Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

StarCraft 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1158 ответов в теме

#761
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

когда играешь с людьми по сетке на карте, разведуешь территорию, находишь базу противника, проверяешь боем ее защищенные узлы и потом с помощью отвлекающей атаки на главный вход, когда противник концентрирует все силы там - ВНЕЗАПНО воздушным десантом дропаешь ему в тыл отряд смертников и они сносят ему ВСЕ - это игра ^_^

ps: обнаружен запуск ядерной ракеты
ffffffffffuuuuuuuuuuk! xD



Это не игра... игра это когда красиво весело и кишки :) А старик это хз, это всего лиш ещё одна киберспортивная дисциплина, ну если не считать сингл :)
  • 0

#762
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Это не игра... игра это когда красиво весело и кишки ^_^ А старик это хз, это всего лиш ещё одна киберспортивная дисциплина, ну если не считать сингл :)


Да, я тоже жду выхода Gears of War 3 =)
А в СК2 очень классный сингл, а мультиплеер - ну да на любителя или про. На мой взгляд слишком много лишних юнитов, которые ничего не решают, в первом СК юниты были более юзабельные.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#763
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

http://www.ag.ru/gam...ating_breakdown
http://www.ag.ru/gam...ating_breakdown

Старкрафтеры ожидаемо соснули у лучшей ртс

ДоВ выпущен в 2004 а все равно уделывает во всем СК2, у которого геймплей образца 1998г

И как пипл ТАКОЕ хавает?

99% оценок поставили не старкрафщики) А те, кого жаба задушила заплатить за игру по европейской цене.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#764
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1957 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA

П.С.
Жду Доту на базе старкрафт 2 ^_^


так сделали уже

  • 0

#765
eXPert.USSR

eXPert.USSR

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
0
  • EVE Ingame:уже нет
  • Client:Eng

На мой взгляд слишком много лишних юнитов, которые ничего не решают, в первом СК юниты были более юзабельные.

Не соглашусь - все юниты юзабельны, просто не все умеют их готовить) Первый СК весь изучен вдоль и поперек, а СК2 ещё нет, поэтому и юниты кажутся лишними. В плане сравнения СК2 это именно эволюция СК1, меньше лишнего апм, больше тактики и стратегии.
А Down of War классная игра но pathfinding юнитов так вымораживает, что сил нет по сети в него играть.
И сравнение СК и DoW считаю признаком дурного тона, игры разных поджанров.
  • 0

#766
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Не соглашусь - все юниты юзабельны, просто не все умеют их готовить) Первый СК весь изучен вдоль и поперек, а СК2 ещё нет, поэтому и юниты кажутся лишними. В плане сравнения СК2 это именно эволюция СК1, меньше лишнего апм, больше тактики и стратегии.


Не согласен. Вот к примеру был у терранов замечательный такой самолётик Wraith, отличный юнит для раннего воздушного харраса и неплохое ПВО. Теперь у них Викинг - ни рыба ни мясо. Абсолютно проходной и бестолковый юнит. У Тоссов Феникс хотяб может с наземными войсками воевать с помощью гравитон бима, а этот пока уши складывает его четыре раза прибьют...
То же самое Тор - ну кто в здравом уме будет строить Торов вместо Батлов? А цена та же...
Roach у зергов, это чо такое? Херня по-моему. Ну и ещё парочка хреновин есть.
Не, мб ты и прав, можно попробовать отработать страту раша тараканами, ну да, они потолще и подамажнее гидр, но стреляют ближе и только по земле...
Имхо, в первом СК таких бестолковых юнитов было меньше.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#767
dimdimdim

dimdimdim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
4
  • Client:Eng

Не согласен. Вот к примеру был у терранов замечательный такой самолётик Wraith, отличный юнит для раннего воздушного харраса и неплохое ПВО. Теперь у них Викинг - ни рыба ни мясо. Абсолютно проходной и бестолковый юнит. У Тоссов Феникс хотяб может с наземными войсками воевать с помощью гравитон бима, а этот пока уши складывает его четыре раза прибьют...
То же самое Тор - ну кто в здравом уме будет строить Торов вместо Батлов? А цена та же...
Roach у зергов, это чо такое? Херня по-моему. Ну и ещё парочка хреновин есть.
Не, мб ты и прав, можно попробовать отработать страту раша тараканами, ну да, они потолще и подамажнее гидр, но стреляют ближе и только по земле...
Имхо, в первом СК таких бестолковых юнитов было меньше.


викинг конечно не такой мобильный как врейт из ск1, но харасит зергов дай боже, и радиус атаки у него повыше врейта
  • 0

#768
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Не согласен. Вот к примеру был у терранов замечательный такой самолётик Wraith, отличный юнит для раннего воздушного харраса и неплохое ПВО. Теперь у них Викинг - ни рыба ни мясо. Абсолютно проходной и бестолковый юнит. У Тоссов Феникс хотяб может с наземными войсками воевать с помощью гравитон бима, а этот пока уши складывает его четыре раза прибьют...
То же самое Тор - ну кто в здравом уме будет строить Торов вместо Батлов? А цена та же...
Roach у зергов, это чо такое? Херня по-моему. Ну и ещё парочка хреновин есть.
Не, мб ты и прав, можно попробовать отработать страту раша тараканами, ну да, они потолще и подамажнее гидр, но стреляют ближе и только по земле...
Имхо, в первом СК таких бестолковых юнитов было меньше.


Роач бестолковый? О_О
Викинг адский аппарат, его складывание противопоставленное гравитон биму даже сравнивать нет смысла. Вместо врайта чудовищные банши, которые в раше могут просто уничтожить врага, и противопоставит ьим кроме пушек которые они разваливают за секунды нечего.
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#769
Thug

Thug

    Я всего лишь задаю вопросы.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3665 сообщений
3057
  • EVE Ingame:I`m no more.
  • Client:Eng

Не согласен. Вот к примеру был у терранов замечательный такой самолётик Wraith, отличный юнит для раннего воздушного харраса и неплохое ПВО. Теперь у них Викинг - ни рыба ни мясо. Абсолютно проходной и бестолковый юнит. У Тоссов Феникс хотяб может с наземными войсками воевать с помощью гравитон бима, а этот пока уши складывает его четыре раза прибьют...
То же самое Тор - ну кто в здравом уме будет строить Торов вместо Батлов? А цена та же...
Roach у зергов, это чо такое? Херня по-моему. Ну и ещё парочка хреновин есть.
Не, мб ты и прав, можно попробовать отработать страту раша тараканами, ну да, они потолще и подамажнее гидр, но стреляют ближе и только по земле...
Имхо, в первом СК таких бестолковых юнитов было меньше.


Толик, ну ты бы прямо писал "играю в бронзовой лиге. Имею нубское мнение". Почти все тераны против зерга играют в мариноторы. Очень жесткие тактики завязаны на дроп тора на медиваке. Викинг замечательный юнит против колоссов и больших целей типа баттлкрузеров \ грелок.

Рочи замечательные против тосса на ранней стадии игры. Ибо много хп и бонус дамаг по сталкерам, а ведь сталкеров тосс строит в любом раскладе.

Короче ты адский отжигака :)
  • 0

#770
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

Рочи замечательные против тосса на ранней стадии игры. Ибо много хп и бонус дамаг по сталкерам, а ведь сталкеров тосс строит в любом раскладе.

Короче ты адский отжигака :)

свистешь и провокация, всегда иду в фаст аир за протосов :D
З.Ы. викингов недооценивать не стоит. у них радиус атаки дай боже каждому.
  • 0

#771
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

свистешь и провокация, всегда иду в фаст аир за протосов :)
З.Ы. викингов недооценивать не стоит. у них радиус атаки дай боже каждому.


Фаст аир это грелки? ) Хороший зерг контрит королевами, очень печалньо получается :D
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#772
Thug

Thug

    Я всего лишь задаю вопросы.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3665 сообщений
3057
  • EVE Ingame:I`m no more.
  • Client:Eng
3 квины, и до новых встреч. Дальше проблема в том, что зерг полюбому выходит в гидру, и грелки отсасывают.
  • 0

#773
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng
ы, ну ладно убедили :)
  • 0

#774
Thug

Thug

    Я всего лишь задаю вопросы.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3665 сообщений
3057
  • EVE Ingame:I`m no more.
  • Client:Eng

ы, ну ладно убедили :)


Не, я тоже чизил таким образом. Застраиваешься, оставляя зилота в проходе, чтобы не прошли собаки, а потом тупо кибернетик, 2 старпорта, и 2 грелки под бустами. Если зерг вовремя непрочухал или пошел в роачей - то все, беда. Проблема сейчас в том, что зерги обычно ставят быстрый эксп и строят 2 - 3 квины. Тоесть стратегия по умолчанию - контрит тосса с грелками. Процент побед был высокий, кстати. Несмотря на контру :D
  • 0

#775
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

Не, я тоже чизил таким образом. Застраиваешься, оставляя зилота в проходе, чтобы не прошли собаки, а потом тупо кибернетик, 2 старпорта, и 2 грелки под бустами. Если зерг вовремя непрочухал или пошел в роачей - то все, беда. Проблема сейчас в том, что зерги обычно ставят быстрый эксп и строят 2 - 3 квины. Тоесть стратегия по умолчанию - контрит тосса с грелками. Процент побед был высокий, кстати. Несмотря на контру :)

х.з. Туг я щас в основном 2 на 2 играю, дуэли не воспринимаю. вот в 2 на 2 грелки часто прокатывают (в моей деревянной лиге). как минимум 1 из 2х протупит, или протос в зил раш ушедший или зерг в роачей. с террами сложнее но если риперы то тоже гг. посмотрим что там будет дальше, потому что на Европе я только 2 дня играю.
  • 0

#776
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Мну больше прибила мисска по перехвату поездов =)
Ну и когда Тайкус бегает на Торе, разнося на части вражеские нычки - тоже стёбно :)

Самая классная миссия это последняя за простоссов.
Обджектив: слиться =)))

Путаешь причину и следствие. Это не ск заточен под дрова, а дрова заточили на лучшую поддержку ск2. Это обычная практика последнее время, когда в новых дровах улучшают работу недавно вышедших игр.

В описании дров ни слова про СК2 однако о_О
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#777
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

Самая классная миссия это последняя за простоссов.
Обджектив: слиться =)))

Но каааак он это делает (с)
  • 0

#778
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Загружаю файлеги с инструкцией, буит вам англ. язык

Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4

Открываем конфиг игры(Documents\StarCraft II\Variables.txt), находим строчки localeidassets=enGB localeiddata= enGB. Первая отвечает за озвучку вторая за текст. Rus текст + Eng озвучка будет так
localeidassets=enGB , localeiddata=ruRU. Файлы локализации достаем из той версии, которой вам надо. При наличии нескольких локализаций патчатся сразу все версии.

Структуру каталогов сохранить.

В итоге я пройду ее скорее всего раньше чем скачаются все файлы =)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#779
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

В итоге я пройду ее скорее всего раньше чем скачаются все файлы =)


ну они весят 1.2ГБ, уж сорри :)

з.ы. Кстати тег спойлера не просто так придуман. пользуйся, не обсирай чужие впечатления от игры.
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#780
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

викинг конечно не такой мобильный как врейт из ск1, но харасит зергов дай боже, и радиус атаки у него повыше врейта

У викингов есть еще один мегачит.
Несмотря на то что он воздушно-наземный юнит, аппгрейды на него нужны только воздушные. То есть в наземном варианте на него все равно распространяются воздушные бонусы на броню и оружие.

Загружаю файлеги с инструкцией, буит вам англ. язык

Спасибо еще раз. Какими то минорными местами остался русский текст, но озвучка нглиская даж в роликах, эт главное)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users