Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Darkest Dungeon
#62
Отправлено 16 February 2015 - 12:01

Не очень. Разве что есть хайвеймен и баунти хантер, на которых ты врубишь абилки на +к сюрпризу монстров. Тогда бои будут проходить веселее. Но в целом, imho, лучше поберечь дрова до того момента, когда у тебя наступает задница с моралью.
"Небольшой чемодан из дорогой кожи называется "дипломат"." (с) Werdna
#63
Отправлено 16 February 2015 - 12:14

Порадовала команда - окультист монашка бх варварша. Три стана, два хила, контроль толпы.
#64
Отправлено 17 February 2015 - 11:22

Посоныыыы, я наверно слоу, но экспериментально выяснил несколько полезнейших фич со шмотками которые закупать перед походом можно.
Я понимаю, что можно залезть на вики и поглядеть, но мне щас бесконечно доставило самому выяснять. кстати спрячу ка под спойлер, что бы не расстраивать других таких же.
Сообщение отредактировал Kadze: 17 February 2015 - 12:02
#65
Отправлено 17 February 2015 - 12:30

Ну вот лично для меня не дошло бы использовать лопату на могилы, использовать факел на шкафы, использовать святую воду на алтари, использовать бинты на ДЕРЕВЬЯ. Я просто не думал что можно так делать)
#66
Отправлено 17 February 2015 - 12:35

Ну вот лично для меня не дошло бы использовать лопату на могилы, использовать факел на шкафы, использовать святую воду на алтари, использовать бинты на ДЕРЕВЬЯ. Я просто не думал что можно так делать)
ну со шкафами я не уверен, щас не помню. но на книжки и свитки точно юзать можно. А уж лопата на могилу - прям напрашивалось.
Есть мнение, что там еще пипец сколько таких мулек, облегчающих жизнь. но судя по тому, что единожды попытавшись спалить стопку книг я огреб кучу стресса - работает это не всегда положительно.
#68
Отправлено 17 February 2015 - 13:40

А то что некоторые предметы сразу подсвечиваются в инвентаре при попытке открыть вас не смутило?
P.S. убиты все боссы на легком и среднем. Пока без потерь вообще.
Ну оно и сподвигло экспериментировать. Вопрос в том, что не все вещи действуют, а на попытку тратятся.
Хз как ты так легко все прошел. Ну только если сваливать когда видно, что уже все нехорошо. С другой стороны вчера в самом начале забега мне на кладбище два куста с когтями умудрились по одному персу прислать два крита по 20+. В первом проходе.
#71
Отправлено 17 February 2015 - 13:59

Главное - не читай при свете факелов стопки с книгами xD
Не читать или не сжигать? их типо надо читать когда свет 0 равен?
лопатой можно открыть Локед кабинет... офигеть.
#73
Отправлено 17 February 2015 - 14:59

Не читать или не сжигать? их типо надо читать когда свет 0 равен?
лопатой можно открыть Локед кабинет... офигеть.
А где ты кабинет нашел?
Вообще не юзать на книги факел))
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#74
Отправлено 17 February 2015 - 15:01

А где ты кабинет нашел?
Вообще не юзать на книги факел))
я про шкаф со стеклянной дверцей в руинах попадается регулярно - его ключом открывать надо. в качестве альтернативы разфигачить его лопатой)
Сообщение отредактировал Kadze: 17 February 2015 - 15:51
#75
Отправлено 19 February 2015 - 12:33

Понял пару вещей.
Клоун - не нужен.
Факелы - не нужны.
Оккультист - клевый.
Команда Монашка-оккультист-БХ-Хелион - прошла у меня ветеран лвл подземелье с двумя стоянками без факелов и потерь. Причем уровень стресса по выходу был меньше, чем на входе. Проходил руины.
В темноте криты просто зашкаливают - особенно у оккультиста, у которого и так с ножа шанс крита 20%. Стресс снимал святой водой+будки и сожжением свитков (пару факелов взял). ну и две ночевки. В итоге страдал исключительно от того, что не было места под лут - выгреб 10к золота в бонус к самой награде и дикое количество стройматериалов. Испытываю остру ненависть теперь к копейщикам от скелетов и жирному гигантскому скелету - оба совершенно имбанутые. второй выписывает криты по 40 дамага, а первый с этими же критами вваливает всем по 10-15 сразу. Единственно БХ у меня с амулетом +15 доджа эвэйдил как бог. у него еще забавный отрицательный бзик -10 к меткости +20% дамага. С бафом на стоянке на меткость - отличный дамаг по застаненным и по помеченным - ~20 без критов стабильно. метка + крит не убивали только что гулей и жирного скелета - 50 дамага без вопросов.
Тот же окультист не так плох. дамаг по задним рядам - как только второй номер у врага дохнет, последних добивает аое от варварши. Нестабильный хил компенсируется тем что к ветерану у всех неплохой резист к блиду, а усредненные 6-7 хп лечения - в комплекте с монашкой - +10-12 хп при лечении за раунд. ну и метка для бх.
Сообщение отредактировал Kadze: 19 February 2015 - 16:29
#76
Отправлено 24 February 2015 - 16:40

никто не комментит мою новую любимую игру, поэтому буду комментить ее один. сам с собой.
Таки все боссы на ветеране убиты. Потерь нет, кроме одной варваши отъехавшей в самом начале. Таки игра не такая трудная как казалось. Все боссы убивались очень легко. Особенно забавно убилась ведьма на ветеране - она даже не смогла затащить никого в котел. было 2 атаки "отбивная" а потом она выхватила крит от бх под меткой и на этом все кончилось. Свин на легком был убит с некоторым трудом ( два перса попадали под крит под меткой, но успевал отхилиться). На среднем он выхватил от варварши тонны кровотечения и слился даже не успев довести никого до 0 хп.
а вот попытка побегать по 5 уровню персами 4го едва не стала эпик фейлом. 2 комнаты прошел с огромным трудом, у вшивых скелетов додж на уровне бога.
Чумной доктор архиполезен в руинах. ему только нужен буст скорости и стана. ДАльше она просто вырубает задний ряды скелетов, где тусуют стрелки и поганцы с кубками снижающими мораль. в комплекте с варваршей это стан всего пака врагов, а с бх - дикий дамаг по задним рядам.
Налутал два артефакта для варварш (сцуко коммон артефакты!) без минусов! 10% дамага и +15% вероятность блида с атаки. Надеваю две штуки на варваршу (или один такой и книгу рейджа, она так вообще 15% к дамагу дает). После этого аое дает читернейший дамаг, а криты иной раз располовинивают свинотавров (на ветеране).
За что люблю эту игру -гибкость скилов и классов позволяет собирать довольно разнообразные пачки под разные типы подземелий. Единственный совсем уж незаменимый юнит это хилерша. Без нее вообще никак что-то не получается. Комплект чумной-оккультист -бх-варвар - не то что бы плохой, но попадая под аое дамаг справляется не очень.
#77
Отправлено 24 February 2015 - 17:49

с артефактами вообще непонятки - в 99% выгоднее носить комоны, которые не дают минусов. И вот лично у меня - чем выше грейд артефакта тем меньше шанс, что я его одену
#78
Отправлено 24 February 2015 - 18:03

с артефактами вообще непонятки - в 99% выгоднее носить комоны, которые не дают минусов. И вот лично у меня - чем выше грейд артефакта тем меньше шанс, что я его одену
ну у меня например болтается аж два топ артефакта для БХ с +15 доджа и 3 меткости. оба минус 16% что ли хп. Надевал тут оба одному бх с броней предпоследнего лвла. Додж 50. и тут как бы ему почти все равно, что у него на треть меньше хп. Но я так делал один пробег. В 0 чувак не уходил, хотя думаю один крит его бы разуплотнил.
Еще попадаются откровеннно странные артефакты - например для хайвеймена - бонус к стану и блайту. Это которых у него нет в принципе. А или для бх бонус к блиду.
Сообщение отредактировал Kadze: 24 February 2015 - 18:22
#79
Отправлено 26 February 2015 - 16:05

Понял пару вещей.
Клоун - не нужен.
Факелы - не нужны.
Оккультист - клевый.
Тот же окультист не так плох. дамаг по задним рядам - как только второй номер у врага дохнет, последних добивает аое от варварши. Нестабильный хил компенсируется тем что к ветерану у всех неплохой резист к блиду, а усредненные 6-7 хп лечения - в комплекте с монашкой - +10-12 хп при лечении за раунд. ну и метка для бх.
У оккультиста есть бафф на 20% дмг, а у баунти хантера мили атака которая из ЛЮБОЙ линии бьет по ЛЮБОЙ.
Как их не брать вместе и накой после такого нужен хайвеймэн или грейв роббер я не знаю. На 3-ю линию только БХ лезет - слишком он хорош.
Хелион нужна потому что много дпс влетает на ветеране и тем более чемпионе даже со слабых монстров, а у оккультиста полный RNG в хиле.
Вот так вот три члена команды практически без вариантов. Кого брать четвертым - вопрос.
Кстати, есть смысл делать ночевку сразу на входе?
А почему бы и нет кстати. Баффы очень помогают и в итоге ты отхватишь меньше дмг и стресса, а если делать лагерь в середине - замучаешься ждать пока факел погаснет.
#80
Отправлено 26 February 2015 - 17:25

У оккультиста есть бафф на 20% дмг, а у баунти хантера мили атака которая из ЛЮБОЙ линии бьет по ЛЮБОЙ.
Как их не брать вместе и накой после такого нужен хайвеймэн или грейв роббер я не знаю. На 3-ю линию только БХ лезет - слишком он хорош.
Хелион нужна потому что много дпс влетает на ветеране и тем более чемпионе даже со слабых монстров, а у оккультиста полный RNG в хиле.
Вот так вот три члена команды практически без вариантов. Кого брать четвертым - вопрос.
с комбинацией персонажей согласен - к чемпиону только такая пачка что-то может. А четвертый без вопросов это хилерша. Ну потому что окультист не тащит нормальный хил. Позавчера гамал - хил вроде от 0 до 16, так он мне за среднее подземелье за попыток 20 хилов больше 4 выкинул два раза падла. а до этого можно извращаться по всякому.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users