сплэш, нет? В картохе арта тоже сплешем может убить танк стоящий под мостом или за стеной. Даже видео есть, гуглить нужно.после того как меня, стоя под мостом, убила арта - я в эти тундро-танки ни ногой.
ЗЫ ну и пусть очереди пофиксят
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#62
Отправлено 19 May 2014 - 13:13
вообще не аргумент. в вот ты не ограничен в использовании кумов и подколиберов , поэтому даже на сток пушке прекрасно можно играть. а вот в той игре как раз на многих танках пока не выкачаешь кумы или подколиберы хрен кого пробиваешь.
Поржал. Тут суть не в пробитии, а в уничтожении экипажа и бк\двигателя. Подкалиберами ты будешь пробивать, но ломать один модуль вместо ваншота. А ещё тут фугасы дамажат. А ещё снаряды с плохими взрывателями разрываются между экраном и бронёй и недомажат. Короче, это не картошка.
после того как меня, стоя под мостом, убила арта - я в эти тундро-танки ни ногой.
Ну дык арта на ранних уровнях 122-мм, это немного ОР я считаю. Однако тут -предупреждают- о ней, не уехал - сам виноват. А у картошек до нерфов арты тебе просто прилетал ваншот от арт-системы спутникового наведения и всё.
А кстати почему мауса нет?
Потому что они хотят ввести разные типы грунтов и тогда маус превратится в ползучий дот, как в общем-то и ягдтигр.
А вообще карты пока что огромный минус, если смогут их регулярно добавлять, то будет вин.
Бтв, у улиток нет проблемы с серебром, а если у кого-то и есть, то можно просто взять какойнть бомбер в самолётах и покрабить наземку. У картошек же без према и прем-танка ты никто.
#64
Отправлено 19 May 2014 - 13:18
Как давний игрок в ВоТ, могу сказать, что они получили очень опасного конкурента. После нескольких игр в танки ВТ в ВоТ возвращаться не хочется.
У ВарТандера есть гигантское преимущество, которое ставит их на другой уровень по сравнению с ВоТом - это система повреждений. Мне всегда такого в ВоТ не хватало, и я думаю, что не мне одному. По сути, ВоТу нужно будет срочно сделать аналогичную модель, или они потеряют значительную часть аудитории.
Еще один несомненный плюс тундры - это динамичность боев. Кустосидение картошки надоело на три жизни вперед.
Однако, кое в чем тундра картошке проигрывает. Во-первых, это карты. В тундре они просто ужасны, кто догадался запустить танки в такую местность?
Во-вторых, общий лоск - картошка это отлаженный и вылизанный продукт, все органично и красиво. В тундре топорно и сыро.
Если же говорить о потенциалах, то потенциал единого игрового мира ВТ существенно превосходит продукты Варгейминга, и в перспективе очевидно перераспределение значительной части игроков.
Кроме системы повреждений еще более реальные дистанции стрельбы, а не так как в картошке 400м это уже снайперская дистанция, тут и на 2км пострелять можно, правда пока только на одной карте. Нету ВБРного круга сведения - меткость зависит от скилла игрока, нету ВБРа в системе повреждений.
Нормальная физика тут, коробка передач смоделирована все дела, чувствуется что управляешь тяжелой машиной, а не эльфийской повозкой на гравицапе. Можно перевернуться кверху дном, обещают еще стволы орудий включить в коллижн-модель, это вообще будет бомба. Пока что сыровато, но это только пока. А картошка уже уперлась в возможности движка.
Сообщение отредактировал rossi1985: 19 May 2014 - 13:18
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
#67
Отправлено 19 May 2014 - 13:26
Нормальная физика тут, коробка передач смоделирована все дела, чувствуется что управляешь тяжелой машиной, а не эльфийской повозкой на гравицапе. Можно перевернуться кверху дном, обещают еще стволы орудий включить в коллижн-модель, это вообще будет бомба. Пока что сыровато, но это только пока. А картошка уже уперлась в возможности движка.
С физикой все нормально ровно до того момента пока ты не впилишся в бок какому нибудь слоупоку. И вот тут то ВНЕЗАПНО начинает происходить нечто далекое от законов физики.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#68
Отправлено 19 May 2014 - 13:30
Конечно,в идеале 16 самолётов и 16 танков в каждой команде как минимум.Но возможности серверов в данный момент ограничены самими серверами .Но пока это бета,верим в лучшее
В. Ранее в ответах от разработчиков говорилось что с введениям танков в игру, количество игроков в сессии тоже возрастёт ( тоесть будет 16х16 самолётов и 16х16 танков ) . В недавнем интервью вы сказали обратное ( что не возрастёт, будет 30-40 ). Так всё же, как будет?
О. Никогда не говорили про 64 игрока. Говорили, что возможно будет больше 32.
http://forum.warthun...razrabotchikov/
#70
Отправлено 19 May 2014 - 13:52
Заценил систему "Купи 6(!) танков и только тогда перейди на следующую ступеньку" и разбил себе лицо фейспалмами
#71
Отправлено 19 May 2014 - 13:55
С физикой все нормально ровно до того момента пока ты не впилишся в бок какому нибудь слоупоку. И вот тут то ВНЕЗАПНО начинает происходить нечто далекое от законов физики.
А даунхилл на многотонных немцах не ломающий ничего, против противотанковых березок выносящих при ДТП по пол пантеры? Физика и химия у улиткотанков ессно обтшные, но химия-то получше ВТшной.
Вообще, есть у нас две дамы. Одна и во времена своей юности брала нетакойностью, легкодоступностью, а не фасадом и тылом. Эта дама уже изучена и изъезжена вдоль и поперек, в перспективе не похорошеет точно. Все, процесс заката к концу подходит. И другая юная такая искрометная, местами угловатая, местами с красивым фасадом и голосом. У нее хоть шансы есть. Пока есть, пока все впереди...
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#74
Отправлено 19 May 2014 - 14:02
С физикой все нормально ровно до того момента пока ты не впилишся в бок какому нибудь слоупоку. И вот тут то ВНЕЗАПНО начинает происходить нечто далекое от законов физики.
Ну сыровато пока всё, ясен пень. Боты вообще сносят всё на своем пути.
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
#75
Отправлено 19 May 2014 - 14:03
Ах как много в этом слове. Жалко что крахмальные джентльмены никогда не поймут силу этого слова1 слово. Многобашенность.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#78
Отправлено 19 May 2014 - 14:17
Хы?
Ну может самолетоботы и сносят...
А танкоботы самое безобидное из всего что ты увидишь. Хотя вру, Зенитки безобиднее.
Ты пробовал встать на пути следования бота и помешать ему проехать? Под словом "сносят" я имел в виду то что он любой тяж двигает как пушинку. А стреляют они пластилином наверное, это да. Хотя был случай что "свой" бот мну повреждал в корму.
Сообщение отредактировал rossi1985: 19 May 2014 - 14:18
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
#79
Отправлено 19 May 2014 - 14:27
#80
Отправлено 19 May 2014 - 14:48
Вах и здесь сектанты добравшись.
Обожрались картошек до тошноты, улиток хвалим, обожрёмся улиток, будем ещё чего хвалить.
А Ракора вообще ни слушайте он в картошках ни смог, в улитколётах ни смог и в танчигах ни сможет
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users