Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

CS:GO

CS:GO

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
311 ответов в теме

#61
Geplew

Geplew

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 164 сообщений
33
  • EVE Ingame:Geplew
  • Corp:1RAK
  • Channel:2La
  • Client:Eng

Ппц, а у меня какая-то черная полоса пошла набиваю 25+ фрагов (первое место практически всегда), но ничего не помогает одни лузы


  • 0
Изображение

#62
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

система рангов вавли хорошо сделали и ранг получает тот , кто действительно готов к определенному рангу

 

для новичков совет: если хотите фастом ранг набить, то набивайте 50 поинтов в каждой игре (даже луз-игре)и калаш с венками ваш 100%, а дальше?  - а дальше руки выправляйте ;)


  • 0

#63
кот Никифор

кот Никифор

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1623 сообщений
105
  • EVE Ingame:Kot Nikifor
  • Client:Рус

А у меня золотая звездочка после калибровки. Правда через пару матчей мне начали конкретно давать по щам. И я перестал играть в рейтинговых чтобы не слить, ибо звездочка это красиво.

 

До этого в контру не играл. Да и не буду. Скучновато.


  • 0
Спойлер

#64
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

на звездочке какой адреналин? конечно там скучно, весь кайф начинается с беркута

 

CS GO самая любимая игра? дикий всплеск адреналина , когда раздаешь хеды, где их не должно быть, когда ты "Легенда матча" выносишь всю тима и обезвреживаешь бомбу за 0,3 секунды и куча аплодисментов. :D


  • 1

#65
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

выпуск кейсов с перчами взорвал пуканы многих, не говоря про новогодних куриц )

особенно доставляют всякие робин гуды с 42 часа в игре

 

присутствует мат

Спойлер

Сообщение отредактировал Rekvizit: 02 January 2017 - 4:42

  • 0

#66
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5057 сообщений
1787
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

посаны, а как уведомления убирать? а то шото забодали

гугл дает какие-то консольные команды, ввожу и фиг.

всякие сервачные мессаги и кто зашел - все равно проходят


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#67
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

а мы тут илитно собрали тиму и наконец-то побежали в 5 рыл

первую вытянули, вторая закончилась так :laugh: :

717c7-clip-616kb.jpgтретью игру мы соснули по полной :(

 

 

зы

уровневый ранг слетает когда меняешь себе эмблемку? оО


  • 0

#68
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

бомба....знаменитую даст 2 отправляют на доработку!!!!!!!!!!!!!!

 

Разработчики CS:GO выпускают обновления довольно редко, но всегда с неожиданными сюрпризами. На этот раз самая известная карта - de_dust II - была убрана из соревновательной сцены, а вместо нее добавили Inferno. Официальной информации о причинах замены нет, однако уже неоднократно "ходил слух" о том, что создатели будут менять дизайн. Также были проведены исправления ошибок на других картах.

 

  • Карта убрана из соревновательной сцены
  • Теперь карту можно выбрать в режимах «Обычный» и «Бой насмерть»
  • Исправлены баги с застреванием бомбы

Карты резерва разделены на две категории: с обезвреживанием бомбы и освобождением заложников

 

будет переделана как инферно скорее всего


  • 0

#69
AHreJIcMepTu

AHreJIcMepTu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1477 сообщений
283
  • EVE Ingame:AHreJIcMepTu
  • DUST Ingame:Sosnoly.net
  • Corp:Сейчас бы
  • Ally:в 2К19
  • Channel:в Евач играть
  • Client:Eng

лучьше бы вольво античит нормально пилило, а не вот эту вот косметику  <_<


  • 0

ahrejicmeptugg.png

 


#70
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Вчера установил (третий или четвертый раз) и снова попробовал поиграть в это.

 

Что я могу сказать. Они слишком многое поменяли в игре (оружие, графика, карты), чтобы у ветерана CS 1.5-1.6 она вызывала ностальгические чувства, но при этом ни капли не продвинули вперед саму игровую механику. Единственное достойное нововведение - вменяемый матчмейкинг. Сначала еще порадовало отсутствие школоло-серверов с кастомными звуками/скинами как это было в CS Source, но потом дошло, что весь этот треш просто легализовали через ингейм шоп.  :facepalm:

 

И честно говоря я очень удивлен, что в это до сих пор играет столько народа. Концептуально эта игра устарела десять лет назад и конкурировать с современными шутерами явно не в состоянии. А для "старой гвардии" оно уже не классика и не канон. Ну, по крайней мере для меня.


  • 0
Изображение

#71
Orillion

Orillion

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 990 сообщений
279
  • EVE Ingame:Amarr Citizen12344
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Концептуально эта игра устарела десять лет назад и конкурировать с современными шутерами явно не в состоянии. 

А можно список современных шутеров, с которыми CS не в состоянии конкурировать?

Мне из серьезных конкурентов разве что Овервотч видится, да и то, это другая ниша, ровно как и всякие танкообразные игры.


  • 0

#72
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32622 сообщений
9543

бателфилд?


  • 0

#73
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

бателфилд?

Некорректно.

Тут надо смотреть варианты киберспорта.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#74
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
М-Маркетинг, вокруг таких игр как кс, дота и лол уже создано такое медиапространство, что уже не важно что непосредственно в самой игре происходит
  • 0

#75
Elks Marksman

Elks Marksman

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1745 сообщений
78
  • EVE Ingame:Elks Marksman
  • Client:Рус

это может быть неважно для людей

которые зарабатывают на этих играх бабки - киберспортсменам

но для обычных игроков еще как важно - никто бы не играл в игру лишь потому, что в нее играет некий скилованный китаец

просто в дотке и лоле (ну и наверное в кс) и правда интересно

зашел - поиграл - вышел

сессионки че

 

кстати в воте щас бабла крутится тоже огого


  • 0

#76
Orillion

Orillion

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 990 сообщений
279
  • EVE Ingame:Amarr Citizen12344
  • Corp:npc
  • Client:Eng

бателфилд?

Это разные ниши. 

CS - исключительно сетевая игра с серьезной заявкой на киберспорт. Шутер без прокачки перков/пушек/техники и прочей ереси. 

Батла - больше сингл, к которому довеском идет сетевой режим. Неплохой, но явно вторичный. Так же как и в Call of Duty, Doom, Titanfall и прочих.

 

Если рассматривать исключительно сетевую часть батлы, то по среднему онлайну последняя часть в несколько раз отстает от CS, даже если суммировать все платформы(большая часть юзеров - это PS4, к слову). Если же чисто РС сравнивать то разница будет в десятки раз.


Сообщение отредактировал Orillion: 20 February 2017 - 15:22

  • 0

#77
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Да нюансов много, тут можно и требования к пк зачислить в плюсы, цена самой игры и много чего ещё, опять же колда, титанфол и тд, сколько они стоят? Какой ПК нужен для комфортной игры? И что нужно кс или танчикам?
  • 0

#78
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

лучьше бы вольво античит нормально пилило, а не вот эту вот косметику  <_<

Полностью согласен некогда знаменитый вак уже не торт :(

много топчиков уже откровенно юзают супер безпалевные читы

 

Вчера установил (третий или четвертый раз) и снова попробовал поиграть в это.

 

Что я могу сказать. Они слишком многое поменяли в игре (оружие, графика, карты), чтобы у ветерана CS 1.5-1.6 она вызывала ностальгические чувства, но при этом ни капли не продвинули вперед саму игровую механику. Единственное достойное нововведение - вменяемый матчмейкинг. Сначала еще порадовало отсутствие школоло-серверов с кастомными звуками/скинами как это было в CS Source, но потом дошло, что весь этот треш просто легализовали через ингейм шоп.  :facepalm:

 

И честно говоря я очень удивлен, что в это до сих пор играет столько народа. Концептуально эта игра устарела десять лет назад и конкурировать с современными шутерами явно не в состоянии. А для "старой гвардии" оно уже не классика и не канон. Ну, по крайней мере для меня.

Форс, может ты спец в других играх, но поверь кс гоу точно не твое )

ты говоришь про игру словно это тебе какой-то дивижн, WOT или WOW

чтобы понять "вменяемый" матчмейкинг? стоит отыграть десятки часов, ноя уверен, что ты сыграл пару тройку игру и удалил как обычно )

по поводу звуков ты неправ - звуки переделали от и до на 90%

скины? , да ваще до фени

 

бателфилд?

nice try nigga )

 

в пабликах играют люди как правило далекие от реальной кс гоу, как и во всех других играх лол дота

хочешь поднять уровень тебе сюда https://play.esea.net/

 


  • 1

#79
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А можно список современных шутеров, с которыми CS не в состоянии конкурировать?

Мне из серьезных конкурентов разве что Овервотч видится, да и то, это другая ниша, ровно как и всякие танкообразные игры.

Из очень близких по духу аналогов - тот же Rainbow Six: Siege. То же 5 на 5, та же претензия на киберспорт, даже режимы игры весьма похожи. Да и вообще в общем и целом эти игры концептуально очень похожи, только CS так и остался в 2000 году в плане геймплея и игровой механики. 

 

 

 

 

Батла - больше сингл, к которому довеском идет сетевой режим. Неплохой, но явно вторичный. Так же как и в Call of Duty, Doom, Titanfall и прочих.

Ловите еретика!

Вообще-то, в серии Battlefield до Bad Company и BF3 вообще не было никакого сингла. Да и в новых частях как раз именно он является довеском к мультиплеерному режиму. Ну и что касается вторичности, то я вот как-то даже не знаю игр, способных предложить такие масштабные замесы, кроме разве что Planetside и Arma, но там жанры несколько другие и эти игры очень сильно отличаются.

 

 

Форс, может ты спец в других играх, но поверь кс гоу точно не твое )

ты говоришь про игру словно это тебе какой-то дивижн, WOT или WOW

чтобы понять "вменяемый" матчмейкинг? стоит отыграть десятки часов, ноя уверен, что ты сыграл пару тройку игру и удалил как обычно )

по поводу звуков ты неправ - звуки переделали от и до на 90%

скины? , да ваще до фени

Я не претендую на спеца в играх, я просто высказываю мнение с точки зрения старпера еще того, классического CS 1.6, в который были наиграны тысячи часов в своё время в компьютерных клубах и на чемпионатах.

 

Под вменяемым матчмейкингом я имею в виду то, что можно зайти в рейтинг, тебе подберет команду и закинет играть 5 на 5 по почти классическим правилам, что есть труЪ и чего не было ни в оригинальном CS, ни в Source.

 

А вот от чего у меня знатно бомбануло, так это как раз от изменений. Они вообще не тронули устаревшую игровую механику, но зачем-то полезли менять доведенные до идеального баланса карты, запихивать в игру какое-то ненужное новое оружие, убирать старое классическое, менять паттерны его разброса и так далее и в таком же духе. Если в CS Source в своё время я заходил после CS 1.6 и чувстовал себя практически как дома (ибо это был крайне бережный перенос классики на новый движок), то CS GO - это совсем другая игра, которая больше не вызывает приятных ностальгических чувств. А в отрыве от них для меня лично это лишь шутер с устаревшим на 15 лет геймплеем и больше ничего, увы.


  • 0
Изображение

#80
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32622 сообщений
9543

Некорректно.

Тут надо смотреть варианты киберспорта.

 

почему именно киберспорт? таковых наберется 3-4 тайтла



Батла - больше сингл, к которому довеском идет сетевой режим. Неплохой, но явно вторичный. 

 

слабо это в топике батлы написать?


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users