Не путай рандом и вариативность - рандом это когда тебе в хартстоуне говорят что есть 50% шанс что произойдет чтото, из чего 30% полезного 50% бессмысленного и 20% на пользу врагу, а когда все собирают деку не из 8-9 карт по 4 штуки а из 100, стараясь чтобы все как то комбилось и взаимодействовало это вариативность и поверь так играть радикально интереснее, а если еще и нет возможности запихать больше 5% редких карт и например 10-20% менее редких, а неприхода маны нет из-за механики, то даже на павер или плохую руку все свалить не удается))
Вот тебе понравится играть против колоды, которая выигрывает с 40-60% вероятностью на 1 свой ход? а на 2 с еще большей? а в мтг есть такие колоды - там даже спецом банили кучу карт чтобы турниры не превращались в состязание кто выиграет бросок монетки - да даже у меня есть 3 колоды с которыми абсолютно не интересно играть и удовольствия от победы они не приносят (1 убивает ману со 2 хода быстрее чем99% колод ее выкладывают, 2 контрит все со 2 же хода, а 3 с 15-20% вероятностью выигрывает на свой ход комбой-вомбой) - а ведь я типа очень радею за фан, но таки собрал ибо в какой то момент играть стало можно только таким. именно поэтому народу надо расширять степень свободы иначе все просто 1в1 будут оптимум собирать.