А ведь всего немного надо было обождать до пятницы...
ТС хочет из EVE Online сделать смесь из X-серии и WoT. В половине предложений чувствуется невысказанное "дайте мне кнопку "нагнуть всех". :-)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
А ведь всего немного надо было обождать до пятницы...
ТС хочет из EVE Online сделать смесь из X-серии и WoT. В половине предложений чувствуется невысказанное "дайте мне кнопку "нагнуть всех". :-)
сохраню на будушее. Хотя прочитать не осилил
Не ругаюсь на форуме,НО!!!! Автор-ДЕБИЛ!!! Выхватил только некоторое. тихий ужас. Майнинг-офигеть не встать. Непись-вау! Надо вообще тогда везде как с Саньшей нападением ввести. Влетаешь в систему и всё. Докайся яйцом. Буксировочные дроны. Мне одному кажется что он хочет нахаляву автопилотные корабли захватить. В общем бред.
огогогогоооооо! ХОЧУ такие наркотики как у ТС'а, шикарно! - говори где берешь!
/offtop mode off хотя для такой темы это нифига не оффтоп
Вообщем, дочитав до конца - я не хочу таких наркотиков как у ТС'а. Можешь не говорить где берешь.
P.S.: ТС, никогда и не при каких обстоятельствах не составляй никаких технических заданий или концептов! Это обречено на провал. Вникание в проект близкое к нулю, понимание механики нулевое, понимание работы частей проекта и необходимых изменений для внесения новой функциональности - отсутствует полностью. 90% предложенного тобой - это другая, сделанная заново игра, которая оставит от текущей разве что текстурки космоса (да, утрированно, но очень недалеко от правды).
Сообщение отредактировал Kleem: 20 June 2013 - 17:52
огогогогоооооо! ХОЧУ такие наркотики как у ТС'а, шикарно! - говори где берешь!
/offtop mode off хотя для такой темы это нифига не оффтоп
СпойлерВообщем, дочитав до конца - я не хочу таких наркотиков как у ТС'а. Можешь не говорить где берешь.
P.S.: ТС, никогда и не при каких обстоятельствах не составляй никаких технических заданий или концептов! Это обречено на провал. Вникание в проект близкое к нулю, понимание механики нулевое, понимание работы частей проекта и необходимых изменений для внесения новой функциональности - отсутствует полностью. 90% предложенного тобой - это другая, сделанная заново игра, которая оставит от текущей разве что текстурки космоса (да, утрированно, но очень недалеко от правды).
То что я предлагаю, достаточно объемно. К тому же затрагивает множество аспектов игры. Кто-то вот протестует против того что бы вводились какие либо ограничения против суицида. Тебе вот не нравится мысль о том, что планеты могут быть населенными, и производить свою продукцию.
Расширение звездной системы, как я уже и говорил что бы вместить больше капсулиров при этом не задеть механики игры. При этом разумеется, хорошо бы порезать лишнии системы, что бы в каждо системы было минимум по 20+ человек.
Майниг какой есть в игре, штука крайне убогая. Ты прилетаешь на полянку где кучкой пасутся астеройды, и ты лучем их копаешь. Ну как это не назвать архаизмом? Может то что я предлагаю и не очень, но все же оно стыкуется с тем что есть в мире.
Насчет запрета в хай-секе фитинг офицерского и фракции. Я говорил за, то что бы хай-сек был для нубов, нубу офицерский и фракция недоступна. Если можешь себе позволить фракцию, ты уже не нуб.
На счет титана, он слишком много выполняет ролей ДПСдилер, пробрасывает, бонусы раздает. А не слишком ли ?
Ладушки, мне надо на работу. Извиняй что не смогу дальше развлекать столь, благородных господ.
То что я предлагаю, достаточно объемно. К тому же затрагивает множество аспектов игры. Кто-то вот протестует против того что бы вводились какие либо ограничения против суицида. Тебе вот не нравится мысль о том, что планеты могут быть населенными, и производить свою продукцию.
Неверно истолковал. Планеты и так заселены, не все конечно, но многие. И в основном в хайсеках/лоу. Но основа торговли в Еве, и то, к чему она стремится вот уже очень долгое время - все должно продаваться и покупаться игроками, или как минимум большая часть. Ты же предлагаешь добавить какой-то вид заработка, на которы игроки оказывают крайне минимальное влияние, и при этом этот вид заработка больше похож на сингплеер игру...
Расширение звездной системы, как я уже и говорил что бы вместить больше капсулиров при этом не задеть механики игры. При этом разумеется, хорошо бы порезать лишнии системы, что бы в каждо системы было минимум по 20+ человек.
И решить вопрос с тем что бы они друг другу не мешали, тем что нужно будет варпать из оной части в другую по 20 минут?
И опять ограничения - сделать что бы у игроков было меньше места, для того что бы они кучковались - заставлять кого-то делать что-либо это самый неэффективный метод.
В таких случаях лучше придумать дополнительные "штуки" в солнечной системе, которые бы сделали саму механику разннобразней, для того что бы солнечные системы были чем-то большим, чем набор точек для варпа. А ограничивать и усложнять то, что есть сейчас, и не расширять возможности - не правильно.
Майниг какой есть в игре, штука крайне убогая. Ты прилетаешь на полянку где кучкой пасутся астеройды, и ты лучем их копаешь. Ну как это не назвать архаизмом? Может то что я предлагаю и не очень, но все же оно стыкуется с тем что есть в мире.
С чем именно оно стыкуется в мире? )))) Ты предложил не переделать майнинг, а убрать его из игры и сделать отдельную часть, которая требует как минимум "боевой сканирующий добывающий фрейтер" для нормальной игры. Или предлагаешь летать флотом из боевого, скан, добывающего и транспортного корабля и играть в заскриптованный майнинг?
Серьезно, вступи в майняще-производственную корпу - посмотри как на самом деле это обстоит в игре сейчас (добыча, астероиды, аномалии, луны, газ, логистика, производство, посы, охрана этого.....)
Ну а если тебе не нравится просмотр луча из корабля в астероид, то либо ты не романтик-добывальщик, либо полети добывать в "нетихие нули/лоу" и сразу количество действий увеличится ))
Насчет запрета в хай-секе фитинг офицерского и фракции. Я говорил за, то что бы хай-сек был для нубов, нубу офицерский и фракция недоступна. Если можешь себе позволить фракцию, ты уже не нуб.
И убрать слив нубов в дедспейс модулях? Или лишить суицид лакомых кусочков?
Да и не получится всю фракцию убрать - потому как имперская фракция, сестринская - это не пиратские...
Ну и если следовать такой логике, что только для нубов в хайсеке, то нужно убирать и т3 из хайсеков, и часть т2, а то ведь не нуб же... вообщем это снова ограничения больше ради ограничений, чем для каких-то возможностей.
На счет титана, он слишком много выполняет ролей ДПСдилер, пробрасывает, бонусы раздает. А не слишком ли ?
Нет не слишком. Это титан. Он и так имеет достаточно ограничений и не способен ни на что без флота, поэтому должен быть максимально полезен для флота.
Совет - полетай все же в игру. Посмотри и пойми механику, попробуй различные аспекты игры, разберись в них - а потом еще раз перечитай свои идеи.
А нахрена он тогда нужен, если у него все это отобрать?
Замки долбить и фритуплееров озалупливать. Калька с LA-2, там говорят тож титоны есть с гильд сундуком, товн порталом, клон респалкой, аурой справедливости +15 и заклинанием суперпупирнагибинга на 3кк дамаги.
Сообщение отредактировал vizvig: 20 June 2013 - 20:17
Идея с двумя звездами и вообще вводом большего разнообразия в системы сама по себе неплохая, в отличие от всех остальных предложенных ТСом идей. СП за плекс, наверное, самое ужасное, что может произойти с евой.
Вообще, в данной теме есть нотка благородного безумия.
Если делать такие комплексные изменения, то я предлагаю и игру переименовать. Что это за название - Ева Он-Лайн? Звучит как название фан-сайта очередной порнозвезды.
Название должно сразу говорить игроку, что это за игра. Например, Star Conflict - и сразу все понятно. Фарш, кровь, кишки, космос, возрастной рейтинг - до 15 лет.
Поэтому надо и Еве сменить название.
В этой теме дальше предлагаю предлагать свои варианты, обязательно (!) раскрывая их в небольшом описании. Например, вот неплохо звучит: "Межгалактический Дуализм" ("Intergalactic Dualism"). Подзаголовок: "Получи свой МД!" ("Get your ID!", и тут, как обычно, игра слов на английском с помощью тупого перевода превращается в чушь на русском). Казалось бы, вроде все сразу понятно: очень глобально, космически, серьезно, от 18+, да и вообще вам тут не рады. Как вы думаете, реально ли услышать где-то диалог типа "Эй, Вася, давай порубимся сегодня в Межгалактический Дуализм?" - "Не могу, мне предки комп залочили за двойку по литре"?
Если все же зашел и начал играть, то постепенно перед тобой начинает раскрываться суть названия: ПВП или ПВЕ? Копать или барыжить? Нули или хайсек? Кемпить или роумить? Прыгать или не прыгать в гейт? Вступать или не вступать в али? Откупиться от лампочки или уехать в хайсек? Лиза Калм: дурак или дура? (ничего личного, никаких оскорблений, просто пример ). И т.д., и т.п., и др.
Сообщение отредактировал tigris: 21 June 2013 - 6:53
Неверно истолковал. Планеты и так заселены, не все конечно, но многие. И в основном в хайсеках/лоу. Но основа торговли в Еве, и то, к чему она стремится вот уже очень долгое время - все должно продаваться и покупаться игроками, или как минимум большая часть. Ты же предлагаешь добавить какой-то вид заработка, на которы игроки оказывают крайне минимальное влияние, и при этом этот вид заработка больше похож на сингплеер игру...
И решить вопрос с тем что бы они друг другу не мешали, тем что нужно будет варпать из оной части в другую по 20 минут?
И опять ограничения - сделать что бы у игроков было меньше места, для того что бы они кучковались - заставлять кого-то делать что-либо это самый неэффективный метод.
В таких случаях лучше придумать дополнительные "штуки" в солнечной системе, которые бы сделали саму механику разннобразней, для того что бы солнечные системы были чем-то большим, чем набор точек для варпа. А ограничивать и усложнять то, что есть сейчас, и не расширять возможности - не правильно.
С чем именно оно стыкуется в мире? )))) Ты предложил не переделать майнинг, а убрать его из игры и сделать отдельную часть, которая требует как минимум "боевой сканирующий добывающий фрейтер" для нормальной игры. Или предлагаешь летать флотом из боевого, скан, добывающего и транспортного корабля и играть в заскриптованный майнинг?
Серьезно, вступи в майняще-производственную корпу - посмотри как на самом деле это обстоит в игре сейчас (добыча, астероиды, аномалии, луны, газ, логистика, производство, посы, охрана этого.....)
Ну а если тебе не нравится просмотр луча из корабля в астероид, то либо ты не романтик-добывальщик, либо полети добывать в "нетихие нули/лоу" и сразу количество действий увеличится ))
И убрать слив нубов в дедспейс модулях? Или лишить суицид лакомых кусочков?
Да и не получится всю фракцию убрать - потому как имперская фракция, сестринская - это не пиратские...
Ну и если следовать такой логике, что только для нубов в хайсеке, то нужно убирать и т3 из хайсеков, и часть т2, а то ведь не нуб же... вообщем это снова ограничения больше ради ограничений, чем для каких-то возможностей.
Нет не слишком. Это титан. Он и так имеет достаточно ограничений и не способен ни на что без флота, поэтому должен быть максимально полезен для флота.
Совет - полетай все же в игру. Посмотри и пойми механику, попробуй различные аспекты игры, разберись в них - а потом еще раз перечитай свои идеи.
1. Планеты, может и заселены. Но выглядит это как-то странно. Космических ливтов нет, товар свой они не производят. Не суть да же в этом. Я предлагаю, контент разнообразить игру в еве, даже таким вот не сильно затейливым способом. Тебе не нравится аргументы натянуты.
2. Вопрос даже не в том что бы друг другу не мешать, можно уместится и в 100а.у. Но все же, я думаю игра только выиграет если система будет расширена в раз 10 при том что общее число систем будет сокращенно. Звездные врата, где были там и останутся нет смысла их ставить на периферии системы. Будут добавлены облака с астероидами, так же карликовые планеты. Расширение систем, это все же нужно для майнинга в том виде каком я себе его представляю. А не в том что есть сейчас.
3. Если ты внимательно читал, я и предлагаю расширить Еву и сделать ее более интересной. Но все же, все упирается в то что нерфить суицид нельзя, и титан должен гнуть.
4. Майнинг. Это крайне грустная история. Я знаю как копают в 10 окон. Все это мило, но это тупиковая ветвь развития игры. Майниг в том виде какой есть, надо полностью и без сожаления вырезать из игры. Я предлагаю другой способ вести игру, без игры в 10 окон. Суть проста, нашел астероид, разворачиваешь производство, оборудование, люди, после чего обслуживаешь его. Разворачиваешь дополнительное производство по обогащению, после либо продаешь или начинаешь что-то строить. Количество выработанного ресурса не должно зависеть от того сколько окон ты открыл( что-то поскрипывает в стереотипах, а ?) Но вам ведней какой должна быть Ева.
P.S В лоу не копают.
5. Т3 в Т2 обвесе весьма посредственная машина. Почему не вижу тут никаких нестыковок.
6. Ну если титан имеет слишком много ограничений, может буст ? Чего там. Даешь буст капкотку!
Чего ты такой злой-то? Тебе баржу тетаном сбили?
Сообщение отредактировал tigris: 21 June 2013 - 8:55
Майниг в том виде какой есть, надо полностью и без сожаления вырезать из игры. ...
Ты думаешь с этим кто-то спорит? Трабла в том, что у тебя в тексте есть реально здравые мысли/предложения, но бОльшая часть просто не вписывается в концепцию игры. Пойми - в игру играет очень много народа, а на вкус и цвет, как говорится... Т.е. каждый находит что-то свое, и каждому что-то не нравится, но это нравится другому - в этом вся Ева (да и не только ева). И все эти кирпичики, в большей или меньшей мере, связывает "концепция". Ты же предлагаешь слишком радикальные вещи, которые, по сути, образуют уже другую игру - отсюда и реакция сообщества.
Но вам ведней какой должна быть Ева.
Да, нам видней Ева должна быть такой, какая она есть. А ты предлагаешь вывернуть её мехом внутрь и превратить в нечто совершенно иное. А мы не хотим играть в другую игру, мы хотим играть в эту.
Хотя, пожалуй, действительно можно было бы добавить некоторое количество нового ПВЕ контента, чтобы те, кто не могут в ПВП перестали бы ныть на тему того, что им скучно. Но именно добавить, а не переделывать игру полностью.
Идея с двумя звездами и вообще вводом большего разнообразия в системы сама по себе неплохая, в отличие от всех остальных предложенных ТСом идей. СП за плекс, наверное, самое ужасное, что может произойти с евой.
Справедливости ради, замечу что системы с двумя звездами (технически, хотя визуально это и не видно) уже давно есть - вх с разными эффектами. При чем когда то можно было даже варпнуть на вторую звезду.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users