Возвращение Императора. Глава 1. Природа суицида.
Всем привет! По многочисленным просьбам трудящихся решил начать цикл статей на актуальные темы - необходимо все-таки разъяснить народу что к чему. Начнем мы с самого главного. Что такое суицид? К какой формации он относится? Является ли он элементом так называемой "темной" стороны? Если нет - что же это тогда вообще за субстанция такая?
Прежде всего хотелось бы в общих чертах разграничить "игровые подразделения" Евы. Принято считать, что их в игре две - это ПВЕ и ПВП. На первый взгляд, все правильно. Но при ближайшем рассмотрении, мы можем выявить одну любопытную деталь. Обо всем по порядку.
Проведем параллели с реальным миром. Что мы там повсеместно имеем? Как правило, по 2 составляющие. Добро и зло. Черное - белое. Хорошее - плохое... И. т.д. Но это если примитивно смотреть на вещи. Копнув поглубже, обнаруживается, что у всего этого есть промежуточные грани. Перейдем к одушевленным предметам, причем к наиболее разумным - людям. Какие "подвиды" людей вы знаете? Основных - опять же, 2. Это мужчины и женщины. Но тут не все так просто. Оказывается, между ними вклинился еще один "подвид", называемый трансами. В Еве - аналогичная ситуация. Есть ПВЕшники, есть ПВПшники, а есть суицидники. Последние не относятся ни к первым, ни ко вторым. Это и есть "трансы" Евы.
Теперь подробнее попытаемся разобраться в этих хитросплетениях.
Чем ПВЕ отличается от ПВП? Если подойти к этому вопросу стандартно, то окажется, что ничем. Ева - это онлайн-игра, а значит, все игроки в ней тру-пвпшники. Будь то киллеры красных крестиков, курьеры, или майнеры. Все они в той или иной степени взаимодействуют между собой, т.е. с такими же, как и они, капсулерами.
Однако же я решил подойти к вопросу с несколько иного ракурса, а именно - оценить каждое направление сквозь призму хозяйственной деятельности, а точнее - способа поведения того или иного представителя в конкретно взятой области. В зависимости от поставленных целей.
Ну, поехали...
Что такое ПВЕ? Какие там задачи? Каковы способы их осуществления?
Главная цель ПВЕ - это накопление исков. Для этого капсулер прибегает к наиболее перфектным способам - курьерки, майнинг, миссии, наука, производство, торговля и др. "Боевые" составляющие либо уходят на второй план, либо вообще игнорируются.
В ПВП все с точностью наоборот. Иски играют второстепенную роль. На первый план выходить ни что иное, как текущее состояние пилота на килл-борде. Приоритетная цель - добиться максимального количества побед над себе подобными, и, соответственно, потерпев минимум поражений.
И вот мы подошли, непосредственно, к суицидникам.
Как обстоят дела с их задачами и способами их осуществления?
Они не принадлежат к ПВЕ-лагерю. Иски для них - нечто факультативное. Профит после суицид-ганга с достаточной точностью предсказать сложно. А иногда даже невозможно. К тому же не редки случаи формального уничтожения "пустого" объекта.
ПВП-составляющая им тоже чужда. При перманентных сливах обеспечить более или менее приличное состояние собственной килл-борды не представляется возможным.
Что же ими тогда движет? Правильный ответ - фан, фан и только фан. Нередко он бывает сомнительным, многим он кажется даже парадоксальным. Например, бывают случаи, когда ганкер уйму времени проводит на гейте, поджидая очередную жертву из числа фур. Наконец, дожидаясь ее, он начинает бампать цель, в эфире пытается вытребовать у курьера энное количество денег, и будучи, абсолютно справедливо, посланным лесом, улетает восвояси несолоно хлебавши. В чем фан? Моральный мазохизм? Может быть. Но это тоже фан. У людей бывают различные психологические отклонения, но они при этом не перестают быть людьми.
Вообще, я бы не стал причислять суицидников к "темной" стороне. Почему? Потому что они получают от игры удовольствие. Как и другие игроки. Пвешники ловят кайф от зарабатывания исков, пвпшники - от доблестных военных баталий. И суицидники также стремятся к этому. Ева - это игра. А все игры созданы именно для удовольствия. Тут не может быть исключений. Да, существует некий пласт людей, который наивно полагает, что Ева - "это игра про боль". Опять же, хочется повторить, что есть люди с определенными психологическими недостатками. Слава богу их немного. 99,9% играют в Еву для фана. И получают его в полной мере. Ваш покорный слуга - не исключение.
Настоящие же "монстры" в этой игре - это анти-суицидники. Они замахиваются на самое святое - не дают получить фан (главный элемент игры) своим оппонентам. Хотя сами его получают в полной степени. А это уже эгоизм - не самое хорошее качество в человеке. Вот их как раз я бы отнес к "темной" стороне, а суицидников - к "серой". Все же от них позитивных эмоций получаешь больше. Можно предложить другую градацию. Суицидников оставить на "темной" стороне, а анти-суицидников причислись к еще более темной - "черной" стороне. Вот это, по истине, настоящее зло!
Продолжение след