Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Endless Space 2 - A New Beginning

Endless Space Анонс Endless Space 2

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
194 ответов в теме

#61
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Чето водяни какие-то не очень. Чтобы развивать систему им нужен арк на якоре в ней. Стоит арку с якоря сняться, чтобы другую систему оплодотворить, так сразу вся экономика в минус, производство останавливается и вообще типо это больше не наша система, даже несмотря на губернатора в ней, ну бред же.
  • 0

#62
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Чето водяни какие-то не очень. Чтобы развивать систему им нужен арк на якоре в ней. Стоит арку с якоря сняться, чтобы другую систему оплодотворить, так сразу вся экономика в минус, производство останавливается и вообще типо это больше не наша система, даже несмотря на губернатора в ней, ну бред же.

Дык вторую арку нужно строить. Ну и третью и тыды.
Арка это по сути передвижная колония. Если снял с одного места то там уже колонии не будет.


  • 0

#63
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Нет, она там есть, планеты твои по прежнему и можно другой ковчег туда приклеить или этот же снова, но вот именно такой стиль колонизации напрягает, с учетом того, что стоимость каждого нового арка растет непомерно, а эссенцию добывать можно только с населенных вражеских планет и этот процесс нехило агрит всех подряд.
  • 0

#64
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Нет, она там есть, планеты твои по прежнему и можно другой ковчег туда приклеить или этот же снова, но вот именно такой стиль колонизации напрягает, с учетом того, что стоимость каждого нового арка растет непомерно, а эссенцию добывать можно только с населенных вражеских планет и этот процесс нехило агрит всех подряд.

Хммм. То что колония остается чето не разглядел...
Добывать эсенцию для второй Арки помоему можно без вражеских колоний. Типа добыча эсенции это просто проект в арке.


  • 0

#65
Stalemate

Stalemate

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
162
  • EVE Ingame:Liara Niminen
  • Corp:김이브님
  • Client:Eng

Tonakien

 

Спойлер

 

Ты не написал о главной составляющий(для меня) - что с "атмосферой" на данный момент ?


Сообщение отредактировал Stalemate: 12 October 2016 - 5:14

  • 0

#66
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Tonakien

Ты не написал о главной составляющий(для меня) - что с "атмосферой" на данный момент ?

Ну... атмосфера... короткий ответ - ее пока нет.
Я очень надеюсь что ПОКА.
 

Игра на данный момент очень сильно затягивает презентацию своих фишек.

Например в начале у тебя только две политических партии. +1 появляется через 20 минут игры, +1 через 40 минут игры и +1 через час игры.

Зачем так долго тянуть?

Всего ОДНО дополнительное очко к размеру флота после примерно 30 минут игры. ВТФ?

Есть фича - торговые корпорации. Ее можно получить так же только через 30/40 минут. ВТФ №2.

Создается впечатление что они пилили фичи и закинули их просто шоб було с фразой "потом допилим".
И вот у меня очень стойкое впечатление что вот этого "потом" не настанет.

 

Вообще игра страдает той же проблемой старта как и почти все остальные 4х - на старте первые 20 минут самые скучные потому что очень слабый выбор возможных действий (флота нет, разработок нет, колоний нет)
Кстате Стелларис этим страдает в меньшей степени - там идет выбор какие добывающие станции строить и что научным кораблем обследовать.


Сообщение отредактировал Tonakien: 12 October 2016 - 10:52

  • 0

#67
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Согласен, как и во многих других пошаговых, тут тоже приходится тупо тыкать End Turn довольно долго на старте.

 

Интерфейсные решения некоторые откровенно раздражают. Несколько уровней "обзора" системы - это прикольно первые пару раз, как и типа-бесшовный переход с глобальной карты на системную. Потом начинаешь побыстрее тыкать Esc, много лишней анимации.

К тому же один уровень там явно лишний имхо (тот, на котором только планеты без отображения флота на орбите).

 

Непонятен смысл шаманства в advanced настройках боя. То есть "тактики" вроде понятны, не понятно, нафига их каждый раз переставлять с "невыгодного" в "выгодное" сочетание.

 

Вымораживает стоимость ремонта и апгрейда - новый корабль реально проще построить, чем починить/модернизировать старый.

 

Какая-то фигня с осадой систем. Если мои корабли висят в дефе родной системы, приход в грид врага не начинает автоматом бой, его приходится инициировать вручную, что увеличивает влияние партии милитаристов (лолшто?) и в итоге дропает мне весьма полезные пацифисткие законы.

 

Но - затягивает, даже в таком виде. Вчера первый раз запустил после покупки - часа на три завис.


Сообщение отредактировал CHoh: 12 October 2016 - 12:52

  • 0

#68
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Флот же можно на перехват поставить как в первом это и есть деф ведь?

Хотя без разницы, я вообще сам не атаковал ни разу и милитаристы 56%.
  • 0

#69
Schneider

Schneider

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
274
  • EVE Ingame:Ribrov
  • Corp:PMGES
  • Client:Eng

Флот же можно на перехват поставить как в первом это и есть деф ведь?

Хотя без разницы, я вообще сам не атаковал ни разу и милитаристы 56%.

Ага, но перехватом врага можно задержать в системе теперь только на 1 ход.

Удваиваю на счет тормозности развития - старт чудовищно затянут. Для науки коэффициент масштабирования до мидгейма могли бы и поменьше сделать.


  • 0

#70
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Флот же можно на перехват поставить как в первом это и есть деф ведь?

Хотя без разницы, я вообще сам не атаковал ни разу и милитаристы 56%.

Деф и есть, но я не понимаю, как без тыканья кнопки нападения снимать вражеский блок своей системы.

Причём там не просто блок, а ещё и прут моё население, заодно сильно грохая доход с каждым ходом.

Приехать и встать в деф - не работает. Приходится набигать и сразу в бой, а это гнобит пацифистов.

Маразм как в жизни, в общем. Контратака агрессоров - и ты сам агрессор и милитарист.


Сообщение отредактировал CHoh: 12 October 2016 - 13:34

  • 0

#71
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

 

Приехать и встать в деф - не работает. Приходится набигать и сразу в бой, а это гнобит пацифистов.

Маразм как в жизни, в общем. Контратака агрессоров - и ты сам агрессор и милитарист.

 

 

Мне кажется это баг и его починят.


  • 0

#72
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Ну шо, Стелларис переплюнули или как всегда?


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#73
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Нет, Стелларис тут параллельно.

Это помесь Endless Legend и Endless Space в космосе, не больше и не меньше.

 

п.с. Засел часа на 4.

Через три часа дошло, почему народ летает на больших кораблях, а я вместо боевых превозмогаю скаутами. :facepalm:

Надо ж додуматься исследования на хуллы поместить над основным блоком..

 

Через 40 минут после того, как дошло, внезапно выигрыш по очкам.

Условия победы не настраиваются, печаль.


  • 0

#74
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

 

Условия победы не настраиваются, печаль.

 

 

Ну они это чеснаком сказали что в раннем доступе пока не будет. А там глядишь допилят.


  • 0

#75
Stalemate

Stalemate

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
162
  • EVE Ingame:Liara Niminen
  • Corp:김이브님
  • Client:Eng

Ну как там,есть прогресс ?


  • 0

#76
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Пока тихо. Последний патч был 12 октября.


  • 0

#77
Schneider

Schneider

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
274
  • EVE Ingame:Ribrov
  • Corp:PMGES
  • Client:Eng

Роадмапом в конце октября обещали первый апдейт примерно через три недели после оного и потом обновления раз в 5 недель примерно. 


  • 0

#78
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

А вот и еще один возвращенец из первой части, 5 фракция:


  • 3

#79
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Стилистика "Завтра война" напоминает


  • 0

#80
Stalemate

Stalemate

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
162
  • EVE Ingame:Liara Niminen
  • Corp:김이브님
  • Client:Eng


  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users