Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9061 ответов в теме

#7801
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

Ладно, что нельзя никак выселить чужие бранч офисы, но, блин, свежесозданный вассал засрал всех соседей своими офисами, хотя стоимость создания структурного подразделения от 3к энергии, и вот не убрать никак, кроме как выпилить вассала.


  • 0

#7802
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2349 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Ладно, что нельзя никак выселить чужие бранч офисы, но, блин, свежесозданный вассал засрал всех соседей своими офисами, хотя стоимость создания структурного подразделения от 3к энергии, и вот не убрать никак, кроме как выпилить вассала.

Ну прямо китайцы xD


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#7803
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

Вопрос по административному лимиту: взят трейт на +20, но в общей статистике он даёт почему-то +10. Где я пропустил штраф?

Прикрепленные изображения

  • download1.png

Сообщение отредактировал IceHead: 14 December 2018 - 18:37

  • 0

#7804
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
видать не ты упустил.
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#7805
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Я так понял трейт на сильную армию +5 % выработки на улей не работает?

 

   А что вообще оптимальнее сейчас всех васалить или закрашивать? Ресурсы как таковые не нужны, планет достаточно есть 9 + 6 в процессе тераформа, уже в 100 году сильнее всех в принципе если дострою флот до лимита то и ,наверно, падших, линкоры доучить осталось.

   Удивляет слабость ии, по количеству флот больше моего, но у них 2 ну максимум 3 техи некоторые, у меня всё почти  5.


Сообщение отредактировал Tin Taron: 14 December 2018 - 20:17

  • 0

#7806
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng
Это вечная беда Стеллариса, компы более-менее сильны вначале за счёт выигрыша в ресурсах, а потом совершенно ничего не могут противопоставить человеческой хитрожопости...
Смирись, война в миде и лейте - просто нуднейший переклайм. Веселее только у жрущего роя, экстерминаторов и поборников чистоты - эти могут воевать без влияния, пока не устанут (как представлю уставшего т-1000 или гидралиска, аж плакать хочется...)
  • 0
Изображение

#7807
Sharpest_shot

Sharpest_shot

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
922
  • EVE Ingame:Antoine Halcon
  • Corp:Celestial Dragon
  • Client:Eng

Там же вроде есть настраиваемый ползунок нарастающей со временем сложности?

 

В любом случае, искусственный болванчик мало что может противопоставить кожаным мешкам  :trololo:


  • 0

Не спеши, вдруг успеешь?

Видео с переворачиваниями

 


#7808
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7256 сообщений
1111
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Там же вроде есть настраиваемый ползунок нарастающей со временем сложности?

 

В любом случае, искусственный болванчик мало что может противопоставить кожаным мешкам  :trololo:

 

Этот режим в состоянии ВКЛ. наоборот, уменьшает сложность на старте, доводя до выбранного уровня к лейту.

Так что если нужна сложность его наоборот выключать требуется.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#7809
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Добрался до апдейта. Колонизировал 2 планетки неподалеку от домашки. И вот сижу в глубокой задумчивости - как создать сектор и затолкать эти планетки? Где кнопка???


  • 0

#7810
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng
Сектора теперь привязаны к географии, планеты сами в них попадают.
  • 0

#7811
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Э... Ну ладно. 

Если я хочу, чтобы у меня была одна планета, а остальные в секторах - нужно отстраиваться у черта на рогах, не колонизируя ближайшие планеты? Мощно.

 

И почему при диком перекосе экономики в сторону энергии, а также бонусу +20% к энергокредитам, мне катастрофически не хватает энергии? На планете 9 энергорайонов, 3 добывающих и 5 жилых. Энергия колеблется около 0. В соседних системах натыкал форпостов, построил добывающие станции на звездах. И все равно с энергией просто беда. Выживаю тупо за счет рынка, продавая минералы.


Сообщение отредактировал GerzogZver: 15 December 2018 - 18:36

  • 0

#7812
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус

Э... Ну ладно. 

Если я хочу, чтобы у меня была одна планета, а остальные в секторах - нужно отстраиваться у черта на рогах, не колонизируя ближайшие планеты? Мощно.

Так у секторов теперь механика другая, пока не дашь ресурсов и не поставишь губеру задачу ничего не будет происходить. Все надо будет делать ручками.


  • 0

#7813
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Так у секторов теперь механика другая, пока не дашь ресурсов и не поставишь губеру задачу ничего не будет происходить. Все надо будет делать ручками.

Еще мощнее. Ладно, будем раскуривать.


  • 0

#7814
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5305 сообщений
3000
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng

Самоустранился хан.

Спойлер

 

Спойлер

 

Судя по пропадающим учёным скоро прилетят воидборны и сожрут всех нафиг, ибо с флотом не сложилось.


Сообщение отредактировал Timora: 15 December 2018 - 20:37

  • 0

#7815
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

В кой то веки Мир-Кольцо стал офигенной плюшкой. Толпа народу, гигантское производство энергии, заводики редких ресурсов. Минералы жрет, как не в себя, но рынок легко выравнивает этот перекос. И экономика империи улетает в небеса.

 

Рынок вообще довольно имбанутая штука. 

 

Плюс куча мелких шероховатостей интерфейса: Нельзя настроить размножение до лимита жилья, необходимость помнить кучу данных по планетам, где растет население, где нет, откуда куда мигрировать и т.д.


Сообщение отредактировал GerzogZver: 15 December 2018 - 22:25

  • 0

#7816
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

 

 

Плюс куча мелких шероховатостей интерфейса: Нельзя настроить размножение до лимита жилья, необходимость помнить кучу данных по планетам, где растет население, где нет, откуда куда мигрировать и т.д.

 

Можно ж отключить размножение.

 

Чёт мне кажется переделали левиафанов, моя империя сдохла об мусорщика(( Кто то его гасил после патча? У меня был флот 45 к мощи из 80 корветов + 25 эсминцев и 5 крейсеров всё с пво


  • 0

#7817
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Можно ж отключить размножение.

 

Я не про то. Нужно следить, сколько народу размножилось и сколько работы у них есть. Отключишь размножение рано - рабов не хватит, отключишь поздно - работы не хватит.

 

Либо брать несколько планет, чтобы там жители размножались вечно и мигрировали в другие миры, а на остальных размножалку отключать. Но это медленно - шо ппц. И в "роддомах" будет вечная криминальная клоака.

 

Еще и с геометрией миров-колец что-то начудили. Теперь звезда не в центре, а чуть сбоку. Раздражает.

http://prntscr.com/lvf59l


Сообщение отредактировал GerzogZver: 15 December 2018 - 23:55

  • 0

#7818
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5305 сообщений
3000
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng

Оно отцентровывается на звезде, когда секции строишь.


  • 0

#7819
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Ок, подождем, пока достроится.

 

 

Угу, кольцо "переехало" на правильное место.


Сообщение отредактировал GerzogZver: 16 December 2018 - 12:14

  • 0

#7820
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5305 сообщений
3000
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng

3YEpuqp.jpg


Интересно, куда пропала теха на экуменополис. Видел же где-то -_-


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users