Ну с кондорами да хукбиллами имо много тонкостей.
1) Их унылый дпс и наличие цпу подразумевают установку 1 балкона в лоу, поэтому нанка + од там субоптимально на мой взгляд. Поэтому скажем драма имеет ту же скорость что и кондор под бонусами или со снейком. Чтобы поймать такой кондор или уйти от него, такая же скорость не нужна, достаточно примерно 80% (если у него т2 диз и пилот не суперпро). При прочих равных кайтить не отпуская соперника намного сложнее, чем ловить кайтера.
2) Унылый дпс (где-то 90 кинетиком онли, с импами и балконом) и снижение дамага по сиге/скорости (лайты редко лепят полный дпс, особенно по аб) приводят к тому, что его тупо можно танковать кучей кораблей
3) Т.к. он кайтит и дампит можно контрить их потерей 1 слота на сб (если есть длинный такл) или на варпстаб (тогда от любых кайтеров уйти изи)
4) Можно просто контрить скоростью (наскипидаренный т1 фриг со скрамом, интеры, драма/дд).
5) Опять же если ты уже сидишь в плексе, заходить внутрь для такого кондора против кучи типов кораблей - огромный риск
6) Любой более медленный, но танкованный лайтмиссл-кораблик заряжает фофки и как минимум прогоняет
У кондора с дпсом лютые проблемы, у хукбилла чуть лучше, но у него с капой плохо (даже с гистии мвд и тс дизом нужен капбустер). Вот и получаются весьма специфические аппараты, которые мало кого могут убить, зато гарантированно могут "попробовать на зуб" даже тех, у кого есть бонусы, слейвы и прочее.
И имо это ничуть не хуже, чем как раньше было - сидит в статике аб-венга/хавк под легионом/тенгой + локи с мегатанком и сетками на 27 км и хрен ты туда залетишь без слива практически любым кораблем. Тут и залететь можно, и пободаться, и дизенгейжнуть. Не всегда, но шансов всяко больше чем против вот таких аб-фагов.
Кстати, лайтмисслы существовали и до буста т1, например кроу - типичный лайтмиссловый кайтер. Скорость у нее больше, дпс такой же, но никто не жаловался и вообще она была унылой (да и до сих пор), почему?
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 25 March 2013 - 21:18