Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ (Standalone)

DayZ

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
771 ответов в теме

#61
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng

Уже более-менее разобрался.

Увидел, как какой-то хорошо одетый чел в деревне забегает в избу. А я только с реснулся с фонариком в футболке.

Пошел в дом за ним. Ударил пару раз в голову кулаком и налутал пистолет, патроны, морфий, военный жилет, огромный рюкзак и много чего еще.

Потом дошел до Балот, лут отличный - оружие, одежда, всякие медицинские приблуды.


  • 0
Изображение

#62
Shezzy

Shezzy

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 441 сообщений
30
  • Corp:SEQIN
  • Ally:RA
  • Channel:постель
  • Client:Eng

Оставь

ibxeYyVTeRiCnA.jpg

всяк сюда входящий

 

Сбегали тут(30/12/2013) перед Новым Годом своим отрядом до аэропорта.

 

 

 

По пути к Эльбе, встретил нигер братишку, который принес мне покушать и антибиотиков.

спойлерОсторожно Картинки

Вот зачем он присел на той улице и начал смотреть мне в глаза?
ib2vqXNpPpCR7A.jpg

И добивание топором.

ibiWAhHAs1Jhaw.jpg

Фото на память.

ibd2WIPbYklomg.jpg

 

 

 

спойлерОсторожно Картинки

i0Xg2OnSNmJxV.jpg

 

i9jqa4WKfZ9l9.jpg

 

ibxRO1B3EFVUfr.jpg

 

 

Сразу после встречи, местные аборигены начали нас развлекать, на мирно пробегающую группу хорошо вооруженных людей, с отверткой в руках и "Эмкой" на боку, со второго этажа многоэтажки, выпрыгнул какой-то Кутюр, от сильного испуга накормили его 2мя рожками 5.54 и парой патронов 7.62.

Спойлер

 

Вражеский отряд, 4 человека у амбара, мы тоже когда-то думали, до встречи с ними, что бегать большим отрядом через поля вполне безопасно, тк хрен кто нападет на нас, таких красивых... Поэтому встретив равный по численности нам состав, мы принялись изучать их из прикрытия теней малочисленных деревьев и кустов, поняв что они в любом случае пойдут либо на встречу нам через высокую траву прямо на наши штык ножи и пули, либо побегут через поле, где они у нас будут как на ладони, мы приняли решение ползти к ним, не прошло и минуты, как штурмовик сообщил, что из амбара выбежали 3ое и движутся в сторону поля, быстро сменив позицию в высокой траве, на кусты у дороги, мы выждав момент открыли огонь, спасибо отставшему их товарищу, за то что попросил подождать тебя.

 

 

спойлерОсторожно картинки

Три бревна в поле, красиво легли, вставая и падая обратно, от сбивающих с ног выстрелов 2ух "Мосинок" и швальным огнем 2ух "Эмок".

ibdgbYXB6MOBYU.jpg

 

Четвертый отсталый решил спрятаться в амбаре, откуда постреливал по нашему штурмовику, за что и был наказан.

ibskcWt2k9w1CK.jpg

 

Лут порадовал, новая оптика хороша :D

ibcZuGQ1ooXnC1.jpg

 

inBj1DqroJssq.jpg

 

i8BbIzvbBK7kW.jpg

 

ПыСы

Живем 5 день подряд в игре, не умирая, задумались когда-же будет введен каннибализм, а то еда пропадает.

Ждете ли вы ввода в игру каннибализма?
Хотелось бы конечно ввода в игру вместе с каннибализмом добывание воды из трупов, как в Дюне.


Сообщение отредактировал Shezzy: 04 January 2014 - 12:35

  • 1

              Sequent Industry             

Нужно превзойти человечество силой, высотой души — превзойти его презрением… >;..;<

Ня. Наш Youtube канал.


#63
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

хе. я вчера два раза умер. подряд по глупому. ореспался в соборах. добежал до милитари под Выбором. с второго этажа кровь капает... заглядываю - перед входом в комнату труп. внутри два дела. чем-то занимаются. а у меня кроме топора-то и нет ничего. ворвался, рублю...не реагируют. потом вдруг микролаг и меня кидает вниз. опять забегаю - двое в крови, но целях в крышу. добил самого активного. стал разбиратся... услышал вопли "хелп ми.... хелп..." ага. щас. добавил стоящему. полутал и сделал ноги. 

 

кстати. на дейздб добавили лут на карту. север становится не таким уж безжизненным. 


  • 1

#64
MMMUTU

MMMUTU

    MMMUTU №1

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4898 сообщений
2359
  • EVE Ingame:UAxLIFE
  • Corp:K1SKA
  • Client:Eng

Играли вдвоем, один был сик, второй был обескровлен. Нашли аптечку и оба умерли :/


  • 0

#65
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Найти аптечку - совершенно не значит вылечится и выжить. Обескровленному надо заливать физ.раствор, а сик лечить лекарствами. Если повреждения от зомби, то достаточно протереть раны спиртовой настойкой. А потом жрать, жрать и жрать, и еще пить.


  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#66
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

А потом жрать, жрать и жрать, и еще пить.

у нас человек-экспериментатор чуть было не двинул кони, от того что пил-пил-пил :) после сообщения минуты три наблюдали его самоубивающееся в конвульсиях тело. проблевался до красного голода с жаждой. 


  • 0

#67
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Бета-версия шутера от первого лица DayZ появится не раньше конца 2014 года, заявил генеральный директор Bohemia Interactive Марек Шпанель на официальной Tumblr-странице игры. Шпанель объяснил это тем, что над игрой требуется еще много работать

:facepalm:


  • 0

#68
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

планы на 2014 год опубликованы в второй дейз-теме. и имхо этого хватит чтобы пользователи удвоили нынешний счетчик в 900(!) тысяч  копий.


  • 0

#69
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

Я сегодня вступил в клуб анонимных самоубийц :)

 

4c7ee081a5dc.png


  • 2

#70
Shezzy

Shezzy

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 441 сообщений
30
  • Corp:SEQIN
  • Ally:RA
  • Channel:постель
  • Client:Eng

Спойлер

 

tumblr_inline_myzue6qArb1rusobj.png

 

 

Ранний доступ к Альфа-версии DayZ открыт в Steam за 23.99 евро. Пожалуйста, учтите, что предлагаемая версия с ранним доступом отражает только ключевые основы игры и базовую архитектуру, построенную на них. Проект все еще в разработке и поэтому вы встретите разнообразие багов. Если вы четко не осознаете, что такое ранний доступ и не стремитесь к участию в текущей разработке, то мы настоятельно рекомендуем не покупать и не играть в эту игру на данном этапе. Пожалуйста, учтите, что мы не планируем выйти на бета-версию до конца 2014 года.

Стартовые недели альфа-версии DayZ были очень хлопотными, не смотря на каникулы. Мы получили невероятную поддержку от вас, игроков DayZ, в виде проданных всего за три недели 875 тысяч копий игры и тысяч полезных постов и замечаний, которые уже привели к заметным улучшениям игры за эти каникулы и помогут сделать еще больше в 2014. Высокий уровень поддержки и веры сообщества DayZ дает нам столько вдохновения на разработку, сколько мы не испытывали за прошедшие 16 месяцев работы наж самостоятельной версией DayZ.

Мы не хотели потерять ту зверскую и беспощадную атмосферу DayZ, как было в первые дни мода, поэтому были очень удивлены таким интересом к проекту, ведь эта игра явно не для всех, учитывая радикальные изменения “под капотом” в сравнении с модом. Эти изменения возможно не очень заметны, если сравнить относительно небольшой объем контента в игре с уже сформировавшимся модом. Однако эти изменения значимы в перспективе для игры в целом и мы естественно понимаем сколько еще у нас работы впереди. Мы уже сейчас каждый день слышим невероятные истории игроков, и это происходит в столь неполной альфа-версии. Наша цель теперь - совершить колоссальный прогресс в разработке во многих аспектах игры. В ближайших планах у нас решение самых критических проблем, с которыми вы сталкиваетесь прямо сейчас. В то же время мы будем переходить к работе над бета-версией DayZ. Мы займемся переоценкой задач в наших планах разработки в второй половине января, хотя в текущих приоритетных планах остаются крайне важные задачи, которые позволят DayZ оправдать или, надеемся, превзойти ваши ожидания:

 

  1. Обеспечить производительность сервера, стабильность и его безопасность
  2. Реализовать систему "Животные и охота"
  3. Реализовать систему "Кулинария и сбор ресурсов"
  4. Реализовать систему кастомизации средств передвижения
  5. Реализовать систему строительства
  6. Реализовать сложные взаимодействия с окружающей средой и больше вариантов создания вещей.
  7. Улучшение интерфейса
  8. Улучшение анимации
  9. Улучшение графики и способностей физического движка. (включая ragdoll)
  10. Поддержка пользовательских модификаций и упрощенный процедуры хостинга серверов

Сообщение отредактировал Shezzy: 10 January 2014 - 4:13

  • 0

              Sequent Industry             

Нужно превзойти человечество силой, высотой души — превзойти его презрением… >;..;<

Ня. Наш Youtube канал.


#71
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

Ой, я только что темку заметила, пропустила весь срач :(


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#72
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Пфф... Это же бета, весь срач еще впереди.


  • 0

header_logo.png


#73
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

Пфф... Это же бета, весь срач еще впереди.

Хомяки, выживальшики и строители останутся таковыми независимо от беты, альфы, и прочего. А значит, еда будет
  • 0
Изображение

#74
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#75
Eustass Dutchman

Eustass Dutchman

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 3 сообщений
0
  • EVE Ingame:Eustass Dutchman
  • DUST Ingame:none
  • EVE Alt:none
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng

Мне вот интересно дальше электро можно выжить? или в мелких городках на одну избу одна банка с тушенкой. Сам не бегал далеко, судя по тому что видел все локи пустые кроме собсно электро, где весь  геймплей заключается не в выживании а в фаст респе и попытках глупо зарубить друг друга.


  • 0

#76
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

выжить можно. и легко. реальную проблему разве что логоферы представляют. вылезет такой в здании за спиной и уложит всю группу. и в чем хрень - логоф на втором/третьем этаже в обычном здании - шанс пролететь до земли, сломать ноги и никогда "из текстуры" не вылезти. а вторые этажи пожарок/полицейских участков/высотки - все ок и нормально. 


  • 0

#77
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

Cекрет в том, чтобы не играть на ru серверах. Я не знаю почему, но на них проблемы с лутом. Может кепки особо жадные и обирают все подряд? :)


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#78
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

я, к примеру, не играю на ру-серверах по причине тайм-зоны. ибо играю вечером, когда в рф чаще ночь кромешняя, чем хоть какой-нибудь свет. как в настройках не шамань (отключение облаков позволяет получить весьма четкую ночную картинку без гаммы), а один черт - вырвиглаз. адекватность тоже под вопросом... на некоторых западных был такой словарный понос в сайдчате - словно в житу попал. а лут... он везде есть. на вышках и в 2х-этажных амбарах правда не встречал вообще. 


  • 0

#79
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng


  • 0

#80
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng

Если они миллион копий за 3 недели продали, то это уже 33 ляма баксов, почти столько же, сколько Крис Робертс за кучу времени собрал. Что же будет дальше. Релиз у обеих игр будет примерно в одно время.

При этом на покупателей Стар Ситизена тут постоянно наезжают.


  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users