Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X-COM 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1603 ответов в теме

#61
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

А в какой из частей был не-рельсовый и не-примитивный сюжет?

во второй, можно было пропустить ключевые исследования и проиграть


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#62
gamurmur

gamurmur

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 862 сообщений
6
  • Client:Eng

ежегодное ритуальное поедание прохождение унылого говна. Зачем ты так с собой  :trololo:

иногда депресняк накатывает, а в дс\дс2 недостаточно боли. миссы с 99% доставляют


  • 0

83HWbar.jpg


#63
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
508
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

во второй, можно было пропустить ключевые исследования и проиграть

 

Хрен там. Единственное что можно было упустить, это ТермикЛэнс, но и без него проходится.


  • 0
Изображение

#64
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Хрен там. Единственное что можно было упустить, это ТермикЛэнс, но и без него проходится.

ненене в непатченой версии там можно было в неправильно порядке допрашивать пришельцев - и всё. затык в главной ветке и никакого ктулху. а термическое оружие на высоких сложностях - основной способ убивать лобстеров, ибо запаришся их ковырять чем-то другим

 

но воопше там должен был стоять смайлик :trololo:  ибо сюжет в икскоме макимально прост и убог. нашествие пришельцев блаблабла


Сообщение отредактировал Denadan: 03 June 2015 - 11:25

  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#65
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6713 сообщений
2309
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
А город в котором происходят события называется "Новый Провиденс".
Провиблок?
  • 1

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#66
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

А ничо, что первый хком вышел больше 20 лет назад? Эта игра старше значительной части местных постеров... И за 20 лет вместо развития, в игру добавились только консольные рельсы, графоний и кастрация всего, что может смутить среднестатистического потребителя консольной жвачки.

 

почему первый УФО я перепроходил раз пятьдесят (последний раз этой зимой), а в новодел с трудом осилил ЕУ и на финальной миссии бросил ЕВ?


  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#67
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

ты просто повзрослел


  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#68
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Потому что удобство пользователя и ориентировка управления на восемь с половиной кнопок геймпадов это тренд новодела.


  • 0
Изображение

#69
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

ты просто повзрослел

 

Хм... Но в первый-то я до сих пор с удовольствием поигрываю.



ЗЫ: Надо бы как-нить попробовать "потомков УФО", о которых тут говорили. Когда время будет.


  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#70
Mitty

Mitty

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
28
  • EVE Ingame:Worker Mitty
  • Corp:MLG Corporation
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Client:Рус

Агонь! от серии х-сом фанател уже давно.. такое продолжение даже надеяться не стоит было.. но! Свершилось!


  • 0

#71
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28814 сообщений
4407

А ничо, что первый хком вышел больше 20 лет назад? Эта игра старше значительной части местных постеров... И за 20 лет вместо развития, в игру добавились только консольные рельсы, графоний и кастрация всего, что может смутить среднестатистического потребителя консольной жвачки.

 

почему первый УФО я перепроходил раз пятьдесят (последний раз этой зимой), а в новодел с трудом осилил ЕУ и на финальной миссии бросил ЕВ?

Ты как-то так и не пояснил, в каком месте классика была нерельсовой?


  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#72
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Ты как-то так и не пояснил, в каком месте классика была нерельсовой?

Очевидно что в багах жи!


  • 0

#73
constantcrusher

constantcrusher

    Officer slayer

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2106 сообщений
659
  • EVE Ingame:Aurora Fortis
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Хм... Но в первый-то я до сих пор с удовольствием поигрываю.



ЗЫ: Надо бы как-нить попробовать "потомков УФО", о которых тут говорили. Когда время будет.

 

Посмотри ксенонавтов.

Они реально очень хороши.

 

Мне EU не понравился (хотя тоже обожаю первые части). А вот ксенонавты зашли.


  • 0

#74
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

Ты как-то так и не пояснил, в каком месте классика была нерельсовой?

 

Ни в каком. Собссно об этом и речь, что за 20 лет игру только ухудшили, не придумав даже элементарной нелинейности.



Очевидно что в багах жи!

 

Ну для консолей писать проще, поэтому и багов в консольном ... меньше.

Хотя я бы не сказал, что новодел настолько безглючный.


  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#75
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14753 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Ну для консолей писать проще,

Щито? Игры на консолях наполовину пишутся на ассемблере чтобы хоть как-то наскрести производительности.

Не знаю, может в новом поколении это теперь пофиксили, но на предыдущем разработка игр на консоли была очень сложным и дорогим делом.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 03 June 2015 - 20:48

  • 0

#76
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Щито? Игры на консолях наполовину пишутся на ассемблере чтобы хоть как-то наскрести производительности.

Не знаю, может в новом поколении это теперь пофиксили, но на предыдущем разработка игр на консоли была очень сложным и дорогим делом.

как там в 90х?

щас все пишется на общих движках. всяких анрилах или собственных разработках. девкиты дают сишное апи. про ассемблер уже все давно забыли - максимум очень платформоспецифичные фичи пишутся да и то разработчиками консоли. а учитывая, что новые консоли все с псшной архитектурой - воопше пропадает всякий смысл, все что нужно уже написано.


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#77
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

А ничо, что первый хком вышел больше 20 лет назад? Эта игра старше значительной части местных постеров... И за 20 лет вместо развития, в игру добавились только консольные рельсы, графоний и кастрация всего, что может смутить среднестатистического потребителя консольной жвачки.

 

почему первый УФО я перепроходил раз пятьдесят (последний раз этой зимой), а в новодел с трудом осилил ЕУ и на финальной миссии бросил ЕВ?

это маркетинг. Делать шедевры, в которые люди будут рубиться годами экономически невыгодно, а вот клепать одноразовую хрень очень даже. Минимальное количество затрат на производство, сруб балба и разработка новой части игры. С маркетинговой точки зрения на рекламу продукта выгоднее тратить больше денег, чем на сам продукт. Хорошие игры имеет смысл делать для поднятия авторитета кампании или конкретного бренда с нуля или после эпичного фейла с последующим переходом к клепанию убогости. Просто в гейм-деве 20 лет назад об этом не знали и старались делать качественно. 


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#78
SiberianCat

SiberianCat

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1586 сообщений
264
  • EVE Ingame:SiberianCat
  • Corp:R.N
  • Ally:.-A-.

А ничо, что первый хком вышел больше 20 лет назад?

 

Ну так сами Голлопы и похерили все полимеры . Того хкома больше не будет . И да Фираксис еше не самый печальный вариант , вы только представьте каков был бы хком если франшиза досталась бы ЕА или Активижн.


  • 1

#79
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3204 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

Ксенонавты реально хороши, но постоянное ощущение, что чего-то чуть-чуть не хватает. Даже не в графонии дело, а скорее во вторичности.

Тот же сырой, как болото, "Апокалипсис" обладал своей харизмой, какими-то новыми идеями... В Ксенонавтах этого не ощущается. Ребята, все же, чутка поторопились с выпуском.

P.S. И вообще, где ремейк ТФЗД, блин!? Хочу ногебать Ктулху, сурово и беспощадно...


  • 0
Изображение

#80
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14753 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

как там в 90х?

щас все пишется на общих движках. всяких анрилах или собственных разработках. девкиты дают сишное апи. про ассемблер уже все давно забыли - максимум очень платформоспецифичные фичи пишутся да и то разработчиками консоли. а учитывая, что новые консоли все с псшной архитектурой - воопше пропадает всякий смысл, все что нужно уже написано.

Дело-то не в архитектуре, а в производительности.

Предыдущее поколение в последние годы едва тянуло на перегреве, оттого и ассемблер вместо половины всех этих анрилов.

Сейчас гонка железа приостановилась, так что сложно сказать когда произойдет исчерпание производительности нового поколения.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users