Посмотрел кратко инфу по игре, но не понял - это смесь defiance + warframe или как?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Destiny 2
#63
Отправлено 07 August 2017 - 0:45

Учитывая варфрейм, нет
Варфрейм на самом деле заканчивается через 10 часов игры, для нормального человека. Скучный он и унылый. Это я говорю, как отыгрывший в него дохреналион часов. Разве что залогинюсь посмотреть на "открытый мир" на пару человек
и увижу, скорее всего, как они опять обосрались.
Ближайший аналог борда
Там чёт ещё было на самом деле.
я в хайенд рейды так и не сходил. На на обычных "дейликах" 40го на харде - всё нормально и враги не являются баллет-спонжами, что нереально импонировало, а вот в борде эта печаль как была, так и оставалась вроде на труволте.
Предзаказал себе и мадаме, глядишь будет во что понабегать.

#64
Отправлено 07 August 2017 - 12:13

Там чёт ещё было на самом деле.
я в хайенд рейды так и не сходил. На на обычных "дейликах" 40го на харде - всё нормально и враги не являются баллет-спонжами, что нереально импонировало, а вот в борде эта печаль как была, так и оставалась вроде на труволте.
Кстати подтверждаю. По крайней мере в первом Дестини, хард версии квестов, которые на кап левеле дают, довольно больно делать. Треш еще туда-сюда, но боссы намного более злые. Даже для одетого в приличные ( не рейдовые ) шмотки.
Сообщение отредактировал Himmi: 07 August 2017 - 12:13
#66
Отправлено 07 August 2017 - 13:24

я в хайенд рейды так и не сходил. На на обычных "дейликах" 40го на харде - всё нормально и враги не являются баллет-спонжами, что нереально импонировало, а вот в борде эта печаль как была, так и оставалась вроде на труволте.
В Д1 и в рейдах никаких спонжей нет. Зато механик навернули кучу, тимплей и координация с точностью до секунды просто необходимы. За исключением рейда на Кроту, которого соло проходят полупарализованные аутисты на гитаре от гитар хиро.
Cease all morality
Yuga sundown
#67
Отправлено 08 August 2017 - 9:47

В Д1 и в рейдах никаких спонжей нет. Зато механик навернули кучу, тимплей и координация с точностью до секунды просто необходимы. За исключением рейда на Кроту, которого соло проходят полупарализованные аутисты на гитаре от гитар хиро.
на мне дейлика на арену хватило, где мне лицо разламывали на ура XD
в итоге вместо санстрайкера взял дефенера, хоть в куполе посидеть можно.
ну и отлично что нету - как то не весело выпускать 1000 патронов в обычного моба
и наверное ульты... ульты в дестини мне казались реально мощными, т.е. ты вот прям берёшь этот молоток/кулак/пушку/прыгалку и прям множишь на 0 всё в определённом радиусе, да и боссы очень и очень отгребали
Сообщение отредактировал Etherlord: 08 August 2017 - 9:50

#68
Отправлено 28 August 2017 - 20:51

Итак, для предзаказавших стала доступна бета для игры на пука
Первых полчаса игры - нельзя выставить свое разрешение, отваливается периодически мышь и есть некоторые вопросы к производительности. Там ничего такого нет для 18 фпс на высоких настройках при разрешении 1280х900
И да, изменения качества графики не влияют на фпс от слова никак. Пока это меня несколько насторожило. Отваливание мыши лечит выход в настройки и назад. Фпс кстати тоже
Сообщение отредактировал darkpan: 28 August 2017 - 20:59
#71
Отправлено 28 August 2017 - 21:13

Сообщение отредактировал Disiz: 28 August 2017 - 21:14
#72
Отправлено 28 August 2017 - 21:22

О, БСОД, каеф
Вообщем подведу итог
С технической стороны билд сырой, притом трабла с мышью делает его сложноиграбельным. ФПС очень странный и настройки игры никак на него не влияют. Низкие, средние, высокие - абсолютно пофиг. 10-50 фпс на одной локации. У игры странная гамма, несколько темная. И сама игра за час ухитрилась крашнуть винду.
Геимплеино конечно для меня как человеку не игравшиму до этого в дестини - выше всяких похвал.
#73
Отправлено 28 August 2017 - 21:29

как человеку не игравшиму до этого в дестини
походу ты и в другие игры не играл (кроме евы и других ммо)
так как геймплей штамп на штампе . все это уже было в десятках игр, но тут только с новыми текстурками .
это как мегапопулярный пубг. в который любой интересующийся данным типом геймплея, поиграл еще до выхода пубга .
дестини, это как в 2к17 писать кипятком на ежегодный каллофдути . крича на каждом углу какой у него в этом году уникальный и неповторимый геймплей .
Сообщение отредактировал Jackal7: 28 August 2017 - 21:34
#75
Отправлено 28 August 2017 - 21:54

Описанных проблем с мышой не обнаружил, разрешение предлагало поменять прямо по заходу в игру, потом из меню никуда опция не пропадала, BSOD не ловил. Но на самых высоких настройках начались тормоза =/ хотя печ моднявая и всякая там петрушка в наличии.
По САБЖу. Прошёл пролог и единственную доступную миссию. Почувствовал себя в смеси бордерлендса с варфреймом.
Впечатления от ПвЕ - 7/10. Сюжетная часть - мило, модно, движ, героизм и прочая ересь. Карта(Миссия) - занятно, на грани затянутости (не хватает скорости передвижения, чтобы как в варфрейме вжух-вжух). Механики босса достаточно интересны, напомнили финального из второго бордера. Наверное для тимплей гейминга самое то. Если завезут Heroic контент, то зайти любителям чуть-чуть попотеть должно.
Впечатления от ПвП - 3/10, в бете всё медленное, сетапы из двух пушек утомляют, режимы игры забавны, но... не хватает драйва, очень топорно выглядит.
Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 28 August 2017 - 21:55
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...
#78
Отправлено 28 August 2017 - 23:13

Пошли первые отзывы забаненых непонятно за что, даже за работающие анти-читы
#79
Отправлено 29 August 2017 - 13:56

Навернул во время завтрака 30 минуток.
пыщ пыщ мазафака. Пушки как были приятными и чутвсвоваться - так и остались
пошло на моём 945 феноме с 760 жифорсом ( игрулечка не на ССД)
отвалился звук в одном моменте, но через 20 влез обратно.
лучше варфрейма во всём XD
единственный минус - привык играть на большом ящике, а сейчас на мониторчике.
для меня с переездом на пк и мышу - прям побустилось мочилово.

2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users