Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Комплексные изменения.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
94 ответов в теме

#61
Scale

Scale

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1357 сообщений
1261
  • EVE Ingame:Xairn Blackscale
  • Corp:Rolemancer Fleet
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng

А ведь всего немного надо было обождать до пятницы...

 

ТС хочет из EVE Online сделать смесь из X-серии и WoT. В половине предложений чувствуется невысказанное "дайте мне кнопку "нагнуть всех". :-)


  • 0
"Дружному ПВП-коллективу с нестандартным подходом к игре требуется опытный нарколог" (с)
"Небольшой чемодан из дорогой кожи называется "дипломат"." (с) Werdna

#62
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

ban op free eve


  • 0

#63
LapaM

LapaM

    #define TRUE FALSE

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
69
  • EVE Ingame:LapaM
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:efs
  • Client:Eng
Спойлер

 

сохраню на будушее. Хотя прочитать не осилил


  • 0
переубеждать тролля в том, что жираф на самом деле существует, если он не верит фоткам и видео - неразумно, потому что единственным нормальным методом будет анальное изнасилование жирафом этого тролля. С другой стороны, совершенно очевидно, что временные- и трудозатраты на то, чтобы возбудить жирафа, чрезмерны для цели переубеждения упертого дебила. Хотя жирафу будет приятно. возможно. (с) Clancy

#64
Silverhunter

Silverhunter

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 426 сообщений
-51
  • EVE Ingame:Engineerings
  • Corp:Русская
  • Ally:Ex-UNL/Ex-WN
  • Client:Eng

Не ругаюсь на форуме,НО!!!! Автор-ДЕБИЛ!!! Выхватил только некоторое. тихий ужас. Майнинг-офигеть не встать. Непись-вау! Надо вообще тогда везде как с Саньшей нападением ввести. Влетаешь в систему и всё. Докайся яйцом. Буксировочные дроны. Мне одному кажется что он хочет нахаляву автопилотные корабли захватить. В общем бред.


  • 0

#65
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

другие проекты

Cквадрон 42 от авторов элиты выходит в каком то там году.

Обещали без дебаффов и гриндана, с геометрией и ньютоновской физикой.  ЦЦП же на ту нишу тоже зацелило и клепает евр, дуст и ВоД.


Сообщение отредактировал vizvig: 20 June 2013 - 17:35

  • 0

#66
Kleem

Kleem

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 93 сообщений
12
  • EVE Ingame:Сумаш
  • Corp:Вейв
  • Client:Eng

огогогогоооооо! ХОЧУ такие наркотики как у ТС'а, шикарно! - говори где берешь!
/offtop mode off хотя для такой темы это нифига не оффтоп

 

Спойлер

Вообщем, дочитав до конца - я не хочу таких наркотиков как у ТС'а. Можешь не говорить где берешь.

P.S.: ТС, никогда и не при каких обстоятельствах не составляй никаких технических заданий или концептов! Это обречено на провал. Вникание в проект близкое к нулю, понимание механики нулевое, понимание работы частей проекта и необходимых изменений для внесения новой функциональности - отсутствует полностью. 90% предложенного тобой - это другая, сделанная заново игра, которая оставит от текущей разве что текстурки космоса (да, утрированно, но очень недалеко от правды).


Сообщение отредактировал Kleem: 20 June 2013 - 17:52

  • 0

#67
itottoro

itottoro

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
-40
  • Client:Eng

огогогогоооооо! ХОЧУ такие наркотики как у ТС'а, шикарно! - говори где берешь!
/offtop mode off хотя для такой темы это нифига не оффтоп

 

Спойлер

Вообщем, дочитав до конца - я не хочу таких наркотиков как у ТС'а. Можешь не говорить где берешь.

P.S.: ТС, никогда и не при каких обстоятельствах не составляй никаких технических заданий или концептов! Это обречено на провал. Вникание в проект близкое к нулю, понимание механики нулевое, понимание работы частей проекта и необходимых изменений для внесения новой функциональности - отсутствует полностью. 90% предложенного тобой - это другая, сделанная заново игра, которая оставит от текущей разве что текстурки космоса (да, утрированно, но очень недалеко от правды).

То что я предлагаю, достаточно объемно. К тому же затрагивает множество аспектов игры. Кто-то вот протестует против того что бы вводились какие либо ограничения против суицида. Тебе вот не нравится мысль о том, что планеты могут быть населенными, и производить свою продукцию. 

Расширение звездной системы, как я уже и говорил что бы вместить больше капсулиров при этом не задеть механики игры. При этом разумеется, хорошо бы порезать лишнии системы, что бы в каждо системы было минимум по 20+ человек.

 

Майниг какой есть в игре, штука крайне убогая. Ты прилетаешь на полянку где кучкой пасутся астеройды, и ты лучем их копаешь. Ну как это не назвать архаизмом? Может то что я предлагаю и не очень, но все же оно стыкуется с тем что есть в мире.

Насчет запрета в хай-секе фитинг офицерского и фракции. Я говорил за, то что бы хай-сек был для нубов, нубу офицерский и фракция недоступна. Если можешь себе позволить фракцию, ты уже не нуб.

На счет титана, он слишком много выполняет ролей  ДПСдилер, пробрасывает, бонусы раздает. А не слишком ли ?

Ладушки, мне надо на работу. Извиняй что не смогу дальше развлекать столь, благородных господ. 


  • 0

#68
Doppelganger

Doppelganger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2021 сообщений
288
  • EVE Ingame:Karadon Erohorn
  • Corp:-
  • Ally:Scope
  • Client:Eng

На счет титана, он слишком много выполняет ролей  ДПСдилер, пробрасывает, бонусы раздает. А не слишком ли ?

 

А нахрена он тогда нужен, если у него все это отобрать?


  • 0

#69
Kleem

Kleem

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 93 сообщений
12
  • EVE Ingame:Сумаш
  • Corp:Вейв
  • Client:Eng

То что я предлагаю, достаточно объемно. К тому же затрагивает множество аспектов игры. Кто-то вот протестует против того что бы вводились какие либо ограничения против суицида. Тебе вот не нравится мысль о том, что планеты могут быть населенными, и производить свою продукцию. 

 

Неверно истолковал. Планеты и так заселены, не все конечно, но многие. И в основном в хайсеках/лоу. Но основа торговли в Еве, и то, к чему она стремится вот уже очень долгое время - все должно продаваться и покупаться игроками, или как минимум большая часть. Ты же предлагаешь добавить какой-то вид заработка, на которы игроки оказывают крайне минимальное влияние, и при этом этот вид заработка больше похож на сингплеер игру...

 

 

Расширение звездной системы, как я уже и говорил что бы вместить больше капсулиров при этом не задеть механики игры. При этом разумеется, хорошо бы порезать лишнии системы, что бы в каждо системы было минимум по 20+ человек.

 

И решить вопрос с тем что бы они друг другу не мешали, тем что нужно будет варпать из оной части в другую по 20 минут?

И опять ограничения - сделать что бы у игроков было меньше места, для того что бы они кучковались - заставлять кого-то делать что-либо это самый неэффективный метод.

 

В таких случаях лучше придумать дополнительные "штуки" в солнечной системе, которые бы сделали саму механику разннобразней, для того что бы солнечные системы были чем-то большим, чем набор точек для варпа. А ограничивать и усложнять то, что есть сейчас, и не расширять возможности - не правильно.

 

 

Майниг какой есть в игре, штука крайне убогая. Ты прилетаешь на полянку где кучкой пасутся астеройды, и ты лучем их копаешь. Ну как это не назвать архаизмом? Может то что я предлагаю и не очень, но все же оно стыкуется с тем что есть в мире.

 

С чем именно оно стыкуется в мире? )))) Ты предложил не переделать майнинг, а убрать его из игры и сделать отдельную часть, которая требует как минимум "боевой сканирующий добывающий фрейтер" для нормальной игры. Или предлагаешь летать флотом из боевого, скан, добывающего и транспортного корабля и играть в заскриптованный майнинг?

Серьезно, вступи в майняще-производственную корпу - посмотри как на самом деле это обстоит в игре сейчас (добыча, астероиды, аномалии, луны, газ, логистика, производство, посы, охрана этого.....)

Ну а если тебе не нравится просмотр луча из корабля в астероид, то либо ты не романтик-добывальщик, либо полети добывать в "нетихие нули/лоу" и сразу количество действий увеличится ))

 

 

Насчет запрета в хай-секе фитинг офицерского и фракции. Я говорил за, то что бы хай-сек был для нубов, нубу офицерский и фракция недоступна. Если можешь себе позволить фракцию, ты уже не нуб.

 

И убрать слив нубов в дедспейс модулях? Или лишить суицид лакомых кусочков? 

Да и не получится всю фракцию убрать - потому как имперская фракция, сестринская - это не пиратские...

Ну и если следовать такой логике, что только для нубов в хайсеке, то нужно убирать и т3 из хайсеков, и часть т2, а то ведь не нуб же... вообщем это снова ограничения больше ради ограничений, чем для каких-то возможностей.

 

 

На счет титана, он слишком много выполняет ролей  ДПСдилер, пробрасывает, бонусы раздает. А не слишком ли ?

 

Нет не слишком. Это титан. Он и так имеет достаточно ограничений и не способен ни на что без флота, поэтому должен быть максимально полезен для флота.

 

Совет - полетай все же в игру. Посмотри и пойми механику, попробуй различные аспекты игры, разберись в них - а потом еще раз перечитай свои идеи.


  • 1

#70
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

А нахрена он тогда нужен, если у него все это отобрать?

Замки долбить и фритуплееров озалупливать. Калька с LA-2, там говорят тож титоны есть с гильд сундуком, товн порталом, клон респалкой, аурой справедливости +15 и заклинанием суперпупирнагибинга на 3кк дамаги.


Сообщение отредактировал vizvig: 20 June 2013 - 20:17

  • 0

#71
diadiajenia

diadiajenia

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
39
  • EVE Ingame:diadiajenia
  • Ally:NC
  • Client:Eng

так же кто то отписался, дочитал до "механики". Это жаль что маты запрещены. ТС сказочный просто.... Ты собери босоту фрилансеров и напишите вместе новую игру в твоем сеттинге. Короче все изменения вообще с Евой не вяжутся никак.


  • 0

#72
Bop4yH

Bop4yH

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
-32
  • Client:Eng

WOW головного мозга это страшная штука.  :D


  • 0

#73
YO04A

YO04A

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 824 сообщений
317
  • EVE Ingame:YO04A
  • Corp:None
  • Ally:None
  • Client:Eng

Пишу в эпичном треде.

Дочитал только до активных умений за плекс.Superprovip почем будет? :troll:


  • 0

#74
Draff Gracula

Draff Gracula

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
213
  • EVE Ingame:Draff Gracula
  • Ally:WAVE

Идея с двумя звездами и вообще вводом большего разнообразия в системы сама по себе неплохая, в отличие от всех остальных предложенных ТСом идей. СП за плекс, наверное, самое ужасное, что может произойти с евой.


  • 0

#75
tigris

tigris

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3080 сообщений
1283
  • EVE Ingame:Pantera Tigris
  • Client:Eng

Вообще, в данной теме есть нотка благородного безумия.

 

Если делать такие комплексные изменения, то я предлагаю и игру переименовать. Что это за название - Ева Он-Лайн? Звучит как название фан-сайта очередной порнозвезды.

Название должно сразу говорить игроку, что это за игра. Например, Star Conflict - и сразу все понятно. Фарш, кровь, кишки, космос, возрастной рейтинг - до 15 лет.

 

Поэтому надо и Еве сменить название.

 

Спойлер

 

В этой теме дальше предлагаю предлагать свои варианты, обязательно (!) раскрывая их в небольшом описании. Например, вот неплохо звучит: "Межгалактический Дуализм" ("Intergalactic Dualism"). Подзаголовок: "Получи свой МД!" ("Get your ID!", и тут, как обычно, игра слов на английском с помощью тупого перевода превращается в чушь на русском). Казалось бы, вроде все сразу понятно: очень глобально, космически, серьезно, от 18+, да и вообще вам тут не рады. Как вы думаете, реально ли услышать где-то диалог типа "Эй, Вася, давай порубимся сегодня в Межгалактический Дуализм?" - "Не могу, мне предки комп залочили за двойку по литре"?

Если все же зашел и начал играть, то постепенно перед тобой начинает раскрываться суть названия: ПВП или ПВЕ? Копать или барыжить? Нули или хайсек? Кемпить или роумить? Прыгать или не прыгать в гейт? Вступать или не вступать в али? Откупиться от лампочки или уехать в хайсек? Лиза Калм: дурак или дура? (ничего личного, никаких оскорблений, просто пример ;)).  И т.д., и т.п., и др.


Сообщение отредактировал tigris: 21 June 2013 - 6:53

  • 5

#76
itottoro

itottoro

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
-40
  • Client:Eng

Неверно истолковал. Планеты и так заселены, не все конечно, но многие. И в основном в хайсеках/лоу. Но основа торговли в Еве, и то, к чему она стремится вот уже очень долгое время - все должно продаваться и покупаться игроками, или как минимум большая часть. Ты же предлагаешь добавить какой-то вид заработка, на которы игроки оказывают крайне минимальное влияние, и при этом этот вид заработка больше похож на сингплеер игру...

 

 

 

И решить вопрос с тем что бы они друг другу не мешали, тем что нужно будет варпать из оной части в другую по 20 минут?

И опять ограничения - сделать что бы у игроков было меньше места, для того что бы они кучковались - заставлять кого-то делать что-либо это самый неэффективный метод.

 

В таких случаях лучше придумать дополнительные "штуки" в солнечной системе, которые бы сделали саму механику разннобразней, для того что бы солнечные системы были чем-то большим, чем набор точек для варпа. А ограничивать и усложнять то, что есть сейчас, и не расширять возможности - не правильно.

 

 

 

С чем именно оно стыкуется в мире? )))) Ты предложил не переделать майнинг, а убрать его из игры и сделать отдельную часть, которая требует как минимум "боевой сканирующий добывающий фрейтер" для нормальной игры. Или предлагаешь летать флотом из боевого, скан, добывающего и транспортного корабля и играть в заскриптованный майнинг?

Серьезно, вступи в майняще-производственную корпу - посмотри как на самом деле это обстоит в игре сейчас (добыча, астероиды, аномалии, луны, газ, логистика, производство, посы, охрана этого.....)

Ну а если тебе не нравится просмотр луча из корабля в астероид, то либо ты не романтик-добывальщик, либо полети добывать в "нетихие нули/лоу" и сразу количество действий увеличится ))

 

 

 

И убрать слив нубов в дедспейс модулях? Или лишить суицид лакомых кусочков? 

Да и не получится всю фракцию убрать - потому как имперская фракция, сестринская - это не пиратские...

Ну и если следовать такой логике, что только для нубов в хайсеке, то нужно убирать и т3 из хайсеков, и часть т2, а то ведь не нуб же... вообщем это снова ограничения больше ради ограничений, чем для каких-то возможностей.

 

 

 

Нет не слишком. Это титан. Он и так имеет достаточно ограничений и не способен ни на что без флота, поэтому должен быть максимально полезен для флота.

 

Совет - полетай все же в игру. Посмотри и пойми механику, попробуй различные аспекты игры, разберись в них - а потом еще раз перечитай свои идеи.

 

1. Планеты, может и заселены. Но выглядит это как-то странно. Космических ливтов нет, товар свой они не производят. Не суть да же в этом. Я предлагаю, контент разнообразить игру в еве, даже таким вот не сильно затейливым способом. Тебе не нравится  аргументы натянуты.

 

2. Вопрос даже не в том что бы друг другу не мешать, можно уместится и в 100а.у. Но все же, я думаю игра только выиграет если система будет расширена в раз 10 при том что общее число систем будет сокращенно. Звездные врата, где были там и останутся нет смысла их ставить на периферии системы. Будут добавлены облака с астероидами, так же карликовые планеты. Расширение систем, это все же нужно для майнинга в том виде каком я себе его представляю. А не в том что есть сейчас.

 

3. Если ты внимательно читал, я и предлагаю расширить Еву и сделать ее более интересной. Но все же, все упирается в то что нерфить суицид нельзя, и титан должен гнуть.

 

4. Майнинг. Это крайне грустная история. Я знаю как копают в 10 окон. Все это мило, но это тупиковая ветвь развития игры. Майниг в том виде какой есть, надо полностью и без сожаления вырезать из игры. Я предлагаю другой способ вести игру, без игры в 10 окон. Суть проста, нашел астероид, разворачиваешь производство, оборудование, люди, после чего обслуживаешь его. Разворачиваешь дополнительное производство по обогащению, после либо продаешь или начинаешь что-то строить. Количество выработанного ресурса не должно зависеть от того сколько окон ты открыл( что-то поскрипывает в стереотипах, а ?) Но вам ведней какой должна быть Ева. 

P.S В лоу не копают.

 

5. Т3 в Т2 обвесе весьма посредственная машина. Почему не вижу тут никаких нестыковок. 

 

6. Ну если титан имеет слишком много ограничений, может буст ? Чего там. Даешь буст капкотку! 


  • 0

#77
tigris

tigris

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3080 сообщений
1283
  • EVE Ingame:Pantera Tigris
  • Client:Eng

Чего ты такой злой-то? Тебе баржу тетаном сбили?


Сообщение отредактировал tigris: 21 June 2013 - 8:55

  • 0

#78
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9512 сообщений
2893
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng
 Майниг в том виде какой есть, надо полностью и без сожаления вырезать из игры. ... 

 

Ты думаешь с этим кто-то спорит? :) Трабла в том, что у тебя в тексте есть реально здравые мысли/предложения, но бОльшая часть просто не вписывается в концепцию игры. Пойми - в игру играет очень много народа, а на вкус и цвет, как говорится... Т.е. каждый находит что-то свое, и каждому что-то не нравится, но это нравится другому - в этом вся Ева (да и не только ева). И все эти кирпичики, в большей или меньшей мере, связывает "концепция". Ты же предлагаешь слишком радикальные вещи, которые, по сути, образуют уже другую игру - отсюда и реакция сообщества. 


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#79
Ashanti

Ashanti

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 217 сообщений
70
  • EVE Ingame:Spoffy Squirrel
  • EVE Alt:Jessie Fox
  • Corp:Arctic Spirit
  • Ally:-
  • Client:Eng

 

Но вам ведней какой должна быть Ева. 

 

Да, нам видней :) Ева должна быть такой, какая она есть. А ты предлагаешь вывернуть её мехом внутрь и превратить в нечто совершенно иное. А мы не хотим играть в другую игру, мы хотим играть в эту.

Хотя, пожалуй, действительно можно было бы добавить некоторое количество нового ПВЕ контента, чтобы те, кто не могут в ПВП перестали бы ныть на тему того, что им скучно. Но именно добавить, а не переделывать игру полностью.


  • 0

#80
LapaM

LapaM

    #define TRUE FALSE

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
69
  • EVE Ingame:LapaM
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:efs
  • Client:Eng

Идея с двумя звездами и вообще вводом большего разнообразия в системы сама по себе неплохая, в отличие от всех остальных предложенных ТСом идей. СП за плекс, наверное, самое ужасное, что может произойти с евой.

Справедливости ради, замечу что системы с двумя звездами (технически, хотя визуально это и не видно) уже давно есть - вх с разными эффектами. При чем когда то можно было даже варпнуть на вторую звезду.


  • 0
переубеждать тролля в том, что жираф на самом деле существует, если он не верит фоткам и видео - неразумно, потому что единственным нормальным методом будет анальное изнасилование жирафом этого тролля. С другой стороны, совершенно очевидно, что временные- и трудозатраты на то, чтобы возбудить жирафа, чрезмерны для цели переубеждения упертого дебила. Хотя жирафу будет приятно. возможно. (с) Clancy




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users