботинки, штаны есть, комбезы есть, а отдельно верха под броню - не вижу, только броньки разной степени "тяжёлости", которые силовую броню заменяют.


  • 0

#776
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28825 сообщений
2246
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Емнип рубашки только на обычном портняжном столе, на гипер-портняжном только комбинезоны которые одновременно и рубашка и штаны.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 15 May 2017 - 19:00

  • 0

#777
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Не, штаны там двух видов: спейсмаринс леггинс и криптонавт пантс.

Шутка в том, что у штанов резисты заметно выше, чем у комбезов. Что в предварительной инфе, что в скрафченном виде.


  • 0

#778
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28825 сообщений
2246
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Тогда стёганка(не помню как на инглише) из самой прочной имеющейся кожи и крипто-штаны твой выбор.


  • 0

#779
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329

Quilted jacket, видимо.

Только он тканевый/хитиновый.

 

Вторая шутка в том, что футболок и другого "лёгкого верха" нет и в электрическом ткацком станке. Т.е. нужно крафтить в самом первом.

Надо ещё в кожевенном глянуть, из неолита..


  • 0

#780
Sting26

Sting26

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3674 сообщений
398
  • EVE Ingame:Ksantor Isagar
  • Corp:offline
  • Client:Eng

Поставил хардкор-пак. Начал колонистами (Новой) в пустыне. После вайпа первого поселения озаботился - выдал себе 20 семян картофана на старте.

Боль зашкаливает. Этим балбесам вечно жарко. Жрать нечего. Убитых животных едва успевают приготовить прежде чем мясо стухнет. Картофан не особо торопится расти в пустыне. 

Колонисты прилетают осваивать новую планету в понтовых комбезах, но без семян и запаса материалов/инструментов. втф, где их мозги?


  • 0

1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users