Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сделай сам космический корабль
#62
Отправлено 31 January 2010 - 2:46
кстати а как мысля делать из монолитных материалов? не помню как называется фигня типа пенопропилена только довольно жесткая и хорошо мелкие детали держит. ее используют как упаковочный материал я на досуге из нее драконов и прочая вырезала в универе (а до корабликов додуматся не могла)
#63
Отправлено 31 January 2010 - 13:17
а мне хурига!!
кстати а как мысля делать из монолитных материалов? не помню как называется фигня типа пенопропилена только довольно жесткая и хорошо мелкие детали держит. ее используют как упаковочный материал я на досуге из нее драконов и прочая вырезала в универе (а до корабликов додуматся не могла)
изопропилен. используют для утепления стен. в строительных магазинах продается там же, где вата, профиля и т.п. крупногабарит. брикет порядка 1,5х1м метра при толщине 20-40мм. режется ножом, шлифуется. очень не любит любой клей на основе цианидов. так что всю серию "момент" можно сразу забыть - цианиды "сжирают" поверхность. красить можно нитрокраской, но только после того, как вся поверхность будет старательно загрунтована и зашпаклевана до толщины шмаклевки 1-2мм. если где-то останется хотя бы милимитровый просвет базового материала - здравствуй дырка. нитрокраска на "УРА" сжирает изопроприлен.
Как работать (по гальско-амарским) - режем профиля ступеньками, заравниваем, шкурим, штукатурим, рисуем. к калдарским точно не подойдет - у них грани почти все прямые. а к матарским воообще не подойдет - там на 80% - фермы.
калдарско-матарский автопром лучше всего клеить из пвх-листов 1-2мм. мягкий материал, режется ножом. прекрасно гнется под феном или утегом и после держит форму. клеить любым супер-клееем. шкурится отлично. проблема только в раскрое плоскостей - в простом хурике к примеру если откинуть разрые незначитильные мелочи получится не так мнго - около 20 поверхностей. остальное - накладные элементы.
минус и в том и в этом - придется долго, муторно, маниакально сидеть в 3д-максе или авткаде чтобы почистить модель до ровных поверхностей или наделать профиля-разрезы под ваш масштаб (рохк делать меньше 60см длины - увеличить себе геморой в два и более раз). чистить придется не только в поисках ровных плоскостей но и чтобы убирать небольшие косяки ссп-моделера - он делал модель замкнутой поверхности, а это почти всегда очень сильно увеличивает количество треугольников в сетке. видимо это особенность граф-движка - во всяком случае когда я делал модели для low-poly граф-движков всегда было проще вставить в поверхность кубик, чем делать в поверхности дырку и выращивать там кубик. граней сильно меньше выходило. а это - залог правильных нормалей и меньшей геморой с раскатыванием нормалей.
по подписи:
Пусть он лучше обеспокоится тем, что у него по кораблю голые
бабы разгуливают, - сказал Рашен.
- Застрелю психопатку... - прошипел Боровский. - Застрелю и в жопу трахну.
Рашен сделал нижней челюстью жующее движение и посмотрел на старпома очень внимательно.
- А может, в обратной последовательности? - спросил он.
- Виноват, сэр, - сказал Боровский, глядя в пол. - Разрешите
удалиться?
("лучший экипаж Солнечной", Дивов. крайне рекомендую всем )
#64
Отправлено 05 February 2010 - 4:05
#65
Отправлено 12 March 2010 - 18:04
#70
Отправлено 12 March 2010 - 18:56
Интересно, кто додумался когда-то ? Помницца, целые дискусси были,
полетит- не полетит. Всё как положено, с разоблачениями ..
Как сделать мухолёт ?
http://www.storyport...-muholet-vol02/
Сообщение отредактировал Wyreth: 12 March 2010 - 18:58
#73
Отправлено 12 March 2010 - 20:07
берешь коричневый, оранжевый красны и черный и малюешь как душе твой угодно.У меня нет ржавых фломастеров.
в инструкции к мухолету автор допустил пару грубейших ошибок:
во первых акриловым супер-клеем мух клеить нельзя его пары для них токсичны тем более прикливать их снизу жирно накапав этот клей. заклеиваются дыхальца и муха дохнет или теряет мощность.
во вторых в морозилке муху усыпить нельзя она сдохнет. генетики для усыпления мух используют специальные морилочки с ваткой чуть смоченной эфиром. муха спит около 5 минут.
в остальном все норм. мясные мухи вполне в состоянии поднять спичечный самолетик. даж в сам себе режиссере был сюжет где мужик к мухам бумажные самолетики привязал.
#75
Отправлено 12 March 2010 - 20:29
фуу нупас..Исчерпывающе. (стесняется спросить) вот тот, кто мух назвал "мясными" на вкус он их, надеюсь, не пробовал? А как тогда мясистость определил? По попе хлопнул и посмотрел как колышется?
есть мухи навозные, домовые, обыкновенные и мясные. мясные и навозные обычно ярко-зеленые и ярко синие (конкретная окраска зависит от местности). домовые с желтым брюшком, а обыкновенные черные или коричневые. названы понятно почему. навозные любят роиться возле свежего навоза, мясные предпочитают мертвечину. домашние и обыкновенные встречаются где попало.
#77
Отправлено 12 March 2010 - 21:07
э а как тогда у меня мухи лежавшие на подоконнике ожили на прошлой неделе когда потеплело?во вторых в морозилке муху усыпить нельзя она сдохнет. генетики для усыпления мух используют специальные морилочки с ваткой чуть смоченной эфиром. муха спит около 5 минут.
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#79
Отправлено 18 March 2010 - 14:53
бузард - http://www.eveonline...hreadID=1285111
виверн - http://www.eveonline...hreadID=1267299
#80
Отправлено 20 March 2010 - 10:29
дак вот, берёте 3д модель рифтера из ИВ, текстуру и вставляете в прогу.
как делать 1 и 2 я где то читал в соседней теме. дерзайте.
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users