А чем вообще был хорош хигс? Только для закрытия дырок в вх, или еще какое то было применение? А то я, пытаясь его фитить получал лишь более долгое время отварпа.Дык его ж и раньше дестрактили при прыжке в кемп с кучей таклеров, не?
Пропрыгнул, видишь кемп, дестрактнул хиггс и отварпал из бубля.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#61
Отправлено 26 April 2016 - 18:04
#63
Отправлено 26 April 2016 - 18:09
Дык его ж и раньше дестрактили при прыжке в кемп с кучей таклеров, не?
Пропрыгнул, видишь кемп, дестрактнул хиггс и отварпал из бубля.
дык вроде теперь ломать риги можно только в доке или около шипмайтенса.
- Риги теперь имеют такие же ограничения для фита как и модули (Требуется фитилка в ренже для установки или выламывания риг)
#65
Отправлено 26 April 2016 - 18:21
Цитадель во время анчора уязвима? Можно ли её спилить за те сутки, что она анчорится?
нет.
только в момент окончания строительства появляется 15-ти минутное окно, когда её можно убить без всяких реинфорсов.
После этого 15-ти минутного таймера цитадель получает армор и шилду и входит в режим неуязвимости.
Как было выяснено, в хитром кунфу GeniusGSM запрещенных приемов нет.
#68
Отправлено 26 April 2016 - 19:50
народ.. а вот я что то упустил... если нет оператора то цитадель в момент атаки на ее если она уязвима, сама хоть отстреливаеться. из того что у ее есть, или задумка, что в эти окна на ней должны дежурить операторы?.
Вроде когда то давно писали, что операторам дадут скил повышать боеспособносто цитадели, но будет ли она защищаться сама, молчание...
Ибо если они все ПОСы хотят на такую систему перевести то печальна.. пос худобедно да отбиваться может..
#70
Отправлено 26 April 2016 - 20:12
от трёх и более человек не может.
Цитадель не будет сама отстреливаться. только оператор, благо в операторы можно назначить кого угодно, хоть весь альянс с ситами
Ну это понятно.. что всех не перебьет.. но это имхо бред.. что цитадель даже худого таклера на индусе сама не разберет..
Пос по крайней мере при живом обвесе может мобилы полопать, а цитадель получаеться нет..
Вообще интерфейс очень много где сырой.. я так понимаю что ССР гонят прогеров выкатить продукт в релиз, который еще сырой..
Например при управлении цитаделью много где осталось что это твой корабль.. =) можно заставить цитадель даже пытаться лететь к объекту, правда скорость у ее ноль.
Потом нашел очень не приятный баг.. если взять контроль , выпустить файтеров, потом или отключить контроль, или дисконектнуться, файтеры теряються для цитадели. Т.е. они как бы есть, выподняют последний твой приказ но тобой уже не управляемы.. и кнопку реконект они выпилили..
Учитывая что файтеры возвращаються очень неторопясь то при бое , смене посоператоров будет теряться ой как много..
интересно они вообще об этом баге знают, или стоит багрепорт написать.?
#71
Отправлено 26 April 2016 - 22:37
лучше написать, баг репортов много не бывает
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#72
Отправлено 26 April 2016 - 22:45
Ну это понятно.. что всех не перебьет.. но это имхо бред.. что цитадель даже худого таклера на индусе сама не разберет..
Есть окно что бы посмотреть наружу, есть неограниченный по времени тизеринг после андока. В итоге таклер даже не сможет залочить индус, если тот не начнёт сам на кого то агриться или лочить
#74
Отправлено 26 April 2016 - 23:11
Цитадели сами не отстреливаются. By design.
ну ссп как всегда(сейчас), в цитадельке(кипстар) живет тысяч 400 человек, тысяч 5-10 из них обслуживают орудия и никто не может принять решение сбивать не сбивать,откровенно вражеский корабль, который дубасит снаружи по доку требуя дань, при отсутствии связи с начальством, бредятина..
победивший клэнси сам становится клэнси
#76
Отправлено 27 April 2016 - 1:21
ну ссп как всегда(сейчас), в цитадельке(кипстар) живет тысяч 400 человек, тысяч 5-10 из них обслуживают орудия и никто не может принять решение сбивать не сбивать,откровенно вражеский корабль, который дубасит снаружи по доку требуя дань, при отсутствии связи с начальством, бредятина..
да что там говорить в ПОСе обитателей или нет, или гораздо меньше, а стрелять может.. а в Цитадели все ждут.. только тебя.. много уважаемого капсулира, что бы руководствуясь твоим мудрым решением открыть огонь!. ))
Попробовал управлять вайтерами с XL цитадели.. они бедные в ей путаються.. до корабля - мишени которая в 40 км от цитадели весела летели лайты 2 минуты, хеви 5, один сквад напроч запутался в цитадели, и только отзывом и заново деплоингом получилось его направить..
может там никого не живет и вообще обычно лор притягивается за уши к балансу а не наоборот
У ЦЦП сейчас курс - всеми силами держать онлайн.. а любая автоматизация это убивает.. вот они и снижают количество вещей, которые могут работать в Еве без игрока.
#78
Отправлено 27 April 2016 - 2:02
ну ссп как всегда(сейчас), в цитадельке(кипстар) живет тысяч 400 человек, тысяч 5-10 из них обслуживают орудия и никто не может принять решение сбивать не сбивать,откровенно вражеский корабль, который дубасит снаружи по доку требуя дань, при отсутствии связи с начальством, бредятина..
В дреде от 300 до 800 человек, но эти ленивые мерзавцы почему-то тоже напрочь отказываются стрелять без капсулирского пинка, даже если капсулир "спит", а корабль высканили при попытке залечь на дно и уже разбирают по винтику
#80
Отправлено 27 April 2016 - 6:33
Если никого нет онлайн, значит плохое время выставил и сам виноват?
Выставляйте свой праймтайм и будет счастье - в остальное время цитадели отбиваться не надо.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 27 April 2016 - 6:33
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users