Ппц, а у меня какая-то черная полоса пошла набиваю 25+ фрагов (первое место практически всегда), но ничего не помогает одни лузы
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#62
Отправлено 24 November 2016 - 9:35

система рангов вавли хорошо сделали и ранг получает тот , кто действительно готов к определенному рангу
для новичков совет: если хотите фастом ранг набить, то набивайте 50 поинтов в каждой игре (даже луз-игре)и калаш с венками ваш 100%, а дальше? - а дальше руки выправляйте
#64
Отправлено 24 November 2016 - 10:53

на звездочке какой адреналин? конечно там скучно, весь кайф начинается с беркута
CS GO самая любимая игра? дикий всплеск адреналина , когда раздаешь хеды, где их не должно быть, когда ты "Легенда матча" выносишь всю тима и обезвреживаешь бомбу за 0,3 секунды и куча аплодисментов.
#66
Отправлено 03 January 2017 - 2:31

посаны, а как уведомления убирать? а то шото забодали
гугл дает какие-то консольные команды, ввожу и фиг.
всякие сервачные мессаги и кто зашел - все равно проходят
#68
Отправлено 04 February 2017 - 21:14

бомба....знаменитую даст 2 отправляют на доработку!!!!!!!!!!!!!!
Разработчики CS:GO выпускают обновления довольно редко, но всегда с неожиданными сюрпризами. На этот раз самая известная карта - de_dust II - была убрана из соревновательной сцены, а вместо нее добавили Inferno. Официальной информации о причинах замены нет, однако уже неоднократно "ходил слух" о том, что создатели будут менять дизайн. Также были проведены исправления ошибок на других картах.
- Карта убрана из соревновательной сцены
- Теперь карту можно выбрать в режимах «Обычный» и «Бой насмерть»
- Исправлены баги с застреванием бомбы
Карты резерва разделены на две категории: с обезвреживанием бомбы и освобождением заложников
будет переделана как инферно скорее всего
#70
Отправлено 20 February 2017 - 12:26

Вчера установил (третий или четвертый раз) и снова попробовал поиграть в это.
Что я могу сказать. Они слишком многое поменяли в игре (оружие, графика, карты), чтобы у ветерана CS 1.5-1.6 она вызывала ностальгические чувства, но при этом ни капли не продвинули вперед саму игровую механику. Единственное достойное нововведение - вменяемый матчмейкинг. Сначала еще порадовало отсутствие школоло-серверов с кастомными звуками/скинами как это было в CS Source, но потом дошло, что весь этот треш просто легализовали через ингейм шоп.
И честно говоря я очень удивлен, что в это до сих пор играет столько народа. Концептуально эта игра устарела десять лет назад и конкурировать с современными шутерами явно не в состоянии. А для "старой гвардии" оно уже не классика и не канон. Ну, по крайней мере для меня.

#71
Отправлено 20 February 2017 - 13:33

Концептуально эта игра устарела десять лет назад и конкурировать с современными шутерами явно не в состоянии.
А можно список современных шутеров, с которыми CS не в состоянии конкурировать?
Мне из серьезных конкурентов разве что Овервотч видится, да и то, это другая ниша, ровно как и всякие танкообразные игры.
#75
Отправлено 20 February 2017 - 14:58

это может быть неважно для людей
которые зарабатывают на этих играх бабки - киберспортсменам
но для обычных игроков еще как важно - никто бы не играл в игру лишь потому, что в нее играет некий скилованный китаец
просто в дотке и лоле (ну и наверное в кс) и правда интересно
зашел - поиграл - вышел
сессионки че
кстати в воте щас бабла крутится тоже огого
#76
Отправлено 20 February 2017 - 15:21

бателфилд?
Это разные ниши.
CS - исключительно сетевая игра с серьезной заявкой на киберспорт. Шутер без прокачки перков/пушек/техники и прочей ереси.
Батла - больше сингл, к которому довеском идет сетевой режим. Неплохой, но явно вторичный. Так же как и в Call of Duty, Doom, Titanfall и прочих.
Если рассматривать исключительно сетевую часть батлы, то по среднему онлайну последняя часть в несколько раз отстает от CS, даже если суммировать все платформы(большая часть юзеров - это PS4, к слову). Если же чисто РС сравнивать то разница будет в десятки раз.
Сообщение отредактировал Orillion: 20 February 2017 - 15:22
#78
Отправлено 20 February 2017 - 15:32

лучьше бы вольво античит нормально пилило, а не вот эту вот косметику
Полностью согласен некогда знаменитый вак уже не торт
много топчиков уже откровенно юзают супер безпалевные читы
Вчера установил (третий или четвертый раз) и снова попробовал поиграть в это.
Что я могу сказать. Они слишком многое поменяли в игре (оружие, графика, карты), чтобы у ветерана CS 1.5-1.6 она вызывала ностальгические чувства, но при этом ни капли не продвинули вперед саму игровую механику. Единственное достойное нововведение - вменяемый матчмейкинг. Сначала еще порадовало отсутствие школоло-серверов с кастомными звуками/скинами как это было в CS Source, но потом дошло, что весь этот треш просто легализовали через ингейм шоп.
И честно говоря я очень удивлен, что в это до сих пор играет столько народа. Концептуально эта игра устарела десять лет назад и конкурировать с современными шутерами явно не в состоянии. А для "старой гвардии" оно уже не классика и не канон. Ну, по крайней мере для меня.
Форс, может ты спец в других играх, но поверь кс гоу точно не твое )
ты говоришь про игру словно это тебе какой-то дивижн, WOT или WOW
чтобы понять "вменяемый" матчмейкинг? стоит отыграть десятки часов, ноя уверен, что ты сыграл пару тройку игру и удалил как обычно )
по поводу звуков ты неправ - звуки переделали от и до на 90%
скины? , да ваще до фени
бателфилд?
nice try nigga )
в пабликах играют люди как правило далекие от реальной кс гоу, как и во всех других играх лол дота
хочешь поднять уровень тебе сюда https://play.esea.net/
#79
Отправлено 20 February 2017 - 15:54

А можно список современных шутеров, с которыми CS не в состоянии конкурировать?
Мне из серьезных конкурентов разве что Овервотч видится, да и то, это другая ниша, ровно как и всякие танкообразные игры.
Из очень близких по духу аналогов - тот же Rainbow Six: Siege. То же 5 на 5, та же претензия на киберспорт, даже режимы игры весьма похожи. Да и вообще в общем и целом эти игры концептуально очень похожи, только CS так и остался в 2000 году в плане геймплея и игровой механики.
Батла - больше сингл, к которому довеском идет сетевой режим. Неплохой, но явно вторичный. Так же как и в Call of Duty, Doom, Titanfall и прочих.
Ловите еретика!
Вообще-то, в серии Battlefield до Bad Company и BF3 вообще не было никакого сингла. Да и в новых частях как раз именно он является довеском к мультиплеерному режиму. Ну и что касается вторичности, то я вот как-то даже не знаю игр, способных предложить такие масштабные замесы, кроме разве что Planetside и Arma, но там жанры несколько другие и эти игры очень сильно отличаются.
Форс, может ты спец в других играх, но поверь кс гоу точно не твое )
ты говоришь про игру словно это тебе какой-то дивижн, WOT или WOW
чтобы понять "вменяемый" матчмейкинг? стоит отыграть десятки часов, ноя уверен, что ты сыграл пару тройку игру и удалил как обычно )
по поводу звуков ты неправ - звуки переделали от и до на 90%
скины? , да ваще до фени
Я не претендую на спеца в играх, я просто высказываю мнение с точки зрения старпера еще того, классического CS 1.6, в который были наиграны тысячи часов в своё время в компьютерных клубах и на чемпионатах.
Под вменяемым матчмейкингом я имею в виду то, что можно зайти в рейтинг, тебе подберет команду и закинет играть 5 на 5 по почти классическим правилам, что есть труЪ и чего не было ни в оригинальном CS, ни в Source.
А вот от чего у меня знатно бомбануло, так это как раз от изменений. Они вообще не тронули устаревшую игровую механику, но зачем-то полезли менять доведенные до идеального баланса карты, запихивать в игру какое-то ненужное новое оружие, убирать старое классическое, менять паттерны его разброса и так далее и в таком же духе. Если в CS Source в своё время я заходил после CS 1.6 и чувстовал себя практически как дома (ибо это был крайне бережный перенос классики на новый движок), то CS GO - это совсем другая игра, которая больше не вызывает приятных ностальгических чувств. А в отрыве от них для меня лично это лишь шутер с устаревшим на 15 лет геймплеем и больше ничего, увы.

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users