Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1985 ответов в теме

#761
Dei Palladium

Dei Palladium

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6704 сообщений
1385
  • EVE Ingame:Dei Palladium
  • Corp:WAR.H
  • Ally:-A-
Чем из брони лучше всего экипировать дварфов? Не совсем понятно про допуски и размеры частей обмундирования.
  • 0

#762
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8978 сообщений
2037
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

Картинка дварфа и гнома

Бедняжки, во что их игровая индустрия превратила! В далекие-предалекие времена дварфы выглядели вот-так:
Изображение
Snow White and the Seven Dwarfs

Сообщение отредактировал Pointer: 09 March 2012 - 23:05

  • 0

#763
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng
Вспомнилась King's Bounty. Там гномы и дварфы четко разграничены. Дварфы - брутальные, в доспехах, с боевыми молотами и живут в горах. Гномы - лысые карлики, живущие в лесу вместе с эльфами.
  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#764
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Бедняжки, во что их игровая индустрия превратила! В далекие-предалекие времена дварфы выглядели вот-так:
Изображение
Snow White and the Seven Dwarfs

Вообще то иначе. 19 век
Изображение
Или так
Изображение

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 10 March 2012 - 0:20

  • 0

#765
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Правильные ДВАРФЫ сидят дома, а в новые форты идут только те, кому места дома не нашлось.

ДВОРФЫ!

Я принес картинок)
Разработчик игры:
Изображение

Dwarf Fortress:
Изображение

еще
Спойлер

  • 1

#766
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Тогда уж цверги
  • 0

#767
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Разработчик игры:
Изображение

Про котенка даже есть статья на дфвики.
  • 0

#768
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Про дварфов и гномов тоже есть статья.

Чем из брони лучше всего экипировать дварфов? Не совсем понятно про допуски и размеры частей обмундирования.

http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Armor
нижний набор таблиц
  • 0

#769
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng
которые забагованы
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#770
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Таблички? вообще я полностью не успел проверить, только надёть на всех 2 mail shirt в придачу к breastplate
Вроде норм носилось, третью не успел. Новая версия, сейвы йок.
Думаю, инфа там точная.
  • 0

#771
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng
часть носила, часть начинала бегать менять вооружение
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#772
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4248 сообщений
3712
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng
А это кто что вперед оденет. Тут важна именно последовательность одевания (кстати, в статье это есть). Т.е. одеваем толпу "по шагам" и всё будет ок.
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#773
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Кстати, 2 кольчуги только одеть можно, проверялски. Ну или как вариант где-то нарушил порядок. Но вообще, он одевают в том порядке, в котором указано в разделе обмундирования.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#774
Dei Palladium

Dei Palladium

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6704 сообщений
1385
  • EVE Ingame:Dei Palladium
  • Corp:WAR.H
  • Ally:-A-
В регионе Untamed Wilds жесть какая-то творится: приходят волнами то гоблинские осады, то шествие мертвых (Dead walk). Причем все кто умер и не похоронен (животные/гоблины/эльфы/дварфы) восстают зомбями и присоединяются к пришлым мертвякам. После трех осад, снаружи 310 мертвяков бродит - полоса ловушек давно заклинена, и они не тонут в воде. Построить атомную мостодавилку не успел в перерыве между осадами :m0201:
  • 0

#775
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13489 сообщений
7626
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

В регионе Untamed Wilds жесть какая-то творится: приходят волнами то гоблинские осады, то шествие мертвых (Dead walk). Причем все кто умер и не похоронен (животные/гоблины/эльфы/дварфы) восстают зомбями и присоединяются к пришлым мертвякам. После трех осад, снаружи 310 мертвяков бродит - полоса ловушек давно заклинена, и они не тонут в воде. Построить атомную мостодавилку не успел в перерыве между осадами :m0201:

У нежити ограниченый запас ХП. Т.е. после получения трупом определенного количества дамаги он умирает последней смертью. Вариантов несколько. Первое и наверное самое выгодное - сквад арбалетчиков, стреляющих из за фортификаций. Потребуется 100500 болтов и куева туча времени, но на выходе получишь сквад легендарных арбалетчиков. Правда тут есть нюанс - скорость убиения нежити может быть ниже скорости саммона новых трупаков (осады, караваны, мигранты...). Если есть возможность клепать металлические болты нонстоп - я бы попробовал именно этот вариант.
Вариант второй - глобальная перепланировка с другой линией обороны и заранее установленым атомным мостоаннигилятором.
  • 0

#776
Dei Palladium

Dei Palladium

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6704 сообщений
1385
  • EVE Ingame:Dei Palladium
  • Corp:WAR.H
  • Ally:-A-
Игра виснет (в момент запирания тоннеля-ловушки), видимо придется заново начинать.
  • 0

#777
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng
Пятерку дварфов со стальной экипировкой каким-то образом порвали гоблины из первого же вторжения. Последний боец где-то задержался, когда все уже полегли он вышел и не получив ни единой царапины уложил всех гоблинов. Почти сразу же пришел минотавр. Единственный воин вступил с ним в долгий бой с уворотами и контратаками, казалось, по очкам побеждал, но в конце концов напоролся на рог. Минотавр схватил его же стальную латную рукавицу и забил его ею. Новобранцы не торопились выходить из крепости, в это время минотавр лютовал на поверхности, избивая всех встречных латной рукавицей. Появились еще гоблины и были быстро уничтожены минотавром. Появился караван людей, завязалась битва, минотавр явно побеждал, пока одна из стрел не вскрыла ему артерию, после чего его быстро добили. Дварфы занялись постройкой гробов и похоронами убитых товарищей. От одного смогли найти только штук десять выбитых зубов, которые и похоронили. Караван уехал. Пришел кровожадный вер-верблюд (werecamel). Опытных бойцов нет, половина снаряжения где-то валяется. Дварфы, в основном, в хорошем настроении, с одной стороны погибло множество их товарищей, но с другой, они только что отлично покушали в прекрасном пиршественном зале. Верверблюд приближается ко входу в крепость.
  • 0

#778
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
Кстати, ко мне приходили вересцинк одновременно с минотавром и караваном людей.

Окей, минотавра порвала охрана каравана, но верескинка так и не нашли. Сам свалил, что ли?
  • 0

#779
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

Кстати, ко мне приходили вересцинк одновременно с минотавром и караваном людей.

Окей, минотавра порвала охрана каравана, но верескинка так и не нашли. Сам свалил, что ли?

У меня только что этот верверблюд схватил первого, кто к нему подбежал, стал его рвать, кусать и бешено трясти, тот был уже без сознания, но цеплялся за жизнь, уже пара десятков артерий в голове у него разорваны (я люблю за боем наблюдать в деталях), а он все жив, уже подбежали еще бойцы, стали бить этого верверблюда, но с небольшими успехами, почти не вредили ему, он все не отпускал первого дварфа, который уже давным давно явно получил несовместимые с жизнью травмы. Потом все-таки навалились толпой, порубили серьезно, я уже обрадовался, что с малыми потерями победили. А он превратился в голого эльфа, целого, без повреждений. И убежал.
  • 0

#780
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
именно после такого начинаешь понимать насколько же примитивны все скайримы и им подобные.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users