Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новая графика на Singularity


  • Закрытая тема Тема закрыта
583 ответов в теме

#61
st8ic

st8ic

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
1
  • EVE Ingame:Kido Achari
На жалобы о работе рывками и лаги: может быть в процессоре дело?
  • 0

#62
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

На жалобы о работе рывками и лаги: может быть в процессоре дело?

Просмотр сообщения

Ну причём здесь это? Дело либо в серверных лагах, либо банально недоделан клиент (=новый двиг + старое всё остальное = глюки).
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#63
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
вчера устраивали капбой, было 4-5 дреда и 3-4 кара, лагало все основательно, но играть можно было....правда на тесте в этом месте было просто облако потерянных файтеров
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#64
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Вчера я тоже был во время тестового боя - на "арене" для т2 фригов. Лагало донельзя - стрелялся 1 на 1 с Hawk'ом (сам был на Ретрибе), дострелял его до структуры, далее - лаг на минуту - очнулся в яйце.

И кроме того: не видны эффекты выстрелов (кроме самого первого выстрела). Т.е. текст о наносимом дамаге идёт, туррели следят за целью, но выстрелов не видно и не слышно.

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 24 November 2007 - 13:14

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#65
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Т.е. текст о наносимом дамаге идёт, туррели следят за целью, но выстрелов не видно и не слышно.

Просмотр сообщения

Как и должно быть в безвоздушном пространстве. :D Наконец то EVE делает шаг в сторону реальности! :)
  • 1
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#66
Tais D'Saldanha

Tais D'Saldanha

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
0
  • EVE Ingame:Tais D'Saldanha

Как и должно быть в безвоздушном пространстве.  :D  Наконец то EVE делает шаг в сторону реальности!  :)

Просмотр сообщения


Звуки синтезируются компьютером капсулы. А в реальности этих звуков нет. :-)

Сообщение отредактировал Tais D'Saldanha: 24 November 2007 - 13:56

  • 0

#67
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Звуки синтезируются компьютером капсулы. А в реальности этих звуков нет. :-)

Просмотр сообщения

О_о чё правда? :) И птички там тоже не летают?:D

Сообщение отредактировал Холодное Тело: 24 November 2007 - 14:01

  • 0

#68
Tais D'Saldanha

Tais D'Saldanha

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
0
  • EVE Ingame:Tais D'Saldanha

О_о чё правда? :) И птички там тоже не летают?:D

Просмотр сообщения


Сарказма не понял - о синтезировании звуков компьютером говорится в хрониках.

ЗЫ. птички нелетают, а вот червячки живут - посмотри на infected asteroid :-)
  • 0

#69
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Сарказма не понял

Просмотр сообщения

Многие новички раскрывают ветеранам глаза на давно известные вещи. :)
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#70
Kristya

Kristya

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 70 сообщений
1
  • EVE Ingame:Kristyana
  • Client:Eng
А кто нибудь в курсе, как часто обновляется база на сингулярити??
А то мну не пускает, пишет мол акк временно блокирован. Это из за проплаты. которая была уже полторы недели назад...
  • 0
Изображение

#71
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7571 сообщений
1335
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

А кто нибудь в курсе, как часто обновляется база на сингулярити??
А то мну не пускает, пишет мол акк временно блокирован. Это из за проплаты. которая была уже полторы недели назад...

Просмотр сообщения

Раз в месяц-два :blink: в принципе как бог на душу положит.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#72
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Сейчас на Singularity стоит база от 15 ноября.
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#73
Альфа

Альфа

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 749 сообщений
7
  • EVE Ingame:Alpha Raven
  • EVE Alt:есть
  • Corp:Nothing Personal
  • Ally:White Noise
  • Channel:

А кто нибудь в курсе, как часто обновляется база на сингулярити??
А то мну не пускает, пишет мол акк временно блокирован. Это из за проплаты. которая была уже полторы недели назад...

Просмотр сообщения


По личным ощущениям - примерно раз в 4 недели.
  • 0
... Даже если они заберут людей с улиц Luminaire или Intaki, или Daasa, или Sovicou, или откуда угодно, мы будем биться до самого конца. Под всеми нашими различиями лежит то единственное, что соединяет всех галленте, благодаря чему мы крепче алмаза – любовь к свободе...

Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.

"экономически безграмотный экономист" (с)

La Tortura > Ты же не собираешься из первого вылета на цепторе вернуться живым? :)

#74
Helkar

Helkar

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
5
  • EVE Ingame:Helkar Antonov
  • Corp:WOMID
  • Ally:.STAR
Интересно это и есть тот самый "классик" клиент =\
  • 0

#75
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
Эх-хе-хе, совсем народ ленивый стал:
http://myeve.eve-onl...threadID=509355
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#76
alexnovik

alexnovik

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • EVE Ingame:geekon
  • Ally:Blind Octopus

Ммм...  :blink:  Короче, просвети.

Ну, вроде, игрушку, я так понял, будут под дх10 затачивать, а оно только на свисте. В общем, логика была такая.  :)

Просмотр сообщения


обломитесь свистоманы :)
http://www.technospo...m-alky-project/
  • 0

#77
Spiter85

Spiter85

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Dizi K

обломитесь свистоманы :angry:
http://www.technospo...m-alky-project/

Просмотр сообщения

Для ХРюшеманов :)
Для НЕ Vista производители не выпускают драйверов с поддержкой DX10, а значит , что НИЧЕГО хорошего из этого не выйдет так как даже если он сможет проэмулировать весь dx10, то работать он будет в Reference Rendering, что означает софтовую прорисовку. Ни о каких играх в таком случае думать не придется. Так как скорость совтовой прорисовки простого кубика на самых крутых тачках будет идти со скоростью не выше 5-6 кадров в секунду.
Даже если компилировать геометрические шейдеры непосредственно в машинные кода там,где это возможно сделать аппаратным путём,этого будет очень и очень мало. DX10 шейдеры не всегда получится уложить в шейдеры прошлого поколения.
И что касательно проекта Alku:
Вот что говорит журналист Ars Technica, который попытался посмотреть на демо DX10 проекта Alky под Windows XP:
Я провёл часть дня в попытках увидеть демки DX10, рекомендуемые проектом Alky, но затея не увенчалась успехом. Для просмотра рекомендованной демки нужно установить Visual C++ Express Edition, DirectX 10 SDK, и Microsoft Platform SDK для Windows Server 2003 R2. В итоге я потратил не менее 1Гб трафика на загрузку всего необходимого. Даже после установки всех трёх программных пакетов и настойки Visual C++ для взаимодействия с DirectX 10 SDK, я не смог успешно запустить рекомендованное демо. Другими словами, готовая предварительная сборка далеко не в лучшем свете демонстрирует проект.
  • 0

#78
ziemenz

ziemenz

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 473 сообщений
5
  • EVE Ingame:ziem, DusheguB
  • Corp:[ZIEM]

обломитесь свистоманы :angry:
http://www.technospo...m-alky-project/

Просмотр сообщения



Фейк, в интернете уже не первый раз появляется DirectX 10 for XP, а на самом деле всякого рода малвари.
  • 0
Изображение
Столица, водка, Советский медведь наш. ©

Закажи себе Т3 <--- Заходить ингейм

#79
GroHOT

GroHOT

    обеспечиваю уют

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 576 сообщений
12
  • EVE Ingame:GroHOT
  • Corp:RASAK sq
  • Ally:XIX 4ever
  • Channel:ГРУ
  • Client:Eng

Для ХРюшеманов :angry:
Для НЕ Vista производители не выпускают драйверов с поддержкой DX10, а значит , что НИЧЕГО хорошего из этого не выйдет так как даже если он сможет проэмулировать весь dx10, то работать он будет в Reference Rendering, что означает софтовую прорисовку. Ни о каких играх в таком случае думать не придется. Так как скорость совтовой прорисовки простого кубика на самых крутых тачках будет идти со скоростью не выше 5-6 кадров в секунду.
Даже если компилировать геометрические шейдеры непосредственно в машинные кода там,где это возможно сделать аппаратным путём,этого будет очень и очень мало. DX10 шейдеры не всегда получится уложить в шейдеры прошлого поколения.
И что касательно проекта Alku:
Вот что говорит журналист Ars Technica, который попытался посмотреть на демо DX10 проекта Alky под Windows XP:
Я провёл часть дня в попытках увидеть демки DX10, рекомендуемые проектом Alky, но затея не увенчалась успехом. Для просмотра рекомендованной демки нужно установить Visual C++ Express Edition, DirectX 10 SDK, и Microsoft Platform SDK для Windows Server 2003 R2. В итоге я потратил не менее 1Гб трафика на загрузку всего необходимого. Даже после установки всех трёх программных пакетов и настойки Visual C++ для взаимодействия с DirectX 10 SDK, я не смог успешно запустить рекомендованное демо. Другими словами, готовая предварительная сборка далеко не в лучшем свете демонстрирует проект.

Просмотр сообщения

флудер :)
  • 0
инжой укурки

#80
Spiter85

Spiter85

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Dizi K

флудер :angry:

Просмотр сообщения

Пишу редко,но много :)
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users