Как то так
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#62
Отправлено 03 June 2015 - 20:56

Наверное, имелось в виду то, что в релизе графику существенно порезали так, а на консолях кап в 30 фпс вообще.
Может ерундой танковать то перестанете? да, порезали. Но при этом В3 все равно на 2 голову лучше Ф4. Или у поляков какие то другие приставки? Тут даже не попытались как то пригладить. Хорошо подметили: "об полигоны можно порезаться".
ЗЫ. даже Скайрим лучше выглядел...
Пройдя Ведьмака нового всего лишь однажды (и, уверен, буду перепроходить) я очень нескоро посмотрю в сторону других РПГ. Даже если это ф4.
кмк, третий ведьмак задал планку, ниже которой - шлак.
хотя, если в ф4 будет хотя бы такой же по размерам, живой мир, атмосферность и ветвления квестов, то мб и поиграю.
Воу-воу, палехче. Тут не хуже NewVegas бы - уже радоваться будем.
#64
Отправлено 03 June 2015 - 21:04

Как то так
Спойлер
"Сабака" расстроила, да. Что анимацией, что текстурами.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#65
Отправлено 03 June 2015 - 21:11

ЗЫ. даже Скайрим лучше выглядел...
Ну, справедливости ради, надо отметить, что после интенсивных косметических процедур, Скайрим выедает ресурсы компа почище, чем Ведьмак.
Еще наверняка подложат какую-нибудь свинью с Воркшопом: вряд ли они от идеи платных модов откажутся.
#67
Отправлено 03 June 2015 - 21:49

Может ерундой танковать то перестанете? да, порезали. Но при этом В3 все равно на 2 голову лучше Ф4. Или у поляков какие то другие приставки? Тут даже не попытались как то пригладить. Хорошо подметили: "об полигоны можно порезаться".
Вопрос шёл "на чём погорел ведьмак из-за консолей" - я сказал, что он погорел на механизме рендера и минус 30 кадров в секунду, что признали сами разработчики.
То что он при этом всё равно выглядит здорово - да факт, но ф4 тут не при делах. Во-первых, потому что у нас даже даты релиза нет - может она выйдет через год и успеет графоном обзавестись. А может выйдет уже в этом, и к следующему году будут моды, которые графон делают получше и потребовательнее, чем у поляков.
В любом случае лучше дождаться хотя бы 15 июня и посмотреть, что про саму игру скажут. Риски что это будет скучное барахло - таки да, велики.
#68
Отправлено 03 June 2015 - 23:14

Из трейлера увидел только тот же Ф3, только обмазанный ужасными яркими красками. И если коричнево-золотой и зелёно-серый фильтры смотрелись для пост-апок темы в разной степени стильно, то этот мультяшный трейлер что-то ни разу не внушил (да-да, признайтесь, что несмотря на недоделки, плоскость и тд, Ф3 был всё таки не ужасен). Минус балл дал бы уже сейчас, хотя бы за великолепно сохранившуюся голубую детскую кроватку.
Еще мне лично дико резанула ухо речь комментатора в первую минуту - если коротко, то навроде "внезапно война". И это при том, что по бэкстори фаллаута НИ ДЛЯ КОГО не было секретом, что последние годы мира была война конвенционная, и почти точно случится ядерная (вся суть и реклама Vault-Tec, в конце концов). Внутренний задрот негодует.
Впрочем, это гадание по трейлеру. Посмотрим, хотя предчувствия как то не радуют.
Сообщение отредактировал Kimm: 03 June 2015 - 23:15
#71
Отправлено 04 June 2015 - 3:22

Лишь бы сама игра была в порядке. Геймплей там, сюжет, сам игровой мир.
Вот как раз таки беседка не может, да и не могла никогда ни в геймплей, ни в сюжет. Игровой мир - еще туда сюда, хотя та же обла - тихий звиздец.
Они всегда могли сделать одно: выкатить большой, открытый мир с инструментарием для наполнения оного. Однако после выхода В3, учитывая склонность к уменьшению беседкой площади их игр, слабо верится, что мир Ф4 будет большИм чем в том же скайриме.
Так что нет, без обсидианов, Ф4 от беседки не нужен.
#72
Отправлено 04 June 2015 - 4:12

Второй фол, далеко не графикой делал, свой затягивающий геймплей. Так что на вас фапающих на текстуры овчарки, плевать.
Щаз вот начитаются разрабы, что вы плюетесь на текстуры, и наймут на 80% бюджета 3д дизайнеров. А хотелось бы, чтобы на эти бабки подтянули старичков, проектирующих второго фола.
#74
Отправлено 04 June 2015 - 9:56

Вот как раз таки беседка не может, да и не могла никогда ни в геймплей, ни в сюжет. Игровой мир - еще туда сюда, хотя та же обла - тихий звиздец.
Они всегда могли сделать одно: выкатить большой, открытый мир с инструментарием для наполнения оного. Однако после выхода В3, учитывая склонность к уменьшению беседкой площади их игр, слабо верится, что мир Ф4 будет большИм чем в том же скайриме.
Так что нет, без обсидианов, Ф4 от беседки не нужен.
а нужен ли в фолле мир больше скайримовского? кстати, в ведьмаке он сильно крупнее?
Сообщение отредактировал XenonCorp: 04 June 2015 - 9:57
#75
Отправлено 04 June 2015 - 10:00

http://store.steampo...com/app/377160/
предзаказ в стиме за два косаря.
#76
Отправлено 04 June 2015 - 10:44

а нужен ли в фолле мир больше скайримовского? кстати, в ведьмаке он сильно крупнее?
Скайрим 36м.кв.
Ведьмак3 около 136км.кв + подводный город. 80км.кв. с чем-то приходятся на Велен и Новиград. Остальное Скеллиге.
Нужен ли большИй мир? Однозначно да, нужен. Наполненный контентом. Да хрен с ним, даже пустой, тогда хоть моддерам будет куда пихать свои моды, в скайриме с этим было туговато. Нужен хотя бы для того, чтоб не было маразма с десятком пещер с дезклоу в двух шагах от города и лагерями враждебных фракций, отделенным чахлыми кустиками. И кучкой властителей куска земли 2на2 километра, как в скайриме(там 9 ярлов), замутивших гражданскую войну.
#78
Отправлено 04 June 2015 - 11:01

Скайрим 36м.кв.
Ведьмак3 около 136км.кв
погуглил карту. на сушу в ведьмаке приходится 25-30%? в том же скайриме с его 36 квадратами можно было шастать очень и очень долго
ЭТО я ПОКУПАТЬ точно не буду.
Fallout закончился на Fallout(2) + додушили лошадь на FT.
всё.
остальное - расширенные модпаки к TES:Oblivion.
вегас хоть щупал?
#79
Отправлено 04 June 2015 - 11:04

погуглил карту. на сушу в ведьмаке приходится 25-30%? в том же скайриме с его 36 квадратами можно было шастать очень и очень долго
вегас хоть щупал?
http://shazoo.ru/w3map#3/64.89/-0.70
эта карта? 30% на сушу? жжошь. Вот по карте только суша 86км.кв. Велен и Новиград. Скеллиге тут нет. Не забываем про подводный город, который где-то под водой.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users