Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Subnautica


924 ответов в теме

#761
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7262 сообщений
1722
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

а электроугри левиафанов не отгоняют? вырастить и поселить в районе базы парочку.


  • 0

#762
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

а электроугри левиафанов не отгоняют? вырастить и поселить в районе базы парочку.

после выращивания и выселения жывотные резко теряют свою "аквариумную" дружелюбность. я выпустил сталкера и пару слонов. и эти нервные сволочи радостно засрали все вокруг. 


  • 0

#763
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7262 сообщений
1722
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

ну так на это и расчет. угри в отличие от остального аое дамаг дают. то есть разгоняют вообще все что там плавает не важно в каких количествах и не важно проходит ли агра. просто своим присутствием будут дамажить. я именно угрями территорию у базы красных отмелей от постоянно респящихся кусак зачищаю. 


  • 0

#764
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13474 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

На костяных акул угри впечатления не производят, жнецу вообще пофиг будет, он их сожрет просто и все.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 08 February 2018 - 16:08

  • 0

#765
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

После прохождения зашел в креатив и отгрохал себе клевую базу возле алиенской ТЭЦ, "для души". Ну и потестить то, что при прохождении бы заняло время и ресурсы.

Но речь не об этом. Решил я таки посканировать жнецов, призрачных и не очень. Слетал к краю обитаемой зоны, а заодно и занырнул на глайдере проверить проработку разработчиками мира. Камень кончается на 3050м, и потом можно плавать под игровой зоной  :trololo: Забавно то, что на глубину меня провожало два призрачных, но под камень они не полезли.

 

Что известно вообще о дальнейших планах разработчиков? Допиливать эту игру, выпускать ДЛС, что там с модами (на нексусе чет мало совсем), ждать ли сиквела?


  • 0

#766
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хорошо что моды вообще появились, ИМХО постепенно ещё добавятся.

 

Из дальнейших планов предположительно пара новых биомов в качестве длц и, возможно(если не забьют как на терраформер) гентоники. Про второе Brownshweiger ванговал середину марта, про длц пока никакой информации.


  • 0

#767
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Пригорело.

В сейф шеллоус хрен найдешь блупринты радио буйков. Сиглайдеров куски на каждом шагу, а вот буйков хрен. Один нашел, исползав на брюхе две зоны.

И куда-то засунули вход в шрум кейв. Или это я туплю, и в рэд грасс дыра в полу ведет в какую-то странную пещеру, в которой на третий раз ГГ приходит глюк с инопланетной физиономией.

Черт знает, где теперь искать блупринт на резак и аквариум.

В целом не сказал бы, что оказуалеле. Скорее ресы теперь равномернее распределены. Раньше пяток заплывов до Авроры и пяток в кельп форест были просто обязательны, если хотел отгрохать стеклянную виллу на дне. Теперь все собирается постепенно в процессе.


Сообщение отредактировал KorVesa: 14 February 2018 - 0:30

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#768
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Используй комнату сканирования, она умеет подсвечивать обломки и не исследованные фрагменты. И её камеры так же подсвечиваются.


  • 1

#769
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

На вики указано что если в большом аквариуме 2 или более существ одного вида то они начинают размножаться. Верно ли это? Или это относится только к рыбе, а топить базу саморазмножающимися акулами не выйдет?


  • 0

#770
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13474 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Работает, лучше правда делать аквариум побольше.


  • 0

#771
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7262 сообщений
1722
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

стандартный(дефакто) энергоюнит доядерного периода.

tmp.jpg



ещеб умело бы оно в такой конфигурации само рыбку из аквариума подгружать, по мере надобности...


  • 0

#772
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

IvGyVJ8.jpg

 

Какую оказывается няшку так и не реализовали. Очень жаль, буду надеяться на DLC.


  • 0

#773
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
Угу...у них там пока проблема: звукорежисера уволили. За высказывания в твитере.
  • 0

#774
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

ИМХО как раз в этом случае звукорежиссёр ни при чём да и на разработку ДЛЦ его увольнение повлияет но не сильно.


  • 0

#775
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

На нексусе уже появилось некоторое количество модов под субнавтику, при этом суть модов лежит в DLL-ках. не подскажут ли благородные доны чем их удобнее всего открывать и смотреть?


  • 0

#776
Husteln

Husteln

    Контрамот

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1036 сообщений
21
  • EVE Ingame:FlexiusVII
  • Client:Eng

Благородные доны нажали на ссылку и сразу же увидели некий QModManager. Также доны любят читать Описание модов, в частности — пункт Requirements


Сообщение отредактировал Husteln: 22 February 2018 - 11:09

  • 0

Practice makes perfect.


#777
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

IvGyVJ8.jpg

 

Какую оказывается няшку так и не реализовали. Очень жаль, буду надеяться на DLC.

Почитал. Главный посыл - ну и нафига, спрашивается, няшка, которая бесполезна? (в смысле никуда не пролезает).


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#778
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Благородные доны нажали на ссылку и сразу же увидели некий QModManager. Также доны любят читать Описание модов, в частности — пункт Requirements

Вопрос был не в том как установить, с установкой проблем нет, вопрос был в том чем открыть сами файлы для просмотра и, возможно, правки.


  • 0

#779
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4156 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

dll - это скомпилированный код. Если исходники не приложены, ты не посмотришь никак. Править, соответственно, тоже не получится.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#780
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ок.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users