Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Запуск новой камеры в EVE Online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
77 ответов в теме

#61
Oakim

Oakim

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 430 сообщений
66
  • Client:Eng

Отключил и не жалею поступил как и со всеми улучшениями интерфейса после которых играть невозможно. 


  • 0
Аммарский партизан в тылу врага.

#62
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22508 сообщений
4755
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Я уже недели 3 летаю с новой, в целом неплохо, есть пару НО:

1). Чувствительность мыши  в тактикал режиме мала и насколько я понимаю её не настроить, т.е. если чтобы раньше посмотреть на 180 градусов за корабль надо было сделать 5см мышкой, то теперь надо её херачить на 20см.

2). когда ты начинаешь трекать камеру непонятно от какой точки работает директскан по направлению. Т.е. понять навёлся ли ты и сканишь ли ты директсканом белт однозначно нельзя.


  • 0
Posted Image

#63
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

2). когда ты начинаешь трекать камеру непонятно от какой точки работает директскан по направлению. Т.е. понять навёлся ли ты и сканишь ли ты директсканом белт однозначно нельзя.

 

Я тоже проверял этот момент. Луч трека идет с корабля, но направление выбирается камерой.

 

А так как расстояния между объектами в солнечной системе на порядки больше (миллионы километров) чем расстояние между камерой и шипом даже в тактикал режиме (сотни километров), то последним можно почти всегда пренебречь. Т.е. можно не думать, где корабль, где камера, а спокойно направить центр камеры на солнце (track, C или look at) и нажать подскан - сработает как надо.


Сообщение отредактировал хомосапиенс: 13 February 2016 - 23:41

  • 0

#64
9simvolov

9simvolov

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 910 сообщений
431
  • EVE Ingame:ALTer 3go 6e

При пропрыге в гейт отключается тактический экран, это норм/баг или надо где-то галочку поставить?


  • 0

#65
First_Snow

First_Snow

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
11
  • EVE Ingame:First Snow
  • Corp:NPC
  • Ally:No Ally
  • Client:Eng
Как не странно, новая камера вполне годная, настройки позволяют подогнать её под себя.

Правда пока еще есть несколько косяков.
Для наведения камеры на объект через овер, достаточно вылелить его и нажать "с", а вот для наведения на брекет в космосе, почему то нужно удерживать "с"

Зачем то привязали скорость камеры к пропрыгу в гейт, в результате она слишком быстро двигается.

Глючит камеру при прыжке на цино в другую систему .

Пока не очень удобно пользоваться тактикал камерой, какае то она вязкая и не удобная.

Надеюсь камеру будут доводить до ума, а не как с картой.
  • 0

#66
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

Сегодня в новую камеру вернули одну старую фичу и добавили одну новую:

 

1. Shift-C - теперь включает режим центрирования (как С в старой). Включили и потом каждый клик по объекту автоматически поворачивает камеру. Можно забыть про это, потому что ...

2. теперь если зажать кнопку обновления подскана (V по-умолчанию), то клик по любому объекту тоже центрирует камеру и обновляет подскан сразу как камера наведётся и подскан откатится!

 

Оказуалили, короче :)

 

UP: а ещё теперь после андока камера остаётся ровно в том же положении и зуме, как и перед доком. Не надо каждый раз отдаляться, включать этот круг и т.п. А вот после прыжка в гайку всё по старому.


Сообщение отредактировал хомосапиенс: 16 February 2016 - 19:09

  • 1

#67
Sipovich

Sipovich

    Свидетель Learning'ов

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 853 сообщений
192
  • EVE Ingame:Sipovich
  • Corp:[ZZXX]
  • Client:Eng
В тактикал режиме после прыжка все ок ничего скролить не надо ж
  • 0

yprFLsH.png


#68
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

UP: а ещё теперь после андока камера остаётся ровно в том же положении и зуме, как и перед доком. Не надо каждый раз отдаляться, включать этот круг и т.п. А вот после прыжка в гайку всё по старому.

 

Эту багу поправили уже сегодня. После прыжка в гайку камера опять на том же зуме что и до прыжка, а вот ориентация камеры меняется, зачем-то показывая направление в котором шел прыжок между системами.

 

Хотя, может так даже ок. Вращать - не зумить. Гайку видно, как стоит кемп, если он есть, видно. Может даже как-то можно использовать тот факт, что после прыжка весь ганг смотрит в одну сторону.


  • 0

#69
lamarque

lamarque

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 789 сообщений
203
  • Client:Eng

А никак :( Я просто воткну очередь на 10 лет, и забуду про Еву до тех пор, пока они это говно не исправят. 

Ну мелочь конечно, но все эти 10 лет ССП будет в полной уверенности что тебя все устраивает и ты продолжаешь играть. Аккаунт то проплачен, а остальное их мало волнует.


  • 0

#70
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Хотя, может так даже ок. Вращать - не зумить. Гайку видно, как стоит кемп, если он есть, видно. Может даже как-то можно использовать тот факт, что после прыжка весь ганг смотрит в одну сторону.

Ну, так-то и раньше весь ганг в одну сторону смотрел и особо предприимчивые люди делали даже буки в ту сторону


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#71
Egor RUS

Egor RUS

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
-49
  • EVE Ingame:Egor RUS
  • Corp:Spacealligators
  • Client:Рус

 

Камера ужас ! ! ! Верните старую камеру ! Привлекая фантиками и обертками новых игроков разноцветным детским интерфейсом ! вы теряете старых пилотов ! Кривая появилась это вообще что ? ? ? ? ? . Или ССР из евы хоятт сделать танки онлайн со спецэфектами 

Предупреждение, не надо оверквотить.


Сообщение отредактировал Merazor: 28 April 2016 - 21:35

  • -3

#72
Palarmo

Palarmo

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 104 сообщений
3
  • EVE Ingame:Palarmo
  • Client:Рус
Отключи все дрожания и приближения и более неменее норм)))
  • 0

#73
First_Snow

First_Snow

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
11
  • EVE Ingame:First Snow
  • Corp:NPC
  • Ally:No Ally
  • Client:Eng
Даже когда изменение норм, некоторые люди не разобравшись, по инерции вайнят и вспоминают танки.

Сообщение отредактировал First_Snow: 29 April 2016 - 4:49

  • 0

#74
Egor RUS

Egor RUS

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
-49
  • EVE Ingame:Egor RUS
  • Corp:Spacealligators
  • Client:Рус

Камера ужас ! ! ! Верните старую камеру ! Привлекая фантиками и обертками новых игроков разноцветным детским интерфейсом ! вы теряете старых пилотов ! Кривая появилась это вообще что ? ? ? ? ? . Или ССР из евы хоятт сделать танки онлайн со спецэфектами 

Предупреждение, не надо оверквотить.

Модер ты гандон я не знаю что такое оверковотить . пиши по русски 

По русски, оскорбление, неделя Р.О.


Сообщение отредактировал Merazor: 01 June 2016 - 23:14

  • -2

#75
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

Не думал, что кто-то ещё пользуется старой ... а вот же, апнули топик :)

 

Одна фича с масс-локом через Ctrl и прямоугольник стоила того, что перейти. С ней намного удобнее ловить дронов, которые топят на тебя.  А там ведь ещё можно смотреть на пушки дальше чем 100км, комбинация "look at, track it" на цель , сразу показывает куда цель держит разгон, центрирование камеры и подскан одной кнопкой и ещё по мелочи вкусняшек.


  • 0

#76
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18768 сообщений
2632
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Не думал, что кто-то ещё пользуется старой ... а вот же, апнули топик :)

 

Одна фича с масс-локом через Ctrl и прямоугольник стоила того, что перейти. С ней намного удобнее ловить дронов, которые топят на тебя.  А там ведь ещё можно смотреть на пушки дальше чем 100км, комбинация "look at, track it" на цель , сразу показывает куда цель держит разгон, центрирование камеры и подскан одной кнопкой и ещё по мелочи вкусняшек.

И гейты, и всякий там разный мусор ловит. :trololo: (а не только дронов)


Сообщение отредактировал Vollhov: 02 June 2016 - 4:52

  • 1

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#77
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

И гейты, и всякий там разный мусор ловит. :trololo: (а не только дронов)

 

ну да, надо камеру повернуть, не всегда взлетает :) А ещё я пробовал специальную вкладку где только дроны видны в брекетах, там уже можно везде ловить ... хотя с вкладкой уже можно и прощёлкать по строчкам


Сообщение отредактировал хомосапиенс: 02 June 2016 - 10:18

  • 0

#78
Maxelius

Maxelius

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
7
  • EVE Ingame:Maxelius El'Kar
  • Client:Eng

Хаял новую камеру, пока была сырой. Вышел какой-то патч, где старая стала безбожно тупить после прохода любого гейта, когда центр камеры оказывался не на корабле, а хрен знает где. Включил новую - с тех пор не переключаю. Новую допилили до удобоваримого состояния. Отдельно понравился диапазон отдаления/приближения. Честно говоря, натер палец от скрола мыши при старой камере, когда для сколь-угодно комфортного отдаления камеры от корабля приходилось километры этим колесиком наматывать. Сейчас 3-5 скролов и уже комфорт :)


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users