Ситуация так показывает, основная масса крабов в импе, речь не за меня или тебя, а за ситуацию в целом... Проблемы у игры, а не отдельно взятом персонаже...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Миссии в нулях.
#62
Отправлено 08 March 2015 - 18:40

И никакой патч не изменит этого пока нули будут пропагандироваться ццп как опасный космос, ну или империю выпилят из игры совсем.
#65
Отправлено 08 March 2015 - 21:55

Могу дополнить, пока не перестанут позиционировать что это игра про ПВП, а так же что всем игровым миром управляют сами игроки - это мифы...
Я конечно понимаю, у тебяы болит, но увы он прав, игрой рулят ССР, примеры этому нанонерф, капитал усталость, и переделки клайма, и никакой вайн ПВП пилотов это не изменит Хотя думать вы можете что хотите, ССР этого не запрещает.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#66
Отправлено 09 March 2015 - 11:06

Все говорят верные вещи, однако вче равно есть проблемы в текущих нулях.
1) Малозаселены, потому что ревард/риск не соответствует ни импе, ни лоу, ни ВХ. Как минимум нужно поставить доход в нулях между Лвл5 и Лвл4 мисками. Сейчас же, например, в ангелрегах кара дает примерно 90 лямов в час при затратах на прокачку лярдов 15 и саму кару в 2 лярда. Кроме того, куча проходных систем с околонулевым СС, особенно рядом с нпц нулями, которые и будут пустыми если не дать там в них баунти на уровне 250-300 лямов в час.
2) Кооперация между крабами в текущих реалиях маловероятна, т.к. нормальный крабинг требует тупичков, которых мало, и не в дронрегах одна система может прокормить только 4-6 крабов. Соответственно любой залетный ганг с логистами сможет убить эти 3 крабокары (не всегда онлайн все, далеко не у всех прокачены капитальные лейки).
3) Чтобы реально повысить шансы гутфайтов, необходимо дать реальную возможность кучковаться, например как я предлагал, чтобы долго нефармленная система смогла 4 часа прокормить 15-20 крабов, которые затем на следующий день смогут переехать в другую систему рядом и оставить предыдущую нагуливать жир.
4) ПвП вероятность также сильно зависит от доходов. Если я могу нафармить на все свои нужды за время в 3 раза меньшее, то велика вероятность, что я пойду сливать кораблики. Если я вынужден слитый кар окупать 20 часами нон-стоп крабинга, оплатить аренду, то лететь уже никто никуда не будет. И никакие танцы с бубнами ЦЦП это не изменят. Если они сделают так, что будут постоянно слетать I-hubы, то все крабы свалят в импу из нулей, а не повысится активность в нулях.
Т.е. резюмируя - не повышая ревард в нулях, вы не повысите активность там. Безопасность нулей легко нивелируется небольшим количеством стоящих систем и низким доходом, бесконечные аномальки с 90 лямами в час никогда не будут давать возможность ПвП как дает Лвл5 миски. Все телодвижения ЦЦП в рамках отсутствия балансирования доходности лишь приведут к оттоку крабов из нулей в импу и падению курса ЛП (а также сокращению подписок).
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
#67
Отправлено 09 March 2015 - 15:02

Крабить, крабить, больше крабить, ещё больше баунти. Уберите лампочки - нам страшно, запретите суицид - так ничесна. Тьфу...
В пираты записываться здесь.Я думаю, что моя целевая аудитория сигнал поняла. Если кто-то не понял — значит, не так и хотел понять. Невнимателен, нечуток к точным формулировкам, излишне тороплив.
#68
Отправлено 09 March 2015 - 17:59

Крабить, крабить, больше крабить, ещё больше баунти. Уберите лампочки - нам страшно, запретите суицид - так ничесна. Тьфу...
Если ты считаешь, что Ева игра про ПвП, то у меня для тебя плохие новости. Ты не поверишь, кроме ПвП в Еве существует множество варинтов времяпрепровождения. Я не говорю, что дроч аномалек это весело, но к сожалению, необходимо как-то зарабатывать ириски.
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
#69
Отправлено 09 March 2015 - 19:08

Если ты считаешь, что Ева игра про ПвЕ, то у меня для тебя плохие новости. Ты не поверишь, кроме ПвЕ в Еве существует множество вариантов времяпрепровождения. Я считаю что ПвП это весело, да и, необходимо же куда-то девать ириски.Если ты считаешь, что Ева игра про ПвП, то у меня для тебя плохие новости. Ты не поверишь, кроме ПвП в Еве существует множество варинтов времяпрепровождения. Я не говорю, что дроч аномалек это весело, но к сожалению, необходимо как-то зарабатывать ириски.
Сообщение отредактировал vileninuljanov: 09 March 2015 - 19:13
В пираты записываться здесь.Я думаю, что моя целевая аудитория сигнал поняла. Если кто-то не понял — значит, не так и хотел понять. Невнимателен, нечуток к точным формулировкам, излишне тороплив.
#70
Отправлено 09 March 2015 - 19:58

Все говорят верные вещи, однако вче равно есть проблемы в текущих нулях.
1) Малозаселены, потому что ревард/риск не соответствует ни импе, ни лоу, ни ВХ. Как минимум нужно поставить доход в нулях между Лвл5 и Лвл4 мисками. Сейчас же, например, в ангелрегах кара дает примерно 90 лямов в час при затратах на прокачку лярдов 15 и саму кару в 2 лярда. Кроме того, куча проходных систем с околонулевым СС, особенно рядом с нпц нулями, которые и будут пустыми если не дать там в них баунти на уровне 250-300 лямов в час.
2) Кооперация между крабами в текущих реалиях маловероятна, т.к. нормальный крабинг требует тупичков, которых мало, и не в дронрегах одна система может прокормить только 4-6 крабов. Соответственно любой залетный ганг с логистами сможет убить эти 3 крабокары (не всегда онлайн все, далеко не у всех прокачены капитальные лейки).
3) Чтобы реально повысить шансы гутфайтов, необходимо дать реальную возможность кучковаться, например как я предлагал, чтобы долго нефармленная система смогла 4 часа прокормить 15-20 крабов, которые затем на следующий день смогут переехать в другую систему рядом и оставить предыдущую нагуливать жир.
4) ПвП вероятность также сильно зависит от доходов. Если я могу нафармить на все свои нужды за время в 3 раза меньшее, то велика вероятность, что я пойду сливать кораблики. Если я вынужден слитый кар окупать 20 часами нон-стоп крабинга, оплатить аренду, то лететь уже никто никуда не будет. И никакие танцы с бубнами ЦЦП это не изменят. Если они сделают так, что будут постоянно слетать I-hubы, то все крабы свалят в импу из нулей, а не повысится активность в нулях.
Т.е. резюмируя - не повышая ревард в нулях, вы не повысите активность там. Безопасность нулей легко нивелируется небольшим количеством стоящих систем и низким доходом, бесконечные аномальки с 90 лямами в час никогда не будут давать возможность ПвП как дает Лвл5 миски. Все телодвижения ЦЦП в рамках отсутствия балансирования доходности лишь приведут к оттоку крабов из нулей в импу и падению курса ЛП (а также сокращению подписок).
Вот тут я полностью согласен с пунктами 1; 2; и 4, включая резюме...
ПС По поводу предложения в пункте 3, на данный момент это не реально. чтобы переехать в соседнию систему надо ее как минимум арендовать, со всеми вытекающими, хотя предложения, как вариант, имеют право на жизнь... Возможно как раз эту проблему и решат изменения в правилах задуманных на лето, но в таком случае и менять ничего не надо - аномальки прокормят, а количество мемберов в корпе/альянсе позволит расширять грядки...
#71
Отправлено 09 March 2015 - 20:28

ПвП вероятность также сильно зависит от доходов. Если я могу нафармить на все свои нужды за время в 3 раза меньшее, то велика вероятность, что я пойду сливать кораблики.
https://zkillboard.c...ter/1716905780/ ты сам-то в это веришь ?
Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.
#72
Отправлено 09 March 2015 - 20:53

https://zkillboard.c...ter/1716905780/ ты сам-то в это веришь ?
В случае со мной это правда.
Разверну его мысль:
Для того чтобы кто-то полетел в ПвП необходимо 2 вещи:
1) Желание ПвП-ть
2) Иски + время (вот не надо тут про Т1-говно)
Итог
Если капсулёр не хочет ПвП, то при росте доходов он не начнёт ПвП-ть
Если у капсулёра нет Иск на проплату и кораблики, то он не будет ПвП-ть, он будет крабить
Практика показывает что при отсутствии нормального внутриигрового дохода мне не хочется не только ПвП-ть, но и крабить.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
#73
Отправлено 09 March 2015 - 21:20

В случае со мной это правда.
Разверну его мысль:
Для того чтобы кто-то полетел в ПвП необходимо 2 вещи:
1) Желание ПвП-ть
2) Иски + время (вот не надо тут про Т1-говно)Итог
Если капсулёр не хочет ПвП, то при росте доходов он не начнёт ПвП-ть
Если у капсулёра нет Иск на проплату и кораблики, то он не будет ПвП-ть, он будет крабитьПрактика показывает что при отсутствии нормального внутриигрового дохода мне не хочется не только ПвП-ть, но и крабить.
Если человек хочет ПвП от туда полетит. Если человек мыслит "сейчас накраблю на плекс, потом уже на пвп корыто и уж тогда-то я всем покажу", то обычно он и дальше продолжает крабить.
Насчет т1 говна. Посмотри хотя бы это http://forum.eve-ru....howtopic=112802
И не надо забывать о том, что на пвп можно заработать, те же фв или ловля в реликах, суицид хотя бы. Главное желание. А всякие отмазки типа накрабить побольше, или получше прокачаться - обычно ни к чему не приводят.
Сообщение отредактировал ZeRah: 09 March 2015 - 21:23
Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.
#76
Отправлено 10 March 2015 - 13:53

А имеем мы то что за час в НПС нуля заработок выше клайма на миссиях. Кому нужны при таком раскладе клайм нули что бы их заселять?
Так все верно. В нпц нулях опаснее клайм болота, заработок выше. ВХ еще опаснее, доходы еще выше. Все логично же.
Клайм нули они по сути безопаснее хайсеков.
Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.
#78
Отправлено 10 March 2015 - 14:57

Так зачем они тогда нужны если в "опасных" вх можно заработать больше? Пве контента интересного для себя как губа я не нашел
Ну кривым и убогим, тоже нужно местечко под солнцем.
Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.
#79
Отправлено 10 March 2015 - 15:41

Занятные существа люди. По-моему, единственные кто не жалуется что ему исков мало - это вармхольные осьминоги с шестью капиталами в одну будку. У всех остальных то ягель жидкий, то ветер сильный, то комаров много.Так зачем они тогда нужны если в "опасных" вх можно заработать больше? Пве контента интересного для себя как губа я не нашел
#80
Отправлено 10 March 2015 - 16:34

мои скромные пять копеек
т.к. тема назвалась "Миссии в нулях" то собственно про миссии и выскажусь.
Выше была предложена идея выдачи миссий в нулях конкордовскими агентами.
Больше новой игровой механики, богу игровой механики

как-то вот так

Сообщение отредактировал Gelen R: 10 March 2015 - 16:40
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users