Ага. Ток при переблобе у противника у тебя твои деплой поинты режутся. Удачи в два конквеста/онслота "альфовать всё живое". Тупо перегрузят шилду блобом и приплыли. Плюс за счет захода с флангов напихуют под шилду всего подряд. Альфовать не получится - урона тупо не хватит. Зато я своим зоопарком задрался против 10 легионов с саппортом. Вынес 4 со всем саппортом и свалил - Combat readiness кончился, отчинюсь и добью. Бой закончился кемпом точки наварпа.
Если нафармить еще 5 ремнантских фригов - разорвал бы на тряпки. Причем на кемпе можно было только фриги и оставлять.
Игру распаковывал с нуля - линух версия, настройки не трогал вообще. Макс деплой 120, минимальный при переблобе противника 80. Из модов только некселерин.
Изменение размера флота - меняет, конечно, мету но не делает бои легче. Они проходят быстрее в более крупных лимитах, но влияние игрока в малых - больше. Капы не имба, наоборот у них определённые проблемы и с альфой и с ИИ, но смена лимита с 400 до 300 никак не мешает собирать любые форматы - от мисслов до дронов, ну максимум надо будет взять во флот чуть больше (5-10) кораблей, причём не обязательно боевых.
При этом малые лимиты позволяют абьюзить различные механики - например оборона станции капом тк игра всегда оставляет место для флагмана итого бш + станция, а на сдачу противники. Похожая петрушка и с союзными боями или вот даже твои заходы про уничтожение крупных флотов солянкой - выставь лимит в 1000 и эти легионы переедут твой флот на раз-два.