Мини игра в большой игре. Дальше только тетрис....
Если серьёзно, не понятно влияние навыков на процесс. Не понятно что будет выпадать с новых хак/арх аномалек. Изменится ли процесс скана этих аномалек? Изменится ли их респ. От интеллекта игрока что-то будет зависеть в исковом выражении?
Предполагаю что будет введён аналог ноктиса для анализера и кодебрекера. Специализация....
И самое главное, чтобы люди играли надо либо сделать процесс крайне увлекательным, либо доходным.
у запускаемых вирусов есть когерентность (HP)
т1-модули (сейчас на тесте) имеют 10 когерентности.
каждый уровень навыка даёт +1 когерентности.
т2-модули имеют 15 когерентности (и доступны на пятом уровне навыка, итого 20)
т1-сканфрегаты (именно т1! не т2!) имеют ещё +1 когерентности (НЕ за уровень навыка, а стационарно +1)
что именно и как именно будет выпадать - ждите в новом девблоге, который coming soon. По косвенным признакам (пока не подтверждено) известно, что компоненты для производства модулей на скан размещены именно там.
ВСЕ магниты/радары (переименованные на релик/хакинг соответственно) будут снабжены этой мини-игрой. Включая вормхолы.
Сообщение отредактировал Clancy: 14 May 2013 - 13:22