Это не взлом игры кстати, это тупо дыра в ней, неужели тяжело было шифрануть как нить эти чертежи.
Собственно если бы у них было желание, они бы просто заставили сервер хранить данные о чаре.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Это не взлом игры кстати, это тупо дыра в ней, неужели тяжело было шифрануть как нить эти чертежи.
Собственно если бы у них было желание, они бы просто заставили сервер хранить данные о чаре.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
прикольно, получается из этой игрулины можно сделать казино с девушками и с блэкджэком? епта... кстати она очень похожа по карте на Элиту. Раз так, значит вскорости появится моддинг на космо-летание и барыжничество. Вопрос тока как управлять своим корытом, ато видимо руль сломан и оно делает только гипер прыжки.
птички какие-то совсем агресивные пошли...
нашел город/храм робатов. там был реактор, после взрыва(я не пережил) образовались блоки материи... заодно слутал двойной лазерный меч с уроном огнем...
Сообщение отредактировал Denadan: 10 December 2013 - 11:46
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
Проклятые попугаи совсем опасны стали, если быстро не обзавестись стенами/луком - плохой конец неминуем.
Список изменений в патче:
Версия игры: Annoyed Koala 9/12/2013
Начинать придётся заново.
- ОГРОМНЫЕ изменения в балансе. Каждый предмет, тварюшка, броня и оружие подверглись ребалансу. Система левелинга переписана полностью. Не смотря на то, что новая система это ранняя Новая система левелинга, она уже намного лучше предыдущей и будет улучшаться со временем.
- Введена базовая возможность приручения зверья (позже будет расширено)
- Новые шахтёрские предметы
- Новое оружие, в том числе метательное
- Крюк-кошка, aka grappling hook
- Новый босс и новый сектор галактики
- Система "стоек" для оружия, сейчас не используется но позволит в дальнейшем внедрить альтернативные атаки
- Тонна новых звуков
- Пушки встречаются более часто в 3 фазе развития
- Подземные отдельные/редкие биомы встречаются более часто
- Случайные стычки в подземельях будут попадаться чаще
- Сундуков в подземельях стало больше
- Ребаланс руды (возможно, сейчас руды будет слишком много, что позже будет исправлено, а пока наслаждайтесь)
- Детёныши монстров
- Новые цветовые варианты для монстров
- Новый предмет - Pixel Compressor для хранения пикселей
- Отключено использование beamaxe для подсветки подземелий
- Новые шапки
- Некоторые монстры теперь пасутся на траве (может выглядеть убого, требует доработки)
- Некоторые двуногие теперь взаимодействуют друг с другом
- Вся живность стала поумнее и не так часто будет застревать
- Больше нельзя атаковать сквозь сблоки
- Исправлен запуск игры на WinXP (с большой долей вероятности)
- Тонны прочих фиксов и малых дополнений
Скоро - ещё больше!
птицы гнут, сундуки бесполезны, хайруды овердофига (золота с серебром за первые почаса больше чем железа с медью).
дпс что то странен вообще.
и да, дпс 2го уровня (сталь) - 6к+, тарелку понерфили жуть, сдохла от 3х выстрелов лука.
Сообщение отредактировал makstomaks: 10 December 2013 - 13:28
0 members, 1 guests, 0 anonymous users