Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Калибр от Wargaming Labs и 1С Game Studios.

Wargaming Калибр Шутер

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
249 ответов в теме

#61
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18688 сообщений
2619
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Wargaming и выпустили первые «Дневники разработчиков» сессионного онлайнового боевика «Калибр». Творческий продюсер Альберт Жильцов и директор Вячеслав Макаров рассказали о будущей игре. Командно-тактический проект о войсках специального назначения был анонсирован во время мероприятия WG Fest.

Над проектом работает студия , а Wargaming выступает партнером команды разработчиков. Игру планируется сделать доступной самым разным игрокам за счет того, что победу в матчах обеспечивает не только скорость реакции, но и тактическое планирование, командное взаимодействие и расчет.

 

Пока что так себе :wacko:


Сообщение отредактировал Vollhov: 18 January 2017 - 1:27

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#62
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Так вот кто к нам по поводу VR приходил :D


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#63
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18688 сообщений
2619
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Так вот кто к нам по поводу VR приходил :D

Знакомые лица ?


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#64
SiberianCat

SiberianCat

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1585 сообщений
264
  • EVE Ingame:SiberianCat
  • Corp:R.N
  • Ally:.-A-.

Творческий продюсер Альберт Жильцов 

 

Бггг Лофт - "онлайн пусть пилят игроки и в ил-2 будет упор на сингл" , теперь продюсер шутана  :trololo:


  • 0

#65
amarrian_citizen

amarrian_citizen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 263 сообщений
79
  • EVE Ingame:Comrade Kiroff
  • EVE Alt:нет
  • Corp:UAG M
  • Client:Eng

Как продюсер этот человек близок к гениальности. Сначала он с кучкой энтузиастов развел 1с на бабло, чтоб сделать гейм-дизайн студию и реанимировать бренд ил-2 штурмовик (что в целом удалось), который был в определенный момент вообще на грани, а сейчас он каким-то образом присосался в баблу Кислого.

Я не удивлюсь, если через n лет именно Альберт Жильцов будет анонсировать очередной Elder Scrolls вместо Тода Говарда.

Этот чел просто феноменально умеет осваивать бюджеты и выдавать какой-никакой продукт.


  • 0

#66
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8544 сообщений
1028
  • Client:Eng

Я знаю место в котором он крайне необходим... Крис, слышь меня?


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#67
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

А SAS будет?


  • 0

#68
2882956

2882956

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 481 сообщений
80
  • EVE Ingame:EXEOBUREC
  • Client:Eng

30к онлайна по праздникам. Давай сравнивать не с инди-поделками, а с основным продуктом компании.

Думал это про евку)


  • 0

#69
Regul

Regul

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2292 сообщений
358
  • EVE Ingame:Ferion Virian
  • Corp:Sebiestor Tribe [S]
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng

Как продюсер этот человек близок к гениальности. Сначала он с кучкой энтузиастов развел 1с на бабло, чтоб сделать гейм-дизайн студию и реанимировать бренд ил-2 штурмовик (что в целом удалось), который был в определенный момент вообще на грани, а сейчас он каким-то образом присосался в баблу Кислого.

Я не удивлюсь, если через n лет именно Альберт Жильцов будет анонсировать очередной Elder Scrolls вместо Тода Говарда.

Этот чел просто феноменально умеет осваивать бюджеты и выдавать какой-никакой продукт.

 

О необходимости ошибаться быстро и дешево

 — Я уже замедлялся и готовился к спокойной старости, но Wargaming стал моим ренессансом: люди, которых я тут встретил, не только мировые специалисты, тут я нашел настоящих друзей на всю жизнь, — улыбается Кинг. — Расскажу немного о будущем, каким видим его мы. Смартфоны имеют большой потенциал роста. Уже сейчас мобильные геймеры наигрывают больше времени, чем классические игроки за компьютерами. Игры для телефонов быстрые, простые и часто бесплатные. У всех есть смартфон в кармане.

Мы владеем студией мобильной разработки в Сиэтле, у нас есть Milesta Games в Минске. За последние пару лет Wargaming научился быстро разрабатывать прототипы новых игр. World of Tanks была хитом и дала нам свободу и деньги для инвестиций. Компания фонтанировала идеями, сам Виктор Кислый — очень увлеченный человек и геймер. Мы научились ошибаться быстро и дешево — это неизбежно, прежде чем найдешь следующую игру-хит. Оценить успех игры очень легко и просто: если в нее скучно играть, нет смысла и поддерживать ее.

 Нам повезло иметь группу очень талантливых парней в разработке World of Tanks. Но следующий World of Tanks может быть разработан тинейджером в Южной Корее, взрослым русским или американским яппи — да кем угодно! Мы просто хотим быть уверенными, что получим эту идею раньше остальных. Так что WG Labs позволяет людям приходить к нам с идеями игр. Если идея подходит, автора привлекают к прототипированию игры, и мы очень быстро понимаем ее потенциал. И если он хорош, Wargaming обеспечит разработку своими ресурсами и своим опытом. Из этого, мы уверены, родится новый World of Tanks.

https://tech.onliner.../wargaming-2016

 

так что за витю не беспокойтесь.


Сообщение отредактировал Regul: 18 January 2017 - 20:58

  • 0

#70
Regul

Regul

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2292 сообщений
358
  • EVE Ingame:Ferion Virian
  • Corp:Sebiestor Tribe [S]
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng

http://store.steampo...com/app/402570/

 

картошку похоже обогнали

прототипирование затянулось  :trololo:


Сообщение отредактировал Regul: 23 January 2017 - 18:32

  • 0

#71
S0me0ne

S0me0ne

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 113 сообщений
7
  • EVE Ingame:none
  • EVE Alt:none
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng

http://store.steampo...com/app/402570/

 

картошку похоже обогнали

прототипирование затянулось  :trololo:

А как пошаговая стратегия обогнала шутер от 3го лица? Я что то не догнал.


  • 0

#72
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18688 сообщений
2619
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

«Калибр». Дневники разработчиков № 2


В этом выпуске дневников разработчиков мы поговорим на одну из самых обсуждаемых в сообществе тем — выбор камеры. Вы узнаете, как мы пришли к виду от третьего лица, и, самое главное, увидите, как камера работает в игре на данный момент. Также мы расскажем про важность участия игроков в тестировании проекта и детально покажем модель нового бойца.


Сообщение отредактировал Vollhov: 15 February 2017 - 6:04

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#73
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng

Что-то меня этот круг прицела, увеличивающийся при движении убивает просто своей похожестью на танковый. Так и хочется апгрейд на скорость сходимости поставить :D


  • 0

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 


#74
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

у SAS точно пудинг с чаем будет  :laugh:


  • 0

#75
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

консольщина


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#76
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29191 сообщений
3280

что-то не понятно, ребята пилят кску с голдовыми пульками?


Сообщение отредактировал r0n1: 15 February 2017 - 13:43

  • 0

#77
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

возможно с голдовыми пульками, но вряд ли кс. Ну или кс, но с большим перевесом в сторону тактики. Информации на самом деле пока не достаточно.


  • 0

#78
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11228 сообщений
1493
  • Client:Eng

То, что камера от третьего лица, уже радует. Надо будет глянуть.


  • 1

#79
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32938 сообщений
9586

Что-то меня этот круг прицела, увеличивающийся при движении убивает просто своей похожестью на танковый. Так и хочется апгрейд на скорость сходимости поставить :D

 

выпускаешь рожок в упор в супостата: ни-ни-ни-ни-есть!-ни-ни-ни-нипрабил

разрывные/бронебойные/со смещенным центром тяжести патроны анонсировали?

я надеюсь, что улитка в ответ выпустит свой шутан, и чтобы киллкам показывала куда попала последняя пуля. и чтобы обязательно была возможность задания скорости бега раздельно для правой и левой ноги.


Сообщение отредактировал XenonCorp: 15 February 2017 - 14:34

  • 0

#80
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18688 сообщений
2619
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Мне кстати тоже камера от третьего лица в играх нравится больше чем от первого.



выпускаешь рожок в упор в супостата: ни-ни-ни-ни-есть!-ни-ни-ни-нипрабил

Ррррриии-кошееееее-ттт :trololo:


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users