похоже это все же пререндер а не гейплей, такие ощущения
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Перезапуск франшизы DooM (ex-"DooM 4")
#64
Отправлено 30 April 2016 - 10:53
Разработчики DOOM до выхода игры показали секретный ретроуровень
Новый DOOM будет намного ближе к оригинальным играм, чем предполагают геймеры. Разработчики не дотерпели до официального релиза игры и решили рассказать, как попасть на суперсекретный ретроуровень, выполненный в стилистике первых игр серии, пишет Gamesradar.
Точнее, игроки смогут побегать по коридорам с растянутыми пиксельными текстурами в стиле первых DOOM. Враги, оружие героя, интерфейс и спецэффекты останутся в современной обработке.
по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )
#69
Отправлено 02 May 2016 - 20:40
Я так понимаю кармак давно отошел от дел и к этому думу не имеет никакого отношения?
ой, типа кармак не имел отношения к раге, ога.
тоже мне гаранта качества нашёл.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#72
Отправлено 03 May 2016 - 15:29
Зато ко всему остальному есть.
То что мы видим очередной нагрев на франшизе очевидно.
Неочевидно завезли ли туда хоть что-то новое.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#74
Отправлено 03 May 2016 - 19:38
Квесты, респаун, боёвка (из одних и тех-же ботов с разными скинами), говностори, физика, вторичность, общая бедность на локации и убогость окружения.
Из-за чего тебя постоянно гоняют по одним и тем-же местам.
Была пара дизигнерских ходов, которые понравились. Всё.
Очевидный огрызок, который выпустили в продакшен, чтобы хоть что-то на нём срубить. Такое.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#76
Отправлено 03 May 2016 - 20:11
Квесты, респаун, боёвка (из одних и тех-же ботов с разными скинами), говностори, физика, вторичность, общая бедность на локации и убогость окружения.
Из-за чего тебя постоянно гоняют по одним и тем-же местам.
Была пара дизигнерских ходов, которые понравились. Всё.
Очевидный огрызок, который выпустили в продакшен, чтобы хоть что-то на нём срубить. Такое.
квесты мб.
респаун? вроде сохраняться нельзя где попало, бегаем от чекпоинта к чекпоинту? ничего страшного
стори норм, но вот концовка никакая, даже без босса
физика какая-то была
вторичность? возможно, игра то изначально планировалась как гонки на выживание)
разрушенные города, логова банд-каннибалов вполне атмосферные были
куча по нескольку типов боеприпасов к каждому стволу +дроны, управляемые машинки со взрывчаткой. можно делать самому из найденного говна и палок
+ наследством достался режим с гонками
#77
Отправлено 03 May 2016 - 23:38
а что за претензии к раге? а то я пару раз прошел, впринципе норм боевичок (непонравились только квесты в пройденных локациях)
Претензия ровно одна: бордерлендс, который был раньше и лучше. Хотя с технической стороны (после того, как все-все починили) недурно в принципе.
Сообщение отредактировал S0me0ne: 03 May 2016 - 23:38
#78
Отправлено 04 May 2016 - 8:42
квесты мб.
респаун? вроде сохраняться нельзя где попало, бегаем от чекпоинта к чекпоинту? ничего страшного
стори норм, но вот концовка никакая, даже без босса
физика какая-то была
вторичность? возможно, игра то изначально планировалась как гонки на выживание)
разрушенные города, логова банд-каннибалов вполне атмосферные были
куча по нескольку типов боеприпасов к каждому стволу +дроны, управляемые машинки со взрывчаткой. можно делать самому из найденного говна и палок
+ наследством достался режим с гонками
Ойда. И часто эти машинки пользовались?
Что дизайн уровней, что респаун врагов по триггеру из воздуха делал их абсолютно бесполезными.
Значит и нужно было оставлять только гонки, вот только даже они там убоги.
Стори там тупое: по сути перелицованное из фолача, но не разбавлемое вменяемыми сайдквестами и с совершенно бредовой концовкой (больше неоклемавшегося мяса с инфой для рейдеров и милитаристов! так победим, ога)
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#79
Отправлено 04 May 2016 - 19:39
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users