Погуглил точную сумму сделки по продаже white wolfa и world of darkness не огласили,но парадоксы обьявили что это была самая крупная покупка в их истории.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
ССР объявило финансовый результат за 2015 год
#62
Отправлено 26 February 2016 - 16:59
Ага значит в России дудки, хм а она только с очками или можно без них ?
я так подозреваю, что можно на любом мощном ведроид-смартфоне.
#63
Отправлено 26 February 2016 - 17:08
Давайте не будем забывать про китайский сервер. Я думаю он приносит больший доход, чем TRANQUILITY.
Китайский сервер приносит доход китайской конторе, которая его крутит, CCP с него получает только некоторую часть.
#64
Отправлено 26 February 2016 - 17:36
Китайский сервер приносит доход китайской конторе, которая его крутит, CCP с него получает только некоторую часть.
Но все же получает, так как сейчас Шанхайская контора занимается разработкой нового даста. Возможно и финансы так сказать в одном кошелке.
я так подозреваю, что можно на любом мощном ведроид-смартфоне.
Надо будет тогда попробовать.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#66
Отправлено 26 February 2016 - 17:48
Вкратце: 2015 год закрыт с прибылью 2,7 млрд. исландских крон (для сравнения, в 2014 году убыток составил 8,7 млрд крон)
EBITDA (прибыль до уплаты налогов, дивидендов и амортизации) равен 4,1 млрд крон
Собственные средства компании оцениваются в 4,6 млрд крон, что составляет 44% от общей стоимости, равной 10,4 млрд иск.
20м $ это ни о чем в игровой (софто) индустрии
Например, https://ru.wikipedia.../wiki/JetBrains
На практически одной софтинке 110м $ оборота (порядок по прибыли будет сравнимым)
Сообщение отредактировал Xiemargl: 26 February 2016 - 17:53
#67
Отправлено 26 February 2016 - 18:17
Масштабы бизнеса бывают разные. Важно приносит компания прибыль или терпит убытки. А уж много или мало 20 миллионов относительно чего-то там - это уже совершенно другой вопрос.
Для нас как игроков в этой новости главное, что CCP получает прибыль. Значит шансы, что компания будет существовать и сервак будет работать в обозримом будущем высоки.
А значит велик шанс, что будет существовать и этот форум, куда страждущие смогут всегда зайти и поныть о том, как все плохо! Всем польза!
Старый карибас. Хитер, жаден, ленив. Ради исок пойдет на все. Характер скрытный. Женат.
Alarik Maleus > Darth Boriss77 ты возвел суицид до уровня крабства)
#68
Отправлено 26 February 2016 - 19:08
кстати, погуглил про энтот Ганджек. вот трейлер:
"любой бидон праймори!"
там был инкурсус! мне уже нравится
#69
Отправлено 26 February 2016 - 19:51
ева была и будет. хотя бы по тому, что сср - в первую очередь ассоциируется у людей именно с этой игрой - закрыв её они могут, закрываться полностью сами. А так даже если тут всего 1 тело летать будет. То они будут продвигать другие продукты и зарабатывать на них, вселенная живет . Как это раньше было наоборот: ева кормила остальных.
В чём ссп молодцы - они вовремя "заскочили на поезд" с VR и на этой волне они могут некисло себя поднять. С нетерпением жду развития.
Тем более если вдуматься: сколько у них уже различных движков в наличии - шутер на планетах, космосим, теперь еще леталки хоть пачками клепай на разные тематики... Мне лично видеться очень розовое будущее.
Ещё чем они хороши - они не гонятся за сверхприбылью здесь и сейчас. а потихоньку толкаю свое видение игры: которое конечно же динамично и меняется со временем, но нету и вряд ли когда будут "заточки +10 " и др. вещи "убивающие" многие игры.
и как бы нам иногда не хотелось "купить кнопку вин" - они не ведуться на это.
Шутан на УЕ3 если что.
#71
Отправлено 26 February 2016 - 20:54
Интересно, что будет делать фишка с роковым, если ивку закроють? Чем ЧСВ лечить?
Живо представляется такая картинка: два бомжа сидят на ЖД вокзале возле заплеванного столика, в порванных майках с рисунком рифтера, портюхой в пластиковых стаканчиках, и мечтательной улыбкой на грязных лицах, рассказывают собутыльникам, как они круто
таклили дрейктратили своё время на никому неизвестную компьютерную игру.
Интересно, что будет делать злонамер с нытиками, если ивку не закроють? Чем ЧСВ лечить?
Живо представляется такая картинка: евка процветает, фишка с роковым летают, а злонамер и его злословящая компания все так же пишут на форумах про: "интересно, что будет делать %username%, если ивку закроють? Чем ЧСВ лечить?" И выдвигают теории про то, как они представляют себе картинку с n бомжами, сидящими на ЖД вокзале возле заплеванного столика, в порванных майках с рисунком рифтера, портюхой в пластиковых стаканчиках, и мечтательной улыбкой на грязных лицах, рассказыващих собутыльникам, как они круто таклили дрейк тратили своё время на никому неизвестную компьютерную игру.
Игру, которая вопреки всему, живет. И не просто живет, а цветет и пахнет.
Таки да, пост изначально адресованный и обидный, так что можете начинать минусовать.
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#72
Отправлено 26 February 2016 - 21:04
20м $ это ни о чем в игровой (софто) индустрии
Например, https://ru.wikipedia.../wiki/JetBrains
На практически одной софтинке 110м $ оборота (порядок по прибыли будет сравнимым)
Первый долларовый миллиардер Белоруссии сделал состояние на танках
Первым долларовым миллиардером Белоруссии стал Виктор Кислый, заработавший свое состояние на игре World of Tanks. Об этом в четверг сообщил Bloomberg со ссылкой на собственный индекс миллиардеров.
39-летний новоиспеченный миллиардер Виктор Кислый это достижение изданию не стал комментировать, сославшись на то, что ведет очень скромный образ жизни и никогда не пытался посчитать свое состояние.
Компания Wargaming, которую основал Кислый, является одной из самых успешных в отрасли бесплатных онлайн-игр. По оценкам Bloomberg, Кислый контролирует 65 процентов зарегистрированной на Кипре Wargaming, еще 25,5 процента приходится на его отца. В компании числятся 4000 сотрудников. Общий доход Wargaming только в 2015 году составил около 590 миллионов долларов.
Виктор Кислый рассказал, что история его игры началась еще в 1980-х годах в научной лаборатории его отца. Там он начал познавать мир игр. По признанию бизнесмена, самой любимой игрой для него является "Цивилизация". Из-за нее он даже однажды чуть не завалил сессию.
В игре World of Tanks воссозданы 400 моделей танков XX века, в том числе боевые орудия времен Второй мировой войны, немецкая "Пантера", советский Т-34, американский Sherman и британский "Кромвель". Через три года после выхода игры World of Tanks вошла в книгу рекордов Гиннесса, как игра с самым большим одновременным числом пользователей — 190,541.
В середине 2014 года Виктор Кислый на своей родине был награжден медалью "За трудовые заслуги" за личный вклад в развитие индустрии компьютерных игр. Награда обычно присуждается за полезные изобретения и рационализаторские предложения.
Только Директору ССП не показывайте, а то Шприц это и вправду будет только начало
Сообщение отредактировал Vollhov: 26 February 2016 - 21:05
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#76
Отправлено 26 February 2016 - 22:17
Ты это серьезно ? Ну ладно окэй, сурьезная игра
ну а чо не? Ексель эт самая сурьёзная программа и игра
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
#77
Отправлено 26 February 2016 - 22:29
Давайте не будем забывать про китайский сервер. Я думаю он приносит больший доход, чем TRANQUILITY.
Сиринити.
http://eve-offline.n...server=serenity
7-7.5к онлайн. И плекс не так давно ССР озвучили что там около 7ккк при сопоставимых ценах на миники и естественно тем же самым баунти.
Сомнительно что там доход сопоставим с транком, не то что больше его.
Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users