Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Infinity (МММОРГ в разработке)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
554 ответов в теме

#61
Kolia_Nik

Kolia_Nik

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 530 сообщений
8
  • EVE Ingame:ViperLSS 97
  • Corp:[DESU]
Нимитца смешно опустили=)
  • 0
Изображение

#62
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

Нимитца смешно опустили=)

Просмотр сообщения

Ну так он далеко не 1 км в длинну.
  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#63
zlx

zlx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
154
  • EVE Ingame:Alex Foradlera
  • Corp:[SPPL]
  • Ally:<SOL-W>
Сомневаюсь, что, если эта игра таки и выйдет, то отберёт хотя бы часть пользователей любимой EVE. Но, как минимум, некоторые начнут совмещать.
За этим прожектиком я слежу уже некоторое время, собираю слухи-новости и т.д.
Интересно послушать мнения нашего комьюнити и его отношение к сему проекту.

Оф сайт: http://www.infinity-...e.com/Infinity/
куча очень интересных роликов: http://www.ag.ru/fil...earth/p1/#25416
  • 1
Изображение
Wreck-shoW "New Eden Weekly"
*
— Ну почему тебе надо все драматизировать?
— Потому что я злющая маленькая болонка. Рафф раф, рарр, рафф! ©
*
Я плохой, и не пытайтесь убедить себя и меня, что это не так ©

#64
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng

Сомневаюсь, что, если эта игра таки и выйдет, то отберёт хотя бы часть пользователей любимой EVE. Но, как минимум, некоторые начнут совмещать.
За этим прожектиком я слежу уже некоторое время, собираю слухи-новости и т.д.
Интересно послушать мнения нашего комьюнити и его отношение к сему проекту.

Оф сайт: http://www.infinity-...e.com/Infinity/
куча очень интересных роликов: http://www.ag.ru/fil...earth/p1/#25416


Это все наносное. Если на чистоту, то полноценным ответом Чемберлену будет нечто вроде Elite-online. Разумеется с учетом последних достижений ММОРГа.
  • 0
Carthago Washington delenda est!

#65
zlx

zlx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
154
  • EVE Ingame:Alex Foradlera
  • Corp:[SPPL]
  • Ally:<SOL-W>

Это все наносное. Если на чистоту, то полноценным ответом Чемберлену будет нечто вроде Elite-online. Разумеется с учетом последних достижений ММОРГа.

А вы ознакомились с принципами? У меня, после прочтения кучи материалов по сему детищу, сложилось впечатление, что это будет некий космический "Ил-2 штурмовик" с экономической моделью и не кислой свободой действий. Ибо девами заявлено, что рас и прокачки там не будет вообще и как класс.
Отдельным пунктом можно распевать псалмы графике.. Но, думаю, рано. Ибо геймплейных роликов нима. только движковые. Но даже они, как минимум, стоят того, что бы на них взглянуть.

Сообщение отредактировал zlx: 02 March 2008 - 18:58

  • 0
Изображение
Wreck-shoW "New Eden Weekly"
*
— Ну почему тебе надо все драматизировать?
— Потому что я злющая маленькая болонка. Рафф раф, рарр, рафф! ©
*
Я плохой, и не пытайтесь убедить себя и меня, что это не так ©

#66
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

что это будет некий космический "Ил-2 штурмовик"


ОМГ. Ил2 мне запомнился исключительно тем, что взлететь в ручном режиме не получалось никак.

Вообще интересно посмотреть. Элитовская физика там ещё может быть, но элитовских расстояний - это врядли.

UPD: это если не трогать первую часть :blink:

Сообщение отредактировал Midael: 02 March 2008 - 19:17

  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#67
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

ОМГ. Ил2 мне запомнился исключительно тем, что взлететь в ручном режиме не получалось никак

Тренируйтесь и еще раз тренируйтесь. Но первые взлеты у меня были веселые. Один раз крыло об радиовышку сломал.

Тема вроде как повторная кстати. Гипотетически и игры есть шансы. А практически надо дождатся бетатеста
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#68
zlx

zlx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
154
  • EVE Ingame:Alex Foradlera
  • Corp:[SPPL]
  • Ally:<SOL-W>

ОМГ. Ил2 мне запомнился исключительно тем, что взлететь в ручном режиме не получалось никак.

Вообще интересно посмотреть. Элитовская физика там ещё может быть, но элитовских расстояний - это врядли.

UPD: это если не трогать первую часть :lol:


Так. Вижу, что возникло некое недопонимание. Посему самостоятельно немного опишу фьючерсы Инфинити, что бы стало немного яснее, о чём идёт речь:

- Ньютонова физика. Все корабли будут пилотироваться вручную (в уже вышедшем комбат-прототипе управление осуществляется мышью и клавиатурой, в релизе заявлена возможность управления джойстиком) и подчиняться логичным и стройным законам Ньютоновой физики. Это позволит использовать в боях инерцию и прочие хитрости. Что приводит нас к логичности отсутствия скиллов (Зачем они, если на поверку в бою всё зависит от мастерства пилота?).

- Астрофизика. Заявлено, что небесные тела будут находиться в взаимноотносительном движении, согласно известным законам астрофизики. Т.е. планеты будет вращаться вокруг оси, вокруг светила, вокруг самих планет будут сновать вращающиеся луны. (Бельтов это тоже касается, а копать там будет можно :blink: )

- Бесконечное единое пространство. Это сочетание не совсем условность. Любой пилот будет волен двинуть на изучение вселенной, направив нос своего корабля туда, куда вздумается его левой пятке. При это пространство будет генерироваться на компьютере этого пилота по специальным алгоритмам и отправляться на сервер игры. таким образом будут появляться новые солнечные системы с планетами, лунами и астероидами. При всём этом увидеть какой-либо прогресс-бар нам в Инфинити не суждено. Весь мир заявлен единым целым и никаких подзагрузок нам не светит. (Это справедливо и для планетарных полётов. Вы просто входите в атмосферу и вот уже летите над горами-лугами, юбуясь рассветом. Этот процес завораживает, честное слово. Ролики на эту тему присутствуют, рекомендую ознакомиться. Ссылки в первом посте)

Если кому интересно - могу прдолжить)
  • 0
Изображение
Wreck-shoW "New Eden Weekly"
*
— Ну почему тебе надо все драматизировать?
— Потому что я злющая маленькая болонка. Рафф раф, рарр, рафф! ©
*
Я плохой, и не пытайтесь убедить себя и меня, что это не так ©

#69
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Интересно какие системные требования
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#70
zlx

zlx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
154
  • EVE Ingame:Alex Foradlera
  • Corp:[SPPL]
  • Ally:<SOL-W>

Тема вроде как повторная кстати. Гипотетически и игры есть шансы. А практически надо дождатся бетатеста

Помучал поиск - действительно. Вопрос поднимался. Но, думаю, проект своей смелостью заслуживает внимания, а те темы уже давно ушли на дно форума.

Кстати, приятная и любопытная фича:
We recently added support for multiple screens into the I-Novae engine; the game engine we use for Infinity: The quest for Earth.
(оригинал новости - http://www.moddb.com...onitor-support)
Лично мне этого очень нехватает в остальных играх.. Например, выносить на вторичные мониторы элементы интерфейса.. Имхо, это сказочно)

Сообщение отредактировал zlx: 02 March 2008 - 20:02

  • 0
Изображение
Wreck-shoW "New Eden Weekly"
*
— Ну почему тебе надо все драматизировать?
— Потому что я злющая маленькая болонка. Рафф раф, рарр, рафф! ©
*
Я плохой, и не пытайтесь убедить себя и меня, что это не так ©

#71
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

- Ньютонова физика. Все корабли будут пилотироваться вручную (в уже вышедшем комбат-прототипе управление осуществляется мышью и клавиатурой, в релизе заявлена возможность управления джойстиком) и подчиняться логичным и стройным законам Ньютоновой физики. Это позволит использовать в боях инерцию и прочие хитрости. Что приводит нас к логичности отсутствия скиллов (Зачем они, если на поверку в бою всё зависит от мастерства пилота?).

Малейший лаг и мы впечатаемя в астероид или другой корабль. Качество связи должно будет быть офигеным.

Кстати, а симуляция будет подлодки или честно будет остутвовать трение, и присутвовать гравитация с первой космической?

Лично мне этого очень нехватает в остальных играх.. Например, выносить на вторичные мониторы элементы интерфейса.. Имхо, это сказочно)

В X2 такая штука была.

С одной стороны теперь все будет зависить от рук игрока, но с другой.... Я увы далеко не гений шутеров и симуляторов. Боюсь, что будут нагибать

Сообщение отредактировал Dart-Luke: 02 March 2008 - 20:03

  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#72
kyckyc

kyckyc

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 296 сообщений
37
  • EVE Ingame:FiberFly
  • Corp:SODA
Да интересно какой у этой игрушки должен быть сервер и какой должен быть коннект, что бы в нее играть Оо
  • 0

#73
zlx

zlx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
154
  • EVE Ingame:Alex Foradlera
  • Corp:[SPPL]
  • Ally:<SOL-W>

Малейший лаг и мы впечатаемя в астероид или другой корабль. Качество связи должно будет быть офигеным.

Угу, один из реально пугающих моментов.. (Хотя в тот же Ил-2 я прекрасно играю.. Да и мало кто жалуется из моих знакомых пилотов, но там, конечно, масштабы несопоставимы.)

Кстати, а симуляция будет подлодки или честно будет остутвовать трение, и присутвовать гравитация с первой космической?

Трение в космосе будет отсутствовать. Но, во избежание излишней хардкорности, часть инерции будет гаситься маневровыми двигателями автоматически. (проскальзовало инфо, что стабилизацию можно будет настраивать) Гравитацию тоже обещали правильную.

В X2 такая штука была.

Угу. И было удобно.

С одной стороны теперь все будет зависить от рук игрока, но с другой.... Я увы далеко не гений шутеров и симуляторов. Боюсь, что будут нагибать

Имхо, это приятно.. Почувствовать, что всё в твоих РУКАХ.
  • 0
Изображение
Wreck-shoW "New Eden Weekly"
*
— Ну почему тебе надо все драматизировать?
— Потому что я злющая маленькая болонка. Рафф раф, рарр, рафф! ©
*
Я плохой, и не пытайтесь убедить себя и меня, что это не так ©

#74
ManFinancical

ManFinancical

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • EVE Ingame:ManFinancial
  • Corp:Sabotage inc.
  • Ally:Blue Sun Trust
Даауш занятный проджект, с размахом :mp_gy:

Любопытно что даже сами ДЕВЕЛОПЕРЫ не представляют как будут выглядеть их детище, опятьже никаких локаций, гейтов, всё целостно и органично :P въобщем полистал тамашний форум с недельку и влюбился как младенец :(

PS: У меня вопрос такой, может есть фансайт\форум рускоязычный?
PPS: На форуме тамошнем Германский,Француский,Испанский раздельчики есть, может на счёт Русского подсуетимся, чем мы хуже буржуинов? :)
  • 0

#75
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
ZLX, а поиск юзать уже немодно?:mp_gy:
  • 0

#76
ManFinancical

ManFinancical

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • EVE Ingame:ManFinancial
  • Corp:Sabotage inc.
  • Ally:Blue Sun Trust
Хм...ZLX таки или всётаки ManFinancical? :(
Само сабой размеетса я поисковики юзал до позеленения :P , и ничего соответственно не нашол кроме бесконечных клонов обзора игрухи :mp_gy: потому и спрашиваю, может знает кто...
  • 0

#77
Xaidan

Xaidan

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 67 сообщений
4
  • EVE Ingame:Xaidan
1) Там ручное управление... Представте сису в 400 шипов. Много налетаете с такими лагами в с управлением шипом напрямую? Хотя хз будет ли там такое кол-во народу вообще... К тому же отпугнет множество народу, у кого слабый коннект или не анлим, ибо это чудо будет кушать не хило.
2) О железе. На сколько мне известно для создания серверов Ив - использовалось некое мега-крутое железо, даже жесткий диск первоначално создавался для военных супер компьютеров США. Если уж на таком железе лагает, что же будет если в Ив добавить обсчет еще кучи атрибутов, которые присутствуют в Инфинити, я про расскаску шипа я пр...
3) Вот это мне понравилось:

Procedural universe: procedural programming is a technique to let the computer generate the game universe on-the-fly, in real-time on request, rather than manually building everything. Because of this, the generated universe can be absolutely huge. In Infinity, billions of worlds, most of them never explored by any player, are awaiting the adventurous soul.

Что же получается? У одного человека будет генерироваться одно, у другого другое? Если нет, и инфа по генерации будет передаваться между игроками, то см. п.2...
4) Разрабатывается 8-ю людьми, издателя нет...

Единственное что интересно, это:

Planet landing: you are not restricted as to where you can land. Explore every square centimeter of your home planet! On planets you can see the flora and fauna, find oceans, hills, mountains, cities, and a lot of other details.


  • 0
Изображение

#78
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

2) О железе. На сколько мне известно для создания серверов Ив - использовалось некое мега-крутое железо, даже жесткий диск первоначално создавался для военных супер компьютеров США. Если уж на таком железе лагает, что же будет если в Ив добавить обсчет еще кучи атрибутов, которые присутствуют в Инфинити, я про расскаску шипа я пр...

ИВ лагает не от недостаточной мощности железок, а от старого далеко не перфектного кода...

Сообщение отредактировал Wyrm: 11 March 2008 - 4:17

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#79
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
У мну комбат-прототип стоит. Тока там нету никого сейчас. Впринципе интересная ересь, графика правда не ахти, но не лагает. Правда управление слегка дебильное, долго с ним разбирался. В итоге малец полетал-пострелял.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#80
Yakez

Yakez

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 299 сообщений
18
  • EVE Ingame:Yakez
  • Corp:-XB-
  • Ally:Stain Empire

http://www.infinity-...iremecopysm.jpg

Ммм ням-ням корабль с тараном)))

Вообще в Инфинити именно на скринах поражает именно атмосферность, такая добрая Земная, просто влюблен в эти кусочки метелла уже) В Еве этого нет.

Сообщение отредактировал Yakez: 15 March 2008 - 14:58

  • 0
ксенофобия – боязнь ксенобайтов ©




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users