CCP пора фильмы снимать... По красотам не будут уступать никому явно.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#62
Отправлено 17 November 2013 - 16:00
да вполне моглибы полнометражку замутить историй для сценария то валом
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#68
Отправлено 19 November 2013 - 9:12
более-МЕНЕЕ скорее уж так
Да что вы говорите. Давай посмотрим более детально:
Соответствие роликов ССР самой игре:
1) Графин соответствует;
2) Геймплей относительно соответствует (если взять его наиболее динамичные моменты);
3) Представленные в трейлере фичи присутствуют в игре и работают;
4) Плюс еще ролики с отжигающим ССР Гардом в качестве бонуса, ролики сделаны с душой и любовью.
А вот про близзов такое не скажешь:
1) Внутриигровой графон роликам не соответствует абсолютно;
2) К геймплею их трейлеры не имеют вообще никакого отногешения - это просто мультики, никак не связанные с игрой;
3) Про фичи и говорить ничего не надо, когда ролик к игре не имеет никакого отношения, кроме логотипа в его конце;
4) И от всего этого счастья веет унылым маркетингом, за которым стоит игра, геймплейно и графически устаревшая лет десять назад.
Имхо, лучшие ролики на сегодняшний день в игровой индустрии делают ССР и CD Project. Близзарды и многие другие конторы (вроде Bioware) делают бездушные маркетинговые мультики, пусть и сделанные качественно.
#69
Отправлено 19 November 2013 - 9:47
На 1:06 Мачалки с восемью стволами. Моя хотеть.
Кстати, недавно заметил, у некоторых мачалок, в белтах, по 8 стволов.
Ролик неплохой, хорошо передается атмосфера, чуть лучше чем в ролике одиссеи.
(с) Sanchos
#70
Отправлено 19 November 2013 - 9:51
Соответствие роликов ССР самой игре:
1) Графин соответствует;
2) Геймплей относительно соответствует (если взять его наиболее динамичные моменты);
3) Представленные в трейлере фичи присутствуют в игре и работают;
4) Плюс еще ролики с отжигающим ССР Гардом в качестве бонуса, ролики сделаны с душой и любовью.
А вот про близзов такое не скажешь:
1) Внутриигровой графон роликам не соответствует абсолютно;
2) К геймплею их трейлеры не имеют вообще никакого отногешения - это просто мультики, никак не связанные с игрой;
3) Про фичи и говорить ничего не надо, когда ролик к игре не имеет никакого отношения, кроме логотипа в его конце;
4) И от всего этого счастья веет унылым маркетингом, за которым стоит игра, геймплейно и графически устаревшая лет десять назад.
Имхо, лучшие ролики на сегодняшний день в игровой индустрии делают ССР и CD Project. Близзарды и многие другие конторы (вроде Bioware) делают бездушные маркетинговые мультики, пусть и сделанные качественно.
1)Графон да частично (не полностью) соответствует
2)Геймплей также частично
3)Какие это фичи из ролика есть в игре?
4)Бонусы они такие, у близов "бонусов" по роликам куда больше
---
1)Графон не соответствует чуть менее чем полностью
2)К геймплею их ролики имеют самое прямое отношение раскрывающее сюжет (которго в еве нет и 99% роликов здесь просто анонс измененного геймплея или красивого полета ракет).
3)Опять же что за фичи?
4)Устаревшая или нет, а играют в неё милионы и отнюдь не за графику (майнкрафт ага?). Ну а маркетинг дело такое, нужное.
Лучшие ролики все равно у близов, именно по качеству, да и вообще от разных игр както сравнивать ролики (не беря качество) довольно таки сложно. Я прям чувствую хейтерство по поводу "маркетинговых БЕЗДУШНЫХ роликов".
Выдыхай.
Сообщение отредактировал oRau: 19 November 2013 - 9:52
#71
Отправлено 19 November 2013 - 12:33
3)Какие это фичи из ролика есть в игре?
Фичи - это контент, который есть в игре. И если в трейлере персонажи что-то делают, то это же можно делать и ингейм. Ролики евы показывают игру, пусть и приукрашено. Ролики близзов показывают мультик по мотивам.
4)Устаревшая или нет, а играют в неё милионы и отнюдь не за графику (майнкрафт ага?). Ну а маркетинг дело такое, нужное.
В калофдюти тоже играют миллионы хомячков, которые готовы хавать одно и то же говно ежегодно в разной маркетинговой обертке. Конкретно близзы кроме маркетинга выезжают на своих старых заслугах, а не на качестве своего продукта.
2)К геймплею их ролики имеют самое прямое отношение раскрывающее сюжет (которго в еве нет и 99% роликов здесь просто анонс измененного геймплея или красивого полета ракет).
Во-первых, сюжет и геймплей - разные вещи. Во-вторых, в каких-нибудь дьяблах и ВоВ сюжета не больше, чем в еве. Да и в СК насчет глубины сюжета у меня очень серьезные сомнения.
Лучшие ролики все равно у близов, именно по качеству, да и вообще от разных игр както сравнивать ролики (не беря качество) довольно таки сложно. Я прям чувствую хейтерство по поводу "маркетинговых БЕЗДУШНЫХ роликов".
Выдыхай.
Тут не мое хейтерство, а твоё фанбойство. Я нигде не говорил, что близзы делают некачественные ролики. Я говорил, что их ролики - это мультики с маркетинговым логотипом и они имеют такое же отношение к рекламируемым ими играм, как мультики про звездные войны к иви онлайн.
#73
Отправлено 19 November 2013 - 13:33
Справедливости ради надо сказать что все персонажи которые вот так сидят "перед стеклом" в роликах, в конце обычно летают в виде трупака в космосе, а не отстреливаются в капсуле. Так что может у них несколько альернативных способов управления. Единственно что на Видоу конечно должен быть огромный экипаж и капитан никак не мог сидеть в такой маленькой кабинке с рычажками как в истребителе.
#74
Отправлено 19 November 2013 - 14:32
Сидят, но это же визуализация. Ты же точно так же "видишь" сейчас мозгом, который интерпретирует сигналы от глаз.меня всегда удивляло то, как показывают капсулиров.
ну там интерфейс взлома тот же.
разве капсулиры не сидят в капсулах, обмазанные полезными жидкостями и с кучей проводов во всех местах?
ну т.е. тело в капсуле, капсула в шипе.
не?
Может там вот такая вот "матрица", чтоб было проще приспособиться.
Сообщение отредактировал StarTrooper: 19 November 2013 - 14:32
#77
Отправлено 19 November 2013 - 20:47
А никого не колышет почему у пилота в позвоночнике порт под нейропровод? Никто не читал ЛОР, о том что пилот управляет системами напрямую и плавает в баночке?
А как плавание в баночке с нейропроводами идёт в разрез с "интерфейсом" из трейлера?
Сообщение отредактировал StarTrooper: 19 November 2013 - 20:49
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users