Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Cities Skylines

Ситибилдер SimCity

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
94 ответов в теме

#61
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3078 сообщений
941
  • Client:Eng

Да ладно, 50к не проблема, вроде, покупаешь землю и расселяешь.

Я вот с другой проблемой недавно столкнулся - не было рабочих для лесозаготовок, сплошные интеллигенты высокообразованные. Пришлось построить гетто, только полиция и пожарка, и никаких школ!!!!1111 Почувствовал себя злодеем и вообще )

 

А политика работа вперед школы не помогала? Вроде специально для таких случаев, самому таки попробовать не удалось.

 

Еще один момент ,прочитал в вики, вот эти самые зоны промышленные с сельхоз/лесо хозяйства дают больше налогов, но НЕ апгрейдятся и "жрут" не образованных ситизенов. Из плюсов не гадят вокруг (лесхоз гадит шумом только), но т.к. в уровнях не растут, то и по доходам вроде как в дальнейшем будут уступать обычному производству. Добыча руды и нефти жрёт разных по образованию ситизенов и гадит вокруг, жрёт ресурсы и также не апгрейдится.

Офисы жрут образованых и не гадят вокруг.

 

Судя по гайду проблема с дорогами таки решается, и логика вполне себе в игре присутсвует. Т.е. если следовать иерархии дорог, ситезены будут пользоваться магистралями, а к жилым районам только жители будут подъезжать. При этом перекрестки будут давать Зеленую улицу по магистралям и минимум времени для отвлетвений. Т.е. вот эта скорость движения на каждом типе улиц как раз дает понять о приоритетности выборе маршрута транспорта. Я и гайд то начал искать, т.к. было стойкое ощущение, что я творю какую-то фигню.


Сообщение отредактировал grev: 24 February 2016 - 16:46

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#62
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5733 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

А политика работа вперед школы не помогала? Вроде специально для таких случаев, самому таки попробовать не удалось.

 

У меня проблема проявилась раньше появления этой политики, видимо )

А по поводу гайда по дорогам - круто, всё разложили по полкам, многие вещи так и делал на автомате, логика от малых дорог к большим магистралям и маршруты ОТ.


  • 0

#дыраутебявголове


#63
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Результат моей работы над шаблонами строительства

http://steamcommunit...&view=imagewall


  • 1

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#64
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3078 сообщений
941
  • Client:Eng

Круто ночью выглядит. Надо будет посмотреть, что там вообще можно намутить. А то я только ванилу всё мучаю... хочу добиться, с учетом ограниченного времени, толкового результата без модов и всяких строений. А то до конца всё никак.. при этом я постоянно страдаю от максимально плотной застройки. т.е. вот прям по максимуму застройка была и каждый "пробел" как "вызов", и побороть это в себе не могу.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#65
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Стоит ли брать два расширения? Ночная жизнь и новый зимний пак. Играю без них и все нравится.
Они что-то реально добавляют или просто красивости? Про трамваи в курсе. Здания или ветки они какие-то добавляют?

Сообщение отредактировал veelzevul: 02 March 2016 - 9:16

  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#66
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

зима - отдельная карта с вечной зимой


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#67
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3078 сообщений
941
  • Client:Eng

насколько помню ночная жизнь добавляет специализации комерческим районам (с соответсвующим изменением зданий).

А последнее длц 3 снежных карты, дополнительно систему горячей воды и отопления, новые "снежные" парки и развлечения, пару дорожных зданий по поддержанию инфраструктуры и отчистки от снегопадов. (механику снегопадов тоже прикрутили).

 

как-то так. Точнее про ночную жизнь не вспомню - надо смотреть по списочно, что там предлагали.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#68
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

смены времён года - нет


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#69
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Спасибо большое! Значит пока брать не буду))
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#70
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

коротко, про снежный патч

X5MXIjN3fxE.jpg


  • 1
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#71
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2397 сообщений
842
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng


  • 2

cwGIiQ3.png


#72
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3078 сообщений
941
  • Client:Eng

Вообще не взначай так, допилили возможность работать ландшафтом и сделали более грамотную разбивку всяких парков и т.д.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#73
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

а что с парками сделали? не заметил.


  • 0

#74
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3078 сообщений
941
  • Client:Eng

а что с парками сделали? не заметил.

По тематике их разбили, раньше они все в куче были, а теперь из зимнего ДЛЦ отдельно, плазы отдельно от парков и т.д.

Удобнее сделали, особенно для всяких модов имхо правильно.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#75
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

Давно не писал никто.

Недавно обновил игру и заметил, что добавили автоматическое присваивание имени улице, добавил фичи из патчей: работа с перекрестками, отображение одностронних улиц, разметки, подсказки при прокладке дорог. Пока только это заметил.

И еще с общественным транспортом.

В общем забрали из патчей все неплохое.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#76
maskan

maskan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
113
  • EVE Ingame:INSPEKTOR DPS
  • Client:Рус

https://store.steamp...es_Skylines_II/

Смена времен года будет судя по трейлеру.


Сообщение отредактировал maskan: 07 March 2023 - 2:27

  • 0

#77
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Здорово, но сколько ждать всех модов и длц? ещё лет 10?


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#78
maskan

maskan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
113
  • EVE Ingame:INSPEKTOR DPS
  • Client:Рус

https://www.trueachi...II/achievements

Ачивки. Из интересного:

Reach a population of 100,000.
Experience a hailstorm.
Experience a tornado.
Experience a forest fire.
Unlock 150 map tiles in a single city.
Experience a rat infestation.
Experience all four seasons by building a city in a climate with a snowy winter.

Вроде как движок unreal 4 или 5 unity


Сообщение отредактировал maskan: 09 March 2023 - 2:56

  • 0

#79
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Поржать :)


  • 4

#80
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1986 сообщений
1071
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Поржать :)

 

Жалкая пародия.

Неповторимый оригинал:

 

Вот что значит качественный тестер, получил ключ за 1,5 месяца до выхода.


  • 1

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users