Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Guide] Mosquito Almighty (хай-энд агентран на фриг-сайзе)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1390 ответов в теме

#761
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус

В данном случае 2-й тп - это много круче (в районе +33% дамага), чем 3-й балкон (сколько там после стекинга остается?). Не веришь - посчитай урон с залпа сам :)


Давай проверим практикой. :)

На пурике я выношу сетку с двух залпов. На хунде на гневе ангелов - давно не делал ( слил-таки там как-то драмку... :) ) - но если правильно помню - тоже два.

Попробуй на манте обойтись одним. Если получится - я тоже попробую, купить и зафитить-то недолго. :)
  • 0

#762
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
субъективно два паинтера на манти чрезвычайно приятственны, если на миске надо отстрелить мелкоту (включая некоторый круз сайз) или быстроту (иногда включая и некоторые батлы, но это про белты наверное больше). если мерить по башням - то да. балкон наверное лучшее.
Объективно померить трудно. Ибо непись разная под разный бобер.
  • 0

#763
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
После починки агры при выходе из клоки всё ещё реально на бобрах блицевать? И годятся ли описания в первом сообщении для 5-ок ещё, или уже все нужно исследовать заного? :/
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#764
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

После починки агры при выходе из клоки всё ещё реально на бобрах блицевать? И годятся ли описания в первом сообщении для 5-ок ещё, или уже все нужно исследовать заного? :/


Последние страницы три-четыре как раз этому посвящены.
  • 0

#765
Beralt

Beralt

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 808 сообщений
258
  • EVE Ingame:Saluvatar
  • Corp:Rosgard.
  • Channel:RedHOt
  • Client:Eng
Если кому интересно, на клинг хаус структуру заменили. Теперь вместо палки над выпилить станцию. Время прохождения серьезно увеличивается из-за этого.
  • 0

#766
Sersem

Sersem

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 38 сообщений
0
  • EVE Ingame:Sersemi
  • Client:Рус
Beralt а в саньша горизонт?мне предложили миссию горизонт она идентична клининг хаус,что делать,шо делать!!!хелпхелп!!SOS!! если серьезно что значит выпилить станцию? Beralt в смысле добавили хитпойнтов аутпосту?

Сообщение отредактировал Sersem: 30 June 2011 - 20:48

  • -1

#767
Beralt

Beralt

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 808 сообщений
258
  • EVE Ingame:Saluvatar
  • Corp:Rosgard.
  • Channel:RedHOt
  • Client:Eng
В том смысле что раньше оутпост был в виде палки с примерно 14к hp, а теперь оутпост это саньшовая станция как в Sansha Acquisition 280к hp. Больше в этой миске ни чего не поменялось. Sansha on the Horizon без изменений.
  • 0

#768
Sersem

Sersem

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 38 сообщений
0
  • EVE Ingame:Sersemi
  • Client:Рус
спасибо за инфу!за горизонт я так понял дают лп больше.клининг хаус не давали ещё.
делал рогу спай 1ч капбустер не помогал вообще с 25 бат думаю и с 200 не поможет 4 нейтры сушат сразу в 0
без капы до похода таклеров 2бш убивал.-2слота АБ и бустер(( ну за 30-40 минут можно справится,фит тупо т2 т.к пока ещё в новинку бомберы
понравилась миска http://eve-survival....dusHeadhunters5
правда 2 кармана надо полностью вынести зато без нейтриков и сеток спокойная миска,в 3 кармане надо вынести первую группу 3 x Frigates (Mordus Bounty Hunter) orbits at 8k
4 x Battleships (3 x Mordus Mammoth) orbits at 50k
(1 x Mordus Fleet Commander) Trigger when shot и сделать закладку на врек флит коммандера там может быть вкусный имп
миссион комплитед 1час в т2 фите делал пуриком в основном много фригов надо убить.в 1 посте про эту миску нет инфы
я всегда её делаю и буду делать,может мантикора на ней будет лучше?(хуже?)буду пробовать
P.S стена текста какая то получилась)

Сообщение отредактировал Sersem: 30 June 2011 - 21:29

  • 0

#769
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
Это бред, рог спай проходится также за 7-10 минут. Я, кстати, собираю статистику, пока что на стадии "влетаю в систему с миссией, снимаю АБ, репакаю, фичу обратно, лечу на миссию" - пока что в 100% случаев после этого удавалось активировать АБ и капбустер в 1 тик даже на нуле капы. Возможно, нужно это делать 1 раз после каждого дт, возможно, 1 раз после каждого логина, возможно, вообще не надо снимать и репакать. Буду смотреть дальше.

Под вирмсбейн/вирмслеер нашел 2 более-менее годных фита немезиса. В обоих присутствует сб и рф мшэ, дальше уже идет разница в танке:

1) Какой-нибудь питх а/б/ц/х-тайп кинетик хард + анти-термал т2 риг вместо роф рига
2) Инвулька (т2) + т2 экстендер риг

(в процессе заметил, что бомберу под 2 сетками пофиг на скорость в плане круизок и хевиков, что жги АБ, что нет, будет ролять только сигнатура)

Первый фит лучше смотрится на миссии ("рейтинг" 4344 в обычном режиме/1453 под одной сеткой/801 под двумя/904 под двумя на пережоге), но, как мне кажется, 2-й тоже должен все прекрасно танковать (3457/1204/708/775) + у него есть некоторый лишний запас хп, если вдруг нарвется на нежелаемое пвп (тот же смартбаттл), что приятно.

("рейтинг" - среднее время ухода щита в ноль в секундах под 1 хеви и 1 круиз сентриками, помноженное на 2, без учета регена щита; так как пушечники там не попадают, то их в принципе в рассчет можно не принимать + у них обычно большая часть в термале, так что если попадают - то для фита с инвулей это только в плюс)

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 01 July 2011 - 1:09

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#770
vovankrutan

vovankrutan

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 14 сообщений
0
  • EVE Ingame:Vovan Krutan
  • Corp:Theory of chaos
  • Client:Рус
Можно примерный фит мантикоры для роуч спай? 3 шипа уже слил, денег нет эксперементировать больше. :)
  • 0

#771
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
[Manticore, PvE - Rogue Spy]

Siege Missile Launcher II, Caldari Navy Juggernaut Torpedo
Covert Ops Cloaking Device II
Siege Missile Launcher II, Caldari Navy Juggernaut Torpedo
[Empty High slot]
Siege Missile Launcher II, Caldari Navy Juggernaut Torpedo

Cold-Gas I Arcjet Thrusters
Medium F-S9 Regolith Shield Induction
Small Capacitor Booster I, Cap Booster 25
Magnetic Scattering Amplifier I

Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Small Ancillary Current Router I
Small Ancillary Current Router I

Собственно, еще наблюдение - из капбустеров по длине цикла подходят только микро т1/т2 и смолл т1. Самый лучший при этом - смолл т1, в него лезет 12 батареек :) в т1 микро - 8, в т2 - 10, так что наверное стоит стараться запихать т1 смолл, который еще и очень дешевый. Фит, который скорее всего буду пробовать на 2/3 дроновой:

[Purifier, PvE - Rogue Hunt 2/3]

Siege Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Torpedo
Covert Ops Cloaking Device II
Siege Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Torpedo
[Empty High slot]
Siege Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Torpedo

1MN Afterburner II
Medium Shield Extender II
Small Capacitor Booster I, Cap Booster 25

Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Co-Processor II

Small Warhead Flare Catalyst I
Small Ancillary Current Router I

Все легко влезает в 40кк по цене, ну и по сути можно его же использовать на 1/3 и 3/3 - правда, в этих случаях наверное лучше будет миссл риг какой-нибудь другой запихать, например, на дамаг.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 01 July 2011 - 15:42

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#772
Nari

Nari

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 85 сообщений
1
  • EVE Ingame:Nari Dea
  • Corp:NDea
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Если кому интересно, на клинг хаус структуру заменили. Теперь вместо палки над выпилить станцию. Время прохождения серьезно увеличивается из-за этого.


Возможно я чего то путаю, пишу по памяти, но вряд ли. Проходилось уже пару раз вообще не убивая структуры, только вызывая спавн и убивая его (кучка крузов, немного бш, два фрига - оно?).

Сообщение отредактировал Nari: 01 July 2011 - 22:37

  • 0

#773
Beralt

Beralt

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 808 сообщений
258
  • EVE Ingame:Saluvatar
  • Corp:Rosgard.
  • Channel:RedHOt
  • Client:Eng

Возможно я чего то путаю, пишу по памяти, но вряд ли. Проходилось уже пару раз вообще не убивая структуры, только вызывая спавн и убивая его (кучка крузов, немного бш, два фрига - оно?).


хз хз. я ее прохожу сначала убивая структуру потом вызванную непись (3-4 крузака и 3-4 бш).
  • -1

#774
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
Если начать бить непись до сноса структуры, раньше там просто был доспавн (дестры, еще что-то). Нужно ли было сносить структуру для окончания миссии - не помню, но вполне возможно, что нет.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#775
booms

booms

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 3 сообщений
0
  • Client:Eng

Возможно я чего то путаю, пишу по памяти, но вряд ли. Проходилось уже пару раз вообще не убивая структуры, только вызывая спавн и убивая его (кучка крузов, немного бш, два фрига - оно?).

Если убить структуру сразу, то не отреспица "лишняя" непись, которая тоже обязательна к убиению для завершения миссии.
Ну и вопрос в догонку: кто-то писал (лениво искать, вроде Феникс) что Руж Спай 1/3 делается по прежнему за 7-10 минут, это с капустером или даже в старом (МШЭ, АБ, ТП) фите?
Не успел :)

Сообщение отредактировал booms: 01 July 2011 - 23:37

  • 0

#776
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Если убить структуру сразу, то не отреспица "лишняя" непись, которая тоже обязательна к убиению для завершения миссии.
Ну и вопрос в догонку: кто-то писал (лениво искать, вроде Феникс) что Руж Спай 1/3 делается по прежнему за 7-10 минут, это с капустером или даже в старом (МШЭ, АБ, ТП) фите?
Не успел :)


С капбустером.
  • 0

#777
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392

Ну и вопрос в догонку: кто-то писал (лениво искать, вроде Феникс) что Руж Спай 1/3 делается по прежнему за 7-10 минут, это с капустером или даже в старом (МШЭ, АБ, ТП) фите?\

С капбустером. Как только будет до конца ясно, как принудительно врубать аб после капбустера - то геморроя вообще минимум будет.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#778
Triton12

Triton12

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
0
  • EVE Ingame:Tarabanban
  • Client:Рус
Может кому будет полезным.
Для ленивых и неторопливых.
На ружспае 1/3 можно добится отсутствия агры центрей.
Данная процедура требует полета в клоке от целевой группы на 85 км вверх.

Сама процедура - после пропрыга топим прямо к структуре. Зеленое сообщение - клока - топим вверх. При топке вверх делаем небольшой угол...в сторону ворот (возвращаемся как - бы назад чуток). Респы неписиси. В 85 км от целевой группы стопмашина- тактикал овервью и становимся ровно на линию - ближайший нейтрик (111 км) -целевая группа - наш бобер. Дальше деклок и ручками перпендикулярно к супостатам крутим орбиту (хватает 5-7 км). Стрельба джевелинами ( заменил один риг на дальность лока). Медленно и печально).

Статистика - 4 миски - везде отсутствие агры центрей.

При приварпе делю пространство (визуально) на две полусферы - перед бобром и за бобром (когда топлю к станции на 69 км). После зеленого сообщения в переднюю полусферу не лезу (может у меня паранойя?)))).

Если сработает - думаю можно искать похожие "дырки в агре" на других мисках.

З.Ы. расстояния выбирал из соображений подальше - сработало - возможно их можно уменьшать и юзать аб с тп...

Сообщение отредактировал Triton12: 02 July 2011 - 0:33

  • 0

#779
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
Ты уверен, что ты не выходишь за их рабочий ренж? Что будет, если "сагрить" их, затем снова вернуться на исходную позицию?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#780
Triton12

Triton12

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
0
  • EVE Ingame:Tarabanban
  • Client:Рус
выхожу на 85 км... стрельба и лок у моего пуря на 91.
Все агрятся кроме центрей.

Один раз подумал - повезло. Второй, третий, четвертый - не агрятся.

Ересь мод он.

Не знаю принцип агры у неписи... но в данном случае... ощущение, присутствия зонирования. Т.е. если на пути к цели у центри есть препятствие (группа БШ, крузы, непись), то агра становится.....в очередь). Учитывая, что на этой миске остальные шевелятся, то они рано или поздно ее словят. Кстати, очень интересно наблюдать за последовательностью агры от неписи. Кто в каком порядке. Думаю и из этого можно вытянуть полезную инфу.

Ересь мод оф)

Сообщение отредактировал Triton12: 02 July 2011 - 1:13

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users